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新型在线体素模型软件Womp
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新型在线体素模型软件Womp

Womp 3D 正式推出Womp,基于网页浏览器的直观3D建模平台。 Womp目前在 alpha 免费版本,用户可以在网页浏览器中创建简单 3D 模型和概念设计 OBJ 或 STL 为了在其他软件中下载格式 3D 打印或编辑。 Womp 将自己描述为易于使用的3D创建应用程序,让用户使用新液体 3D,粘贴、融化和相互减去形状。
中世纪教堂建筑模块化场景Medieval Modular Church
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中世纪教堂建筑模块化场景Medieval Modular Church

Medieval Modular Church是一组中世纪教堂建筑模块化场景包,灵感来源于内部工作的罗马式建筑。 演示地图在我的GTX1070和i7 8700k上以120 fps 8.33 ms的速度流畅运行,4k分辨率和电影设置。 没有家具的修道院建筑群(教堂+塔钟+回廊+餐厅+宿舍+书房+图书馆-Church+TowerBell+Cloister+Refctory+Dormitory+Scriptorium+Library)在LOD0处约为7.100.000三角形,最低LOD处约为1.200.000三角。(新更新后可能会更多) 更新V1.1 添加了一组新的纹理,可以改变外观的整体外观。(与我的中世纪模块化小镇更好地融合)-Added a new set of textures that change the overall look of the exterior. (Better integration with my Medieval Modular Town ).。 添加了更多道具,如祭坛布和餐具-Added more props like the altar cloth and tableware. 庭院中增加了坟墓和墓碑-Added tombs and gravestone to...
时空隧道结构空间特效Tunnel_FX_2
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时空隧道结构空间特效Tunnel_FX_2

Tunnel FX 2基于Tunnel FX的反馈和经验,这个新版本完全从头开始。它更实用、更快,在移动和VR上也能很好地工作。 隧道FX2创建了令人惊叹的彩色3D动画隧道和渐晕效果。将其用于: *太空旅行/扭曲/超高速效果。 *跌倒/跌落。 *神秘的上升或魔法通道。 *街机/科幻游戏背景。 *菜单、信用卡和过渡的酷时尚背景。 *超快的渐晕效果(与全屏图像效果相比)。       时空隧道结构空间特效Tunnel_FX_2  v3.1下载地址 体积:21.4 MB 版本:V3.1 支持Unity编辑器版本:2020.3.16或更高   特征: •高度可定制,允许您创建大量组合-Highly customizable, allows you to create tons of combinations。 •支持任何多边形:三角形、正方形……最多32个面,形成光滑的圆形隧道-Any polygonal shape supported: triangle, square, … up to 32 faces which results in a...
Terragen 4.6
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Terragen 4.6

Planetside Software 发布了 Terragen 4.6.这是其自然景观生成软件的最新版本。 这个版本是过去两年Terragen第一次重大更新可以用云 OpenVDB格式导出到其他 DCC应用程序性能和应用程序FBX 导入。 专业版的用户也将获得实验性的新版本RPC该系统用于开发与视觉效果管道中其他工具的集成。   展示视频: https://www.bilibili.com/video/BV17P4y127zs/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=8ecf69c22144d50392d745c93893fb65
游戏迷你小地图UGUI_MiniMap
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游戏迷你小地图UGUI_MiniMap

UGUI_MiniMap是一套快速强大的Minimap系统! 兼容说有渲染管线! Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP) 2019.4.40f1 兼容 兼容 兼容   UGUI MiniMap是一个完整且易于使用的MiniMap/WorldMap解决方案,用于使用UGUI系统的Unity。您可以轻松地为任何类型的游戏(如赛车、FPS、RPG、RTS等)集成任何类型的迷你地图。。。 您可以像拖放场景中的一个最小地图预设一样快速启动和运行->在检查器中指定主要玩家->完成。 这是一个快速而强大的系统,适用于所有平台,包括手机,使用图片模式,您可以使用附带的自动烘焙工具烘焙地图,只需一次绘制调用即可渲染整个地图,对于大地图,烘焙工具还支持簇烘焙,允许在多个区域烘焙地图渲染,以最低的性能成本获得高精度的图像细节。   游戏迷你小地图UGUI_MiniMap 2.50下载地址: 特征: -方形和圆形迷你地图形状。 -实时和图片渲染模式。 -支持内置和通用渲染管道。 -针对移动平台优化。 -烘焙贴图渲染以提高性能。 -新增:支持大贴图的簇烘焙渲染。 -全屏地图转换。 -全屏地图导航和缩放。 -仅使用UGUI图像就可以轻松地重新绘制。 -指南针杆。 -边框图标。 -世界地图点标记。 -新的RTS摄像机移动。 -圆形边框图标。 -扇区网格。 -3D和2D模式。 -静态或动态旋转贴图。 -命中/伤害效果。 -世界地图和Minimap -静态贴图模式。 -圈出每个图标的区域。 -支持自定义贴图遮罩。 -在运行时轻松创建航路点/图标。 -2D示例场景。 -平移调整。 -HoofdPunt指示器。 -放大和缩小。...
二战武器枪支3D道具Unity游戏素材资源
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二战武器枪支3D道具Unity游戏素材资源

