Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Advanced ARPG Combat System v3.0:Unreal Engine 5 动作角色扮演游戏战斗系统框架
虚幻引擎专区虚幻游戏模板

Advanced ARPG Combat System v3.0:Unreal Engine 5 动作角色扮演游戏战斗系统框架

Advanced ARPG Combat System 是一款专为 Unreal Engine 打造的全蓝图战斗框架,涵盖近战、远程、魔法三大战斗模式,内置 AI 行为系统、属性装备系统、状态效果与 UI 界面。支持方向格挡、弹反、处决等战术机制,适用于 Souls-like、开放世界 RPG 等项目,提供模块化架构与数据驱动设计,便于快速拓展与定制。
Dark – Complete Horror UI : Unity 恐怖风格游戏UI 界面素材
GUIUI

Dark – Complete Horror UI : Unity 恐怖风格游戏UI 界面素材

Dark - Complete Horror UI 是 Unity 平台上的专业恐怖风格用户界面资源包,提供主菜单、死亡界面、状态HUD与过渡动画等完整组件,全面支持 UGUI、TextMesh Pro 与新输入系统。兼容 URP、HDRP 与 Built-in 渲染管线,适用于恐怖、惊悚与生存类游戏开发,附带可视化UI管理器与详细文档,助你快速搭建沉浸式恐怖界面系统。
Find It Hidden Object Template:Unity隐藏物品游戏开发游戏模板
Unity插件游戏模板

Find It Hidden Object Template:Unity隐藏物品游戏开发游戏模板

Find It是Unity平台专为隐藏物品游戏设计的革命性模板插件,无需编程即可快速开发类似《Hidden Folks》的游戏体验。支持2D/3D场景、多语言系统和移动端优化,包含12项核心功能,可在10分钟内完成关卡搭建。全面兼容URP/HDRP渲染管线,显著降低开发门槛,节省高达87小时开发时间,是独立开发者和工作室的理想选择。
Bevelled Extrude:Blender 智能挤出\倒角创建插件
Blender软件工具

Bevelled Extrude:Blender 智能挤出\倒角创建插件

Bevelled Extrude 是一款适用于 Blender 的增强型挤出插件,支持对基础、边角与顶部进行独立倒角设置,并提供交互式操作模式与 Edge Weight 权重模式,兼容 Blender 3.x 与 2.8+ 版本。适用于工业设计、建筑可视化、游戏建模等多种场景,是提升建模效率与细节表现的理想工具。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Silo 2026.1发布:视口渲染提速百倍,新增glTF支持
Dragon IK Plugin – Universal IK System:虚幻引擎通用四足与双足生物 IK 系统
3DCoat 2026发布:GPU节点纹理系统对标Substance
MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP:Unity 6  HDRP 第一人称恐怖游戏完整工具包
Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension):Unity 6 URP水体着色器\水下渲染扩展包
Mograph Toolbox:程序化阵列、域与衰减器构成的节点化动态图形工具集
Hyper Auto Landscape Material v4 : Unreal Engine 5 下一代全自动地形生成系统
Matplus V1.2.2+材质预设库:Blender 原生非破坏性层式纹理绘制与实时效果引擎
Bioxel Nodes:Blender科学体积数据可视化设计插件
Ultimate Spaceship System Space Shooter Template:全功能太空飞船预制系统与射击游戏模板
FPS Multiplayer Kit V3: 虚幻5的完全网络复制多人FPS游戏工程模板

Blender插件

Procedural Spaceship Generator-Blender程序化宇宙飞船生成器插件
DecalMachine-Blender非破坏性、无需UV的表面贴花建模方案
Material Picker:Blender 视窗一键选取与浏览材质的终极工具
Grab-it-简化Blender中物体附着与释放的插件
SpeedRetopo-革命性的Blender自动化重拓扑插件
Oktopo Remesher : Blender角色头部一键重拓扑插件
K-Cycles -Blender必备GPU 渲染器插件破解版合集
Blender真实材质预设系统插件Eevee + Cycles Materials System V9.2
Sculpt-Paint Wheel-Blender用户提升雕刻和绘画工作流程效率
Light Painter:Blender革命性直观光源绘制\照明插件
Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
Bird Generator Setup for Geometrynodes-Blender程序化鸟类模型生成器
Unity赛博朋克变形城市cyberpunk – Transformer City
3d模型Unity资产

