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基于节点的参数化建模工具Archimatix Pro v 1.2.2
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基于节点的参数化建模工具Archimatix Pro v 1.2.2

概述: Archimatix Pro v 1.2.2是Unity强大的基于节点的参数化建模扩展,可帮助您快速创建可变道具和丰富的可变环境。   Archimatix提供了许多可供游戏使用的示例模型,这些模型具有交互式手柄,可让您实时操作表单。例如,可以拖动包含的Villa Apresto长度的控制柄,更多的柱和拱门将自动添加到模型中。   还可以滚动特定于艺术方向的参数化对象。Archimatix具有一个节点图编辑器,它将建模逻辑的所有功能都放在您的指尖上。无需编码!   也就是说,Archimatix还提供了一个简单的基于龟的脚本环境,允许编码人员使用场景句柄和用于开发自定义节点的C#API定义自定义参数化形状。   Archimatix为艺术家提供的一个关键功能是其丰富的2D形状操作,如2D布尔、偏移、舍入和加粗。生成的复合形状可用于生成复杂的网格以及分布对象的路径。   Archimatix Pro现在提供运行时功能,让您可以将Archimatixmagic扩展到您的玩家。游戏内参数允许玩家动态修改关卡和更改模型形式,允许您释放玩家的创造力,同时提供许多鼓励应用内购买的机会。阅读有关运行时Archimatix的更多信息:http://bit.ly/axruntime并在demos.archimatix.com/SpaceshipShop上查看运行时参数的WebGL演示   主要功能 具有直观UI的基于节点的曲线图编辑器 参数化图形和对象库 您制作的图书馆项目可以通过电子邮件共享 使用场景视图手柄进行交互式编辑 非常快速的实时编辑,即使是大型模型 网格捕捉 嵌套节点分组 2D形状合并、加厚、偏移和圆角 与数学表达式的关系 自由曲线编辑 自定义参数化形状的Turtle脚本 纹理缩放和移动以对齐重复纹理和纹理 自动UV映射和UV2展开 Texel预算显示 物质支持 碰撞器和刚体控制 每个节点静态标志 每种材料的自动网格组合 详细程度控制 预制件制作 Archimatix参数化建模的目标是创建“智能模型”——能够生成数百种独特形式和类型的模型。这些模型的面和顶点不会直接编辑,因为它们将在多边形建模器中进行编辑。相反,网格是由模型的节点图所描述的逻辑非破坏性地生成的。   尽管Archimatix不是多边形建模器,但可以将Archimatix生成的标准网格引入ProBuilder、Megafiers和其他软件包,以进一步修改和自定义模型。   Archimatix已与独立的参数化建模应用程序(如Houdini和Rhino中的Grasshopper)进行了比较。虽然Archimatix还没有这些更成熟的参数化建模器那样功能全面,但它更容易学习,更适合于架构游戏环境的建模。Archimatix还提供了在Unity编辑器中为迭代快速原型和测试周期创建环境的好处。 Archimatix目前不支持真正的CSG操作,如3D布尔运算。 Archimatix可以制作类似城市的分布,但在当前版本中,它还不是真正的城市生成器。...
幻想游戏角色素材包o3n Fantasy Content Bundle 1.3
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幻想游戏角色素材包o3n Fantasy Content Bundle 1.3

描述: 使用此捆绑包可节省35%。(未来幻想主题的套餐将随着价格的上涨而增加,但仍只是单个套餐总价格的一小部分。) 这个包包含了所有以幻想为主题的UMA资产。o3n UMA Races Package和UMA是此程序包工作所必需的。   捆绑包中的角色列表: -雄性兽人种族变体 -雌性兽人种族变体 -雄性精灵种族变种 -女精灵种族变种 -男性矮人种族变体 -女性矮人种族变体 -男连帽长袍 -女连帽长袍 -男性梦幻发夹 -女性梦幻发夹 -精灵男装套装 -精灵女装套装 -兽人头盔 如何设置? -请记住,通过选择UMA Global Library Window并将包文件夹拖动到窗口中的放置区域,将文件夹添加到UMA Global-Library。 Description: Save 35% with this bundle. (Future fantasy themed packages will be added to this bundle with price increase...
Blender角色模型生成器插件 Human Generator V3.0.4 For Blender 2.83+预设库
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Blender角色模型生成器插件 Human Generator V3.0.4 For Blender 2.83+预设库