游戏资料是逼真枪支二战武器道具Unity游戏资源,大小:294 MB ,格式:unitypackage,使用软件:unity2019.4.资产版:Version1.0 (current),语言:英语,供设计师学习和使用。 Unity3D它是一种多平台的游戏开发工具,可以让您轻松创建,是一种全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。经过彻底的创新,编辑器可以获得出色的性能体验。不可思议、不可阻挡的产品已经看到了曙光。 Unity是一种跨平台的游戏开发工具,从一开始就设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业应用,Unity它还包含了功能强大的游戏引擎,价值数百万美元。Unity作为一种游戏开发工具,它的设计主题是让你创造出惊人的游戏。假如你以前试过Unity,请查看Unity做了哪些更新?假如是第一次尝试,那就好好看看。Unity能给你带来什么?Unity作为一种开发环境,你可以脱离传统的游戏开发方式,以更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。
RayFire for Unity刚体破碎粉碎插件
Unity插件其他工具

RayFire for Unity刚体破碎粉碎插件

  RayFire for Unity运行时可对 3D 对象进行无限拆卸或切片的插件,也可以在编辑模式下预粉碎。 此外,rayfire该插件还可以为模拟对象和拆卸片段提供先进的动态模拟控制功能,例如在必要时激活。在风力和旋风力的帮助下,它可以实现射击、爆炸和攻击,记录编辑器中的模拟并在运行过程中播放。   RayFire for Unity刚体破碎插件下载地址: 功能列表: 模拟类型: 受重力影响的对象会逐渐下降,并可能受到其他模拟对象的影响。 在第一次碰撞后,物体会在空中冻结,开始表现为动态物体。 物体将冻结在空中,不受重力的影响,可能受到其他模拟物体的影响,但只有在被激活后才会开始下降。激活后,对象开始显示为动态对象。 对象会影响其他对象,但永远不会影响其他对象。对象可以被激活并开始显示为动态对象。 对象类型: 其网格过滤器的网格模拟对象用于网格碰撞器。 蒙皮网格对象允许拆除。 将所有子项网格过滤器的网格作为物理凹面对象进行模拟。拆除时,集群将与每个子项分离,并开始自行模拟。如果子项是拆除后带网格的其他子项的根,则应 子项将被视为嵌套集群。 将所有子网格过滤器的网格视为物理凹面对象,以模拟对象。拆卸时,集群将与每个接触点的片段分离,其他片段将继续作为物理集群。每次拆卸时,集群将自行检查 如果检测到某些片段组断开连接,它们将开始模拟为独立的互联集群。 拆除类型: 在运行过程中,拆除与碰撞点相对的支持Windows、Mac OS X、iOS和Android平台。 将被拆除的对象转换为预定义的引用,可以是另一个场景对象、集群、预制件或 FBX 资源。可用于任何平台。 在 Awake 或 Manually 在拆除过程中准备片段网格并创建片段。 在 Awake 或 Manually 拆除前总是禁用中准备片段。 手动准备片段网格并将其存储在可序列化格式中,以便在拆卸时将所有数据存储在预制件资源中并创建片段。 片段类型: 低多边形、凸面、物理友好片段。 沿轴延伸的低多边形、凸面。 沿两个轴延伸低多边形和凸面。...
熔岩火山环境创建工具LVE 2019
Unity ShaderUnity关卡设计工具

熔岩火山环境创建工具LVE 2019

  L.V.E 2019 – Lava & Volcano Environment 2019是一组熔岩火山环境创建工具!   资产支持编辑器版本列表: -Unity 2018年3月+ -Unity 2019年+ -Unity 2019.1+LW RP 5.7+; -Unity 2019.1+HD RP 5.7.+; -Unity 2019.2+LW RP 6.9+; -Unity 2019.2+HD RP 6.9.+; -Unity 2019.3+URP 7.18+; -Unity 2019.3+HD RP 7.18.+; -Unity 2019.3 URP 7.2+ -Unity 2019.3 HD RP...

