
主要功能:
- 无限数量的模型和地形可供转换;
- 地形在与模型相同的位置创建;
- 将模型的纹理转换为地形的纹理;
- 多个地形无缝合并的结果;
- 可以生成地形中的孔洞;
- 手动添加模型或自动检测图层中的所有模型;
- 无需手动添加物理组件;
- 集成(可选):Huge Texture、Relief Terrain Pack;
- 内置更新系统。
Mesh to Terrain是Unity开发者的不可或缺的工具之一,让您的项目更加出色和高效。
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