Human Generator可以在Blender中快速生成各种人物模型,包括人物的外貌、皮肤、表情、发型、服装、Pose等;   V3 发行说明 Human Generator V3 中的新增功能 大更新: 批处理模式!一次性生成任意数量的人类! 它的工作原理是向场景中添加标记,如上面的gif所示。然后,在选择一些设置后,按“生成”,一个接一个完全完成的人将被添加到标记中。 性能改进,主要用于批处理生成器 我们为批处理操作员添加了许多不同的质量设置,因此您可以使在中长距离上看到的人类快速呈现闪电,或者以最高质量使人类非常接近。在我们的内部测试中,我们看到使用最低设置时的渲染内存使用率比最高设置低 10 倍。周期更快一些,如果您使用“性能纹理分辨率”等设置,Eevee和材质预览可以更快地获得。 此外,还对“正常”人类的表现进行了一些改进。我们降低了眼睛和牙齿纹理的分辨率,因为它们以前默认为4K纹理。现在,您还可以为人类选择1K或512px纹理。我们还删除了意外添加到眼睛中的细分修饰符。 29个新姿势,总共52个姿势! 30发型更新/添加其中一些是全新的,其中一些是我们原始发型的重新制作版本。 改进的头发着色器: 上次更新,我们推出了一个通用的头发着色器,可以在Eevee和Cysys中工作。此更新,通用头发着色器获得了更逼真的颜色渐变和染色头发的选项! 大大改进了保存自定义内容的界面! 现在,保存自定义内容(如发型和形状键)要容易得多。不仅有一个自动缩略图按钮,而且文档也得到了很大的改进。您可以在我们的WIP文档网站上找到它: Human Generator API 我们已经为人类生成器添加了一个API,因此您可以使用Python控制,创建和编辑人类! 界面内的提示和建议 小更新: 新的矫正形状键,用于膝盖急转弯。请参阅此处的之前和之后: 我们已向烘焙运算符添加了一个进度条。然而,它是否会出现是不可预测的。我们仍在调查这个问题,因为Blender的Python API对那些想要实现进度条的人来说不是很友好。 Human Generator V3.0.4 For Blender免费下载地址: Human Generator预设库下载地址:   支持的Blender版本: 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93,...
完美冰材质Shader-Perfect Ice v1.1
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完美冰材质Shader-Perfect Ice v1.1

你想在游戏中添加逼真的冰纹理和冻结/解冻效果吗?那么“完美的冰”就是你所需要的。 在此软件包中,着色器是使用Freya Holmer aka Acegikmo的shader Forge(不一定下载)免费编辑器中的节点制作的,该编辑器允许您使用任何想要的平台编辑该着色器。 特征: -彩色表面 -闪光 -折射率 -实时反射 -反射颜色 -菲涅耳角 -发光功率 -透明度 -冻结/除霜 支持的平台: 适用于Windows RT/Phone的Direct3D 9、11和12、Direct3D 11;OpenGL核心,ES 2.0&ES 3.0;iOS金属;Xbox One;游戏机4;PlayStation Vita;任天堂3DS;任天堂Wii U。为所有支持的平台编译着色器。 适用于Unity 2019.2.0及更高版本。 在Android 4.1及更高版本上成功使用。 演示场景和设置包含在软件包中。 Do you want to add realistic ice textures and freezing/defrosting effects to your game, even...
科幻柱状能量电池模型SciFi Barrels set
Unity资产科幻模型

科幻柱状能量电池模型SciFi Barrels set

一组高品质的科幻柱状能量电池模型SciFi Barrels set;使用3ds Max、Fusion 360等工具制作; 模型名称 科幻柱状能量电池模型SciFi Barrels set 体积 760mb 创作使用软件 Fusion 360 3ds Max 贴图格式 无 贴图尺寸 无 模型格式 OBJ格式 分享格式 压缩包 有解压密码 回复评论后查阅 回复评论后查阅解压密码: 模型各个角度展示:
高品质塔沃尔步枪模型IWI Tavor x95
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高品质塔沃尔步枪模型IWI Tavor x95

一个高品质的次世代游戏枪械模型;以色列塔沃尔步枪模型-IWI Tavor x95。使用3ds Max、Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag、Photoshop等工具制作,模型有枪体、瞄具、握把等部件; 模型名称 塔沃尔步枪模型IWI Tavor x95 体积 42.9mb 创作使用软件 3ds Max Substance 3D Painter Marmoset Toolbag Photoshop 贴图格式 jpg 贴图尺寸 2048*2048px 模型格式 3dmax、OBJ、FBX格式 分享格式 压缩包 有解压密码 回复评论后查阅 回复评论后查阅解压密码: 模型各个角度展示:
Reallusion iClone 8 Win软件破解版合集
其他工具软件工具

