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【贴花素材】350个科幻贴花素材包
实用素材贴图素材

【贴花素材】350个科幻贴花素材包

贴画材料包含内容: 包含多种科幻元素图标,PNG格式,格式blender格式 适用范围: 适用于科幻游戏开发、科幻影视制作等; 以下是用贴花材料制作的效果图;     使用视频: https://v.youku.com/v_show/id_XNTg5MzY2Njc3Ng==.html
【音效素材】动物无损音效
实用素材音效素材

【音效素材】动物无损音效

音效素材包含内容: 包含30首各种动物相关音效,FLAC无损格式 使用范围: 适合独立游戏开发环境音效、动物叫声等使用场景: 内容包含以下60个音效素材: 01 蜜蜂在蜂巢周围嗡嗡作响  1:02 02 雨林中的鸟儿  1:04 03 蟋蟀在夜间1:04 04 马在马厩里走来走去,打着响鼻 0:13 05 狮子吼0:15 06 海鸥 1:04 07 鸟儿飞来飞去,背景是飞机0:34 08 鸟儿唱歌 0:09 09 黎明时分的鸟儿合唱 1:04 10 鸟儿在鸟笼里1:03 11 猫的叫声(3种)0:07 12 鸡舍的气氛 1:04 13 鸡下蛋 0:04 14 狗追人和狗叫  0:08 15 狗狗的咆哮和叫声  0:31 16...
【音效素材】家畜、野生、动物、机器环境音效
实用素材音效素材

【音效素材】家畜、野生、动物、机器环境音效

音效素材包含内容: 包含60种动物或者环境、机器设备音效,FLAC无损格式; 使用范围: 适合独立游戏开发环境音效、影视环境音效等使用场景: 内容包含以下60个音效素材: 01 熊 [声音效果] 0:42 02 鸟叫声 [声音效果] 0:09 03 鸟儿的歌声 [声音效果] 0:06 04 猫咪 [声音效果] 0:03 05 另一只猫 [声音效果] 0:08 06 小鸡 [声音效果] 0:23 07 小鸡2 [声音效果] 0:03 08 牛 [声音效果] 0:04 09 奶牛 2 [声音效果] 0:06 10 蟋蟀 [声音效果] 0:17...
【模型资产】现代都市模型ROBOT BLOCKS Urban Kitbash V1
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【模型资产】现代都市模型ROBOT BLOCKS Urban Kitbash V1

  现代都市37组建筑城市楼房3D模型,包含3DS MAX/Maya/FBX/OBJ格式,包含贴图材质 3D 模型主要用于 ArchViz 和概念 拓扑是基本的/cad软件风格/最后一个缩略图线框示例 无紫外线 基本纹理 大约 4,000,000 个多边形(所有模型) 专为环境或中距离拍摄而设计,不适合近距离拍摄                
【Unity资产】中国80年代风格住宅Snaps Art HD | APAC Residential
Unity资产实用素材

【Unity资产】中国80年代风格住宅Snaps Art HD | APAC Residential

  这是一套中国80、90年代风格的城市老住宅,内部有大量详细的素材细节还原非常到位,更是使用了HDRP制作,在细节表现上非常有质感,非常适合制作复古怀旧风格的独立游戏。这里强烈推荐!   以下是其他更详细内容的描述: Snaps Art HD 资源包提供高保真细节,让您的项目栩栩如生。Snaps Art HD 资源包括高清材质,并使用高清渲染管线 (HDRP) 实现逼真的质量。 Snaps Art HD 资源提供由游戏行业资深艺术家制作的稀有 AAA 3D 资源。利用 HDRP、材质、纹理和其他内容,您可以通过这些包了解高端产品的制作方式。与所有 Snaps 包一样,该包中的资源可以自定义和模块化,因此创作者可以将它们与其他 Snaps 包一起用于自己的项目。 该包非常适合希望自己的游戏提供高端视觉效果或想要让自己的游戏登陆高端平台的用户。此外,它还能帮助用户了解如何制作 HDRP 资源。   Snaps Art HD | APAC 住宅是 Asset Store Originals 发布的第一个包,包含大量资源,例如模块化的建筑物内外景物、道具和车辆 – 全部隐藏在一个设计精巧的美丽示例场景中。 包含的内容: – 超过 250 个模块化环境和道具的...
【拓扑软件】三维模型重拓扑软件 TopoGun 3 Win
其他工具软件工具

【拓扑软件】三维模型重拓扑软件 TopoGun 3 Win

一个专业用于模型拓扑的工具! Topogun是一个独立的重新拓补,和贴图烘培应用。在重新拓扑的功能是Topogun 将帮助您修改和/或重新创建你的数字化三维模型的边缘流。 最初发布在十多年前,是Topogun是对retopologising高分辨率网格的第一个专用的工具之一,使艺术家能够把详细的刻画成低清晰度,更多的动画友好的资产。 该软件具有一系列工具类型,用户可以在雕刻表面手动绘制多边形,然后使用基于画笔的工作流程来修改新拓扑。 单独的 Morpher 扩展将对高分辨率雕刻的修改转移到已经创建的低分辨率拓扑,从而自动重新拓扑混合形状的过程。 TopoGun 3: 混合手动和半自动工作流程 到目前为止,Pixelmachine 已经发布了两个 TopoGun 3 的视频,其中最有趣的是上面的一个,它展示了一个完整的人头重新拓扑过程的延时摄影。 工作流现在结合了手动和半自动工作流来生成新拓扑,用户可以绘制引导曲线来控制自动生成的边缘流。 弥合两者之间鸿沟的一个有趣的补充是新的补丁工具。 它使用户能够按照解剖标志勾勒出雕刻的主要区域,如上图所示,并让 TopoGun 在其中自动生成新的拓扑结构。 然后可以连接补丁为整个造型创建一个连续的新低多边形表面。  

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Low Poly Terrain-Polaris 2020完美低多边形地形解决方案
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