概要

模块化的天空、体积云与天气系统,支持所有渲染管线、模块可增删,含双层体积云与极光、VR 单通道实例渲染;原文未提供 Unity 版本。

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Enviro 3是一个模块化设计的天空、体积云和天气系统,易于使用、可高度自定义,具有令人惊叹的视觉效果。其简单的拖放式设置使其易于快速实现到您的项目中。同时,它还支持Unity中的所有渲染管线,并且所有功能都是可选的,您可以添加或删除所需的模块。该系统具有动态天空、真实易调的照明、双层体积云、双层指数高度雾、天气系统、极光和VR支持等功能。Enviro 3不仅易于使用,而且可高度自定义和灵活,是Unity游戏开发的强大工具。

为了提高工作效率,Enviro 3拥有简单的拖放设置和完善的工作流程。您可以通过单个检查器窗口控制每个设置,不再需要进行搜索。此外,系统是可选的,您可以根据需要添加或删除模块。Enviro 3的天空系统非常灵活。您可以使用多个颜色梯度而非人工调整数字,快速创建独特且非常逼真的天空。此外,系统还可以控制定向光照、环境光照和反射探针,使光照更加逼真且易于调整。此外,Enviro 3还具有双层体积云系统,具有卓越的视觉效果和性能,可进行深度混合和屏幕空间云阴影。系统还支持雾和体积照明,可为您的场景带来更逼真的氛围。您还可以使用预设天气系统快速创建各种天气状态。

Enviro 3 还支持单通道实例渲染VR,并有大型社区和支持团队提供技术支持。系统还包括Aurora Borealis和其他功能,如季节模拟、温度模拟和湿度和雪模拟。尽管目前还存在一些限制,但该系统的未来更新将进一步完善和扩展其功能。

常见问题

支持哪些渲染管线?

原文说支持 Unity 中的所有渲染管线,没有逐条列出内置、URP、HDRP 各自的支持情况。

怎么接入项目?

拖放式设置,所有参数集中在单个检查器窗口里控制,另有预设天气系统可快速切换天气状态。

云和雾是怎么做的?

双层体积云带深度混合与屏幕空间云阴影;雾用双层指数高度雾,并支持体积光照。

能只保留部分功能吗?

能,系统是模块化的,所有功能都可选,可以按需添加或删除模块。

支持 VR 吗?

支持,原文提到单通道实例渲染的 VR;另有极光、季节模拟、温度模拟与湿度和雪模拟。

有什么已知限制?

原文只说「目前还存在一些限制」,没有列出具体条目,并表示后续更新会完善;Unity 版本也未提供。

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