Reallusion iClone 8 Win软件破解版合集

iclone8 项目既可用于工作,也可用作 3D 屏保、手机屏保和家庭视频 DVD。该程序可以与 2D 图形编辑器很好地交互,这要归功于它可以进行纹理编辑,并且它还支持 3ds Max 和 Maya 程序,您可以使用它们为角色创建库元素。所有场景都可以根据地形、反射和透明度实时渲染。 iClone 让您可以使用数字演员、环境、视觉效果、拖放编辑和 Microsoft Kinect 图像捕捉来创建实时 3D 动画。该程序专为快速制作、创造性学习和具有成本效益的预可视化而设计。iClone 让您只需在任何 Kinect Motion Capture 系统前移动您的身体即可创建自己的动画。 新功能: 运动总监: 捕捉到表面 – Motion Director 中的新Snap to Surface功能可让角色根据地面高度上下移动。 -捕捉到表面 的检测距离可以基于每个字符进行自定义,以便不同的字符对地面高度的响应不同。 – 爬 升/跌落限制设置角色从当前地面水平向上/向下移动的距离,以达到更高/更低的目标表面。 -可以调整Snap to Surface的阻尼参数,以减轻朝向地平面的突然向上和向下运动。 -捕捉到表面的输入预测参数可以预测地面坡度和高程的传入变化,以减少脚对地平面穿透的可能性。 – Snap to Surface 适用于置换地形,并支持iClone...
PBR地形材质素材PBR Terrain Textures for Unity 5 v2.0
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PBR地形材质素材PBR Terrain Textures for Unity 5 v2.0

Unity5PBR地形纹理 1-精心制作的最佳视觉逼真度,非常适合创建荒地环境。 2-大部分为2048×2048像素,高度细节,完美无缝。 纹理针对Unity 5标准和标准镜面反射着色器进行了调整,在网格上使用时,还针对UBER进行了测试和调整。地形纹理是psd,alpha通道中有平滑贴图,网格漫反射纹理是jpg,镜面反射/平滑也可用于网格。为即将推出的PBR地形包添加了一些4096px的采样器。 PBR Terrain Textures for Unity 5 1-Carefully crafted for optimal visual fidelity, perfect for creating a wasteland environment. 2-Mostly 2048×2048 pixels highly detailed and perfectly seamless. Textures are tuned for Unity 5 standard and standard specular shaders, also tested and tweaked...

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Physical Open Waters-Blender一键实时海洋模拟插件
Agents Navigation v4.4.2:Unity强大快速准确的AI路径自动智能导航
MK Glow – Bloom Lens Glare – Unity高级光照散射与镜头眩光插件
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高级数字雕刻软件ZBrush 2025~2026 Win各版本破解版合集免费分享
MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
Amplify Shader Editor-Unity可视化Shader编程工具
Wingsuit Glide Component:UE5 实现物理驱动式翼装滑翔飞行功能
Customizable Interaction Plugin: UE5 中实现数据表驱动C++ 交互系统插件
ReScatter:Unreal 5中基于 Chaos 物理与全新 UI 的场景散布工具
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Master Stylized Projectile:风格化投射物视觉特效资源包
Third Person Platformer Template:UE5 3D 跑跳冒险游戏的蓝图化完整项目
Female Runner Action Animation Pack:Unity 女性跑酷游戏动作动画素材包
Object Insights Highlighter: Unity 3D物体信息高亮与交互系统
Power Pivot – Rotate Scale Edit Snap Pivot Editor :Unity 高级场景虚拟轴心编辑插件

Blender插件

Particles Link:Blender强大的粒子连接与曲线生成器
Game Rig Tools:Blender 游戏角色绑定与动画导出插件
vtools – texture library manager-Blender纹理库管理插件
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RBC Pro -A Physics Based Vehicle Rigging Addon:Blender的基于物理的车辆绑定插件
Ordinary Tree Pack:Blender 树木植被资源预设包
Procedural Crowds-Blender程序化动态人群模拟插件
Hologram Effect Shader-Blender科幻全息投影效果着色器
Sprite Particles for Realtime VFX:Blender 中的即时粒子特效神器
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Pro Particles – Geonodes Particle System:Blender 粒子模拟插件
Easy Blend Normals:一键平滑 \融合两个物体间法线的Blender插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