Unity赛博朋克变形城市cyberpunk – Transformer City

模块化的 “变形金刚城市 “包,用于创建高细节的科幻城市,包括可转换(折叠)的道路和人行道,包括。 视频中的女孩–在此单独打包 模块化的可变形道路/人行道–通过1个参数进行全局激活(UI按钮是开箱即用)。 模块化的墙壁、地板、梯子、电缆和其他道具。 小型飞车包。 背景交通系统。 带有LOD的。 纹理 2K-4K; 面数:50-5000. Modular ‘Transformer City’ pack for creating high detailed sci-fi city with transformable (fold\unfold) road\sidewalks, includes: ● Girl from video – separate package here ● modular transformable roads / sidewalks – global activation by 1...
二战武器枪支3D道具Unity游戏素材资源
3d模型Unity资产

二战武器枪支3D道具Unity游戏素材资源

游戏资料是逼真枪支二战武器道具Unity游戏资源,大小:294 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2019.4.资产版:Version1.0 (current),语言:英语,供设计师学习和使用。 Unity3D它是一种多平台的游戏开发工具,可以让您轻松创建,是一种全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。经过彻底的创新,编辑器可以获得出色的性能体验。不可思议、不可阻挡的产品已经看到了曙光。 Unity是一种跨平台的游戏开发工具,从一开始就设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业应用,Unity它还包含了功能强大的游戏引擎,价值数百万美元。Unity作为一种游戏开发工具,它的设计主题是让你创造出惊人的游戏。假如你以前试过Unity,请查看Unity做了哪些更新?假如是第一次尝试,那就好好看看。Unity能给你带来什么?Unity作为一种开发环境,你可以脱离传统的游戏开发方式,以更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
日本寺庙模块化模型资源Japanese Modular Temple
建筑模型环境模型

日本寺庙模块化模型资源Japanese Modular Temple

Japanese Modular Temple是一款模块化日本寺庙模型资源! Features特征: -环境:灵感来自真正的日本寺庙 – Environment, inspired by real Japanese temple – Byōdō-in -24小时动态照明 – Dynamic 24-hours lighting -全局照明控制器 – Global Lighting Controller -高级灯光蓝图 – Advanced Light Blueprint -光线跟踪支持 – Raytracing support 全局照明控制器功能(Global Lighting Controller Features): -真实世界坐标内的昼夜循环。 – Day/night cycle within real-world coordinates. -自动激活点/聚光灯/高级灯光 – Auto-activation of point/spotlights/advanced lights -忽略某些灯光的能力 – Ability to ignore certain lights -天空球体、天光、定向光、大气雾、指数高度雾、后处理体积的昼夜参数之间的混合 – Blending between day/night parameters for Sky Sphere, SkyLight, Directional Light, Atmospheric Fog, Exponential Height Fog, Post Processing Volume -可以通过构造脚本或运行时在编辑器中工作 – Can work in the editor via construction script or at runtime -触发蓝图以在白天/夜晚之间切换(用于进行交互式演示以展示环境的白天/夜晚变体) – Trigger blueprint to switch between day/night (useful for making interactive demonstrations to showcase day/night variants of the environment) -能够快速选择一天中的特定时间(午夜、上午、晚上等)。 – Ability to quickly select a certain time of a day (midnight, morning, evening, etc).     资源获取地址及其密码:   技术细节 高级灯光蓝图功能(Advanced Light Blueprint Features): -白天/夜晚循环过渡期间的光强度和网格发射强度混合 – Light intensity and mesh emissive intensity blending during day/night cycle transitions -能够设置灯光的网格表示 – Ability to set mesh representation of a light -用于网格发射和灯光功能的灯光闪烁 – Light flickering for mesh emissive and light function -风模拟使网格看起来生动...
Living Mud URP:Unity URP管线下的动态泥浆交互系统
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Living Mud URP:Unity URP管线下的动态泥浆交互系统

Living Mud URP是Unity URP管线专业级泥浆交互解决方案,支持2022.3 LTS+版本。包含7组基于物理的泥浆表面材质,采用Compute Shader实现动态形变(精度0.1mm),集成VFX Graph粒子溅射系统。内置50+ 4K PBR纹理与3套场景模板,通过ShaderGraph控制泥浆粘滞系数(0.1-5.0Pa·s可调)。兼容Mesh表面交互,需配合URP 14.0+版本使用,提供移动端ASTC纹理压缩方案。