Dialogue System for Unity 是可视化节点对话系统,带对话 UI、任务日志与存档,2019.4.0f1 下三管线兼容,无需写脚本。
轻松地在你的游戏对话系统设计项目中添加互动对话、吠叫和任务!!用于快速的游戏对话系统构建,是不可多的的开发利器。
| Unity版本 | 内置渲染管道 | 通用渲染管道(URP) | 高清渲染管道(HDRP) |
| 2019.4.0f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
描述
Unity 对话系统用于 Disco Elysium、Crossing Souls、Jenny Lelue、Last Epoch、The Last Door 等多款游戏的unity游戏对话系统,功能强大,备受青睐,可在游戏中轻松添加互动式对话和任务。它是一个完善且稳健的解决方案,包括一个可视的、基于节点的编辑器、对话 UI、剧情画面、任务日志、保存/加载等。核心是一款精简、高效的谈话系统。非常适合文字对话游戏!庞大的含有可选的插件的系列让你可以快速、轻松地将对话类游戏加入项目中并与其它资源集成。无需脚本。包含完善 C# 源。

编辑器:
• Chat Mapper、articy :draft 1/2/3、Twine、Ink、Neverwinter Nights、Talkit 及 CSV 导入程序
• 导出剧本格式、语音资源列表、CSV、Chat Mapper 等
• 支持 I2 本地化(或使用内置本地化)
引擎:
• 树皮和警报
• 过场动画(音频、动画等)
• 快速反应事件 (QTE)
• 任务系统
• NPC 状态与人际关系网
• 易于进行语言本地化
• 保存/加载无需脚本
• 可选的 Lua 脚本和变量系统
• 全面的文档和教程
运行时 UI:
• 嵌入式支持 Unity UI、NGUI、TextMesh Pro、 legacy Unity GUI 等等
• 独立于输入系统;适用于 Unity Input、Rewired、New Input System 等等
• 模块化界面:在您自己的 UI 或过场动画系统中互换
• 几种充分自定义的优美 UI 皮肤
• 精细的科幻环境与动画模型
• 适用于 2D 和 3D
• 适用于 VR(Oculus Rift、Vive、GVR 等)
集成:
• Cinemachine 和 Timeline
• Action-RPG Starter Kit
• Adventure Creator
• Animator Timeline Editor
• articy:draft
• Behavior Designer
• Bolt Visual Scripting
• Cinema Director
• Chat Mapper
• Core GameKit
• Corgi Platformer Engine
• Customizable Sci-fi Holo Interface
• Deftly
• DoozyUI
• Easy Save
• Emerald AI 2
• FaceFX
• GameFlow
• I2 Localization
• ICode
• Ink(通过 Inkle)
• Invector Third Person Controller
• Inventory Engine
• Inventory Pro
• KGFMapSystem
• Lively Chat Bubbles
• Look Animator
• Love/Hate
• Makinom
• Master Audio
• Motion Controller
• Opsive Ultimate Character Controllers
• Opsive Ultimate Inventory System
• ORK Framework
• PlayMaker
• Quest Machine
• plyGame
• Realistic FPS Prefab
• RelationsInspector
• Rewired
• Rog
• Rogo LipSync
• RPG 包
• RT-Voice
• SALSA with RandomEyes
• SLATE Cinematic Sequencer
• Super Text Mesh
• Talkit
• TextMesh Pro
• Text Animator
• TopDown Engine
• Twine
• Opsive Third Person Controller
• Top-Down RPG Starter Kit
• UFPS
• uMMORPG
• UniStorm
• uRPG
• uSequencer
• uSurvival

对于程序员:
• 包括文档详尽且经过优化的完整 C# 源代码,已在 Windows、Mac、WebGL、Android、iOS、Xbox、PS4、Switch、UWP、Linux 上测试。
常见问题
支持哪些 Unity 版本?
管线表只写 2019.4.0f1 一行,内置、URP、HDRP 三列都标兼容。
需要写脚本吗?
不需要。对话树、任务与存档都能在可视化编辑器里完成,同时也提供完整 C# 源码可改。
能导入现成剧本吗?
能。支持 Chat Mapper、articy:draft 1/2/3、Twine、Ink、Neverwinter Nights、Talkit 与 CSV 导入。
适配哪些 UI 和输入系统?
UI 侧支持 Unity UI、NGUI、TextMesh Pro 与旧版 GUI,输入侧支持 Unity Input、Rewired 与新输入系统。
能做本地化吗?
能做。支持 I2 本地化,也可以直接用内置的本地化功能,剧情文本不必另做一套。
支持 VR 吗?
支持。原文列了 Oculus Rift、Vive、GVR 等平台,2D 与 3D 项目都能用。
有哪些游戏用过?
原文列了 Disco Elysium、Crossing Souls、Jenny Lelue、Last Epoch、The Last Door 等作品。




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