模块化俯视视角科幻游戏场景资产包
3d模型实用素材

模块化俯视视角科幻游戏场景资产包

Sci Fi Level Construction Pack 1包含了116个模块化的预制件,如墙壁、角落、地板、柱子、灯、装饰物等等。这些预制件采用2048x2048纹理,包括了漫反射、镜面反射、高度贴图和法线贴图,从细节到整体都极具科幻感。将游戏场景构建起来,打造一个充满科幻气息的世界。再加上你自己的故事情节和角色,你就可以制作出一个独一无二的游戏了。
中世纪教堂建筑模块化场景Medieval Modular Church
3d模型实用素材

中世纪教堂建筑模块化场景Medieval Modular Church

Medieval Modular Church是一组中世纪教堂建筑模块化场景包,灵感来源于内部工作的罗马式建筑。 演示地图在我的GTX1070和i7 8700k上以120 fps 8.33 ms的速度流畅运行,4k分辨率和电影设置。 没有家具的修道院建筑群(教堂+塔钟+回廊+餐厅+宿舍+书房+图书馆-Church+TowerBell+Cloister+Refctory+Dormitory+Scriptorium+Library)在LOD0处约为7.100.000三角形,最低LOD处约为1.200.000三角。(新更新后可能会更多) 更新V1.1 添加了一组新的纹理,可以改变外观的整体外观。(与我的中世纪模块化小镇更好地融合)-Added a new set of textures that change the overall look of the exterior. (Better integration with my Medieval Modular Town ).。 添加了更多道具,如祭坛布和餐具-Added more props like the altar cloth and tableware. 庭院中增加了坟墓和墓碑-Added tombs and gravestone to...
风格化RPG游戏角色-树灵
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风格化RPG游戏角色-树灵

Stylized Fantasy Treant是一组适用于RPG、MOBA或MMO等游戏中的定制角色资产。资产包括四种不同颜色的材质,可以进行广泛的肤色定制,并提供多种配色方案,每个方案代表一年中四个季节中的每一个。此外,该资源还提供了PBR造型材料、多个动画列表、开发渲染管道和索具等多项技术细节。
【虚幻资产】波斯巴扎大型城市建筑场景
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【虚幻资产】波斯巴扎大型城市建筑场景

➤ 超过250个资产和40个预制件 ➤ 广泛的可修改性和可定制性 ➤ 这个包的主要重点之一是模块化和提供预制板,以便毫不费力地建立世界。 ➤ 这个包中的所有模块化资产都可以捕捉到网格,以便于组装。 ➤ 我们的主材料是我们最宝贵的一些资产,在这个包里你可以免费得到。 ➤ 主材料使用户可以很容易地访问全局修改参数 ➤ 由于这是一个游戏就绪的资产包,优化是我们的首要任务之一。 ➤ 用于 UE5 版本的纳米网格 ➤ 用于 UE5 版本的流明照明 ➤ UE4和5的优化 -审查是在UE5中进行的。 -免责声明:UE5受益于Nanite和Lumen的力量,这意味着只有在这个版本中实现了多种视觉改进。 技术细节 1张预装地图(展示)。 波斯小镇/集市 1张概览地图 模块化资产 带说明的工具 独特的资产 4个主着色器 超过100个实例 超过250个独特和模块化的资产,包括预制板 镶嵌式装饰资产 预先组装的建筑 模块化建筑部件,如墙、窗、栏杆、门等。 沙漠棕榈树 多于预制板 世界集合参数(风速、沙子覆盖率等…) 游戏准备和优化的资产 精确的手工调整的LODs达8级 纹理尺寸。4096-2048- 1024-...
G2: Wulin Swordman 01:虚幻引擎模块化武林侠客游戏角色3D模型
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G2: Wulin Swordman 01:虚幻引擎模块化武林侠客游戏角色3D模型

G2: Wulin Swordman 01 是一款专为虚幻引擎4.25-4.27和5.0-5.5设计的模块化的武林侠客游戏角色3D模型。,旨在帮助开发者轻松创建一个充满武侠风情的游戏世界。该角色包不仅提供了两个精心制作的武术角色,还包含了85个面部表情混合形态(Blendshapes/Morphs),使角色的表情更加生动逼真。此外,角色还绑定了UE4 Mannequin Skeleton,并配备了IK骨骼,确保了角色动作的流畅性和自然性。凭借其模块化的服装和配饰系统,以及丰富的动画资源,G2: Wulin Swordman 01成为了任何希望构建武侠题材游戏的开发者的理想选择。