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Geometry Node Tools – Architectural Pack:Blender 建筑可视化的几何节点工具
Simply Material | Fashion Design–Blender中的时尚纹理设计工具
Universal Human Body & Face Rig:Blender 定制化人体与面部绑定插件
Geometry Nodes Dimensions System:Blender 标注模型的程序化工具
Perfect Imperfections:Blender逼真材质创建的终极工具
Motion Node for Blender:Blender的快速创建运动图形的工具
AnimoXtendAI:Blender AI动画生成与扩展工具箱
PBR Bridge实现Blender与Mixer、Substance Painter、ArmorPaint之间的无缝桥接
Procedural Rock Generator-Blender的程序岩石及纹理生成器插件
程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect
Unity插件Unity资产

程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect

  Dungeon Architect 是一个程序化关卡生成工具,它让您可以使用强大的编辑器工具在运行时和设计时快速构建自己的地下城。 使用直观的基于图形的主题化方法来交互设计地下城的外观和氛围,并使用各种基于编辑器的工具来控制布局 功能: -程序级别:单击即可生成大量程序级别 -运行时副本:在运行时生成动态副本 -主题化:使用基于主动图形的主题化方法以交互方式设计地下城的外观 – Procedural Levels: Generate vast procedural levels with a single click – Runtime Dungeons: Generate dynamic dungeons at runtime – Theming: Use an intivitive graph based theming approach to interactively design the look and feel of your dungeons 还提供导航代理实现,用于沿导航网格移动 AI...
Evermotion.Archmodels.Vol.87办公用品
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Evermotion.Archmodels.Vol.87办公用品

你有没有在做可视化的时候输了比赛?你去过吗?对未完成的渲染感到尴尬,花了一整夜的时间在建模过程中,而不是渲染?如果你是一名建筑师,如果你需要快速工作,以最高的精度,这是适合你的。Archmodels第87卷为您提供60个专业、高度详细的建筑可视化对象。这个包带有所有纹理、着色器的高细节办公设备模型和材料。它可以使用了,只需将其放入场景即可。为什么浪费昂贵的时间呢! Have you ever lost your race with time doing visualizations? Have you ever been,embarrassed of unfinished renders, spending all night on the modeling process,instead of rendering? If you are an architect, and if you need to work fast but with highest precision, this is the...
【虚幻资产】兔女郎女性游戏角色模型Cosmo Bunny Gir
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【虚幻资产】兔女郎女性游戏角色模型Cosmo Bunny Gir

Cosmo Bunny Gir采用模块化设计,摆脱了传统动物模型的束缚,展现出别具一格的风格。她具备ARKit混合形状的特性,在面部表情上更是独具匠心,令人惊叹。添加头发的风模拟,让她的动态展示更加逼真。Cosmo Bunny Gir的模型有着4K的纹理,包含丰富的颜色、法线、粗糙度、金属,可以轻松装配史诗骷髅和其他骨骼。同时,她还有完美校准的52个Apple Blendshapes。
落基山脉自然环境风格包Rocky Hills Environment – Mega Pack SRP
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落基山脉自然环境风格包Rocky Hills Environment – Mega Pack SRP

  Rocky Hills Environment-Mega Pack是一个落基山脉自然环境风格3D艺术包,为艺术家提供简单快速的树叶着色器解决方案。包括第三方工具。 可编程渲染管线(SRP)兼容性 Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP) 2021.2.3f1 不兼容 兼容 兼容 020.1.3f1 不兼容 兼容 兼容 其他兼容性信息 此包与Unity(SRP:URP+HDRP)2020.1.3f1或更高版本兼容。此软件包不支持标准/内置RP。支持下载版本2020.1.3f1或更高版本。 在Unity版本中测试:2020.1.3f1、2020.3.23f1、2020 1.1.1f1、2011.2.3f1和2022.1.0b4 描述 用于游戏和3D应用程序4.0版的高质量、半逼真3D环境艺术包。几乎没有照片源材料,因为大多数纹理都是使用Substance Designer或手绘制作的。资源得到了很好的优化,因为4k图集使GPU和内存更轻,而预制板包含LOD级别。   Rocky Hills Environment – Mega Pack SRP下载地址:   主要渲染管线: 使用的主要管道是“通用渲染管道”,其中包含一个HDRP转换包。切换到高清渲染管道相对容易,现在可以开箱即用。要获得最新的(TFS)着色器、更新的模型和功能,请确保使用Unity 2021.2.3f1或更高版本下载。 植被包含第三方工具“自定义树导入器”(CTI),该工具与“高级树叶着色器”兼容。自定义树导入器着色器以最小的性能影响提供逼真的风和树叶,因此很有可能在低端平台上使用。 (TFS-托比树叶着色器)是一种新的轻型、快速和简单的植被着色器,在“放大着色器”编辑器中制作。在URP和HDRP中工作*在“发布”选项卡中阅读更多信息。   功能和版本更新: 功能 •PBR材质和4k纹理图集,GPU和内存灯 •具有4个LOD级别的独特悬崖网格 •具有4个LOD级别的模块化巨石 •总共1227个预制件(优化网格、合并预制件等)...