One Click Damage 用程序化噪声给模型加磨损划痕,支持多选与 RECALL 回退,版本表最新 v2.5.2 标注 Blender 4.5–5.2。

免费下载地址:
| 版本 | Blender版本支持 | 更新日期 | |
| 1 | OCD Addon V1.6.4 | 2024-02-23 | |
| 2 | Ocd – One Click Damage V1.7.2 | 2024-02-23 | |
| 3 | OCD V1.8.2 One Click Damage | 2024-02-23 | |
| 4 | OCD v2.0.2 | 2024-11-30 | |
| 5 | OCD (One Click Damage) v2.3.0 | 2025-08-02 | |
| 6 | OCD One Click Damage v2.5.0 | 4.5 – 5.2 | 2025-08-02 |
| 7 | Ocd One Click Damage v2.5.2 | 4.5 – 5.2 | 2026-09-18 |
磨损的重要性
在现实生活中,完美无瑕的事物是不存在的。Ocd – One Click Damage插件通过模拟自然磨损,让您的模型更加真实。每一条划痕、每一处凹陷,都是故事的一部分,让物体栩栩如生。
功能亮点
Ocd – One Click Damage插件提供了多种功能,让您的创作过程更加高效:
- DamageSwap:轻松在物体间转移磨损效果,保持一致的视觉效果。
- QuickFix:一键自动修复选定物体的几何缺陷。
- Smart Scaling:无论物体大小,插件都能完美适配。
- Smart Pattern Changer:一键更换噪声模式,快速实现多样化效果。
- Add-on Preferences:调整损伤分辨率,选择分配材料。
- Non Linear graph:更流畅的操作体验。
- Multi-selection:一次对多个物体应用磨损效果。
- Instant visual feedback:实时预览调整效果。
- Slim UI:简洁的用户界面,直观调整参数。
- Variety of procedural noises:数百种磨损变体,无重复。
- Auto material creation:智能分配材料,同时保留原有材质。
- RECALL function:随时回退到原始状态,即使在应用后。
注意事项
在使用Ocd – One Click Damage插件时,请确保备份您的模型或场景,因为插件可能会对真实几何体造成不可逆的磨损。同时,RECALL功能让您在任何时候都有后悔药可吃,即使在调整位置、旋转或缩放后。
Ctrl/Cmd功能
- Ctrl + Make Damage:按住Ctrl(或Cmd)并点击“Make Damage”按钮,使用默认设置或上次输入的参数快速应用磨损。
- Ctrl + RECALL:按住Ctrl(或Cmd)并点击RECALL按钮,恢复原始物体,同时保留磨损效果。
QuickFix特征
QuickFix功能能够一键自动修复选定物体的几何缺陷,但请注意,它可能不适用于所有场景。在某些情况下,可能需要调整磨损参数或物体的拓扑结构以达到理想效果。
相关资源:Planet – Blender Shader:Blender行星渲染着色器插件 · True Terrain v5.1.4+资料库:Blender革命性地形\水体\自然环境创建插件 · Reprojector v1.0 :Blender 几何节点网格细节转移与投影插件
常见问题
支持哪些 Blender 版本?
版本表只有最后两行标注 Blender 4.5–5.2,前面五行的 Blender 版本栏是空的,两处信息不一致,实际支持区间要按最新版本确认。
会不会破坏原模型?
会,原文提醒必须提前备份模型或场景,磨损作用在真实几何体上,可能不可逆。
弄坏了能还原吗?
有 RECALL 功能可以回到原始状态,即使在应用后调整过位置、旋转或缩放也能回退。
能一次处理多个物体吗?
支持多选,一次给多个物体加磨损,材质会自动创建并保留原有材质。
有哪些实用功能?
包括 DamageSwap 转移磨损、QuickFix 修几何缺陷、Smart Scaling 适配大小、Smart Pattern Changer 换噪声。
最新版本是哪个?
版本表排到 v2.5.2,更新日期 2026-09-18,标注支持 Blender 4.5–5.2。
磨损效果重复度高吗?
内置数百种程序化噪声变体,原文强调可以做出不重复的磨损。



评论(0)