Unity 的实时非破坏地形系统,用图章方式搭山脉、森林与道路,版本表最高 v1.7.29,标注 Unity 2021.3.29 或更高。

MicroVerse 是一个非破坏性的实时地形环境创建系统,适用于Unity。它消除了烘焙过程中的等待时间,无需预览窗口,一切都是实时的、可编辑的,并且能够实时更新。无论您是初学者还是经验丰富的开发者,MicroVerse 都能让您的地形创建工作变得更加高效和直观。
版本信息\下载方式
| 版本 | Unity 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
| 1 |
|
2021.3.29或更高 | 百度网盘 | 2025-01-19 |
| 2 |
|
|
百度网盘 | 2025-01-19 |
| 3 |
MicroVerse – Core Collection v1.7.29
|
2021.3.29或更高 | 百度网盘 | 2025-01-19 |
MicroVerse其他配套插件
[ri-post id=”11997″ thumb=”left”]
主要特点
- 非破坏性实时编辑:MicroVerse 提供了一个完全非破坏性的环境,所有更改都是实时更新的,没有任何延迟。
- 多渲染管线兼容性:兼容Unity的多种渲染管线,包括内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)。
- 基于邮票的方法:使用基于邮票的方法,您可以快速创建、纹理和填充山脉、森林、草原以及道路等场景元素。
- 程序纹理地形:通过程序纹理技术,您可以轻松地为地形添加逼真的细节和纹理。
- 区域衰减系统:内在的地貌能力允许您通过区域衰减系统来控制地形的变化,确保一切都始终是非破坏性的实时更新。
- 灵活的区域定义:区域可以通过形状、纹理、样条或直接在场景中绘制来定义,方便您精确控制区域及其对结果的影响。
- 源代码包含:MicroVerse 包含所有源代码,支持自定义扩展,满足特定项目需求。
技术细节
- Unity版本:2021.3.29f1
- 渲染管线兼容性:
- 内置渲染管线:兼容
- 通用渲染管线(URP):兼容
- 高清渲染管线(HDRP):兼容
- 安装注意事项:
- 如果在 Unity 2021.3 上安装,您需要手动安装 Unity Splines 包。请参阅相关文档以获取详细步骤。
- 可编程渲染管线(SRP)兼容性:
- Unity 的可编程渲染管线(SRP)允许您通过 C# 脚本控制渲染。SRP 是支撑 URP 和 HDRP 的底层技术,MicroVerse 完全兼容这些管线。
MicroVerse 是一款强大的实时地形环境创建系统,适用于各种规模的项目。其非破坏性编辑、实时更新和广泛的渲染管线兼容性使其成为Unity开发者不可或缺的工具。无论是快速创建自然景观还是精细调整地形细节,MicroVerse 都能满足您的需求。
相关资源:MicroVerse – Roads:非破坏实时地形道路创建系统 · MicroVerse – Masks:Unity实时地形图章的功能
常见问题
支持哪些 Unity 版本?
版本表三行都写 2021.3.29 或更高,技术细节里给的 Unity 版本是 2021.3.29f1。
支持 URP 和 HDRP 吗?
都支持。内置渲染管线、URP、HDRP 三项兼容性都标了兼容。
在 2021.3 上装要注意什么?
要手动装 Unity splines 包,原文专门点了这一条。
带源码吗?
带。包含全部源代码,可以按项目需要自行扩展。
区域怎么定义?
可以用形状、纹理、样条定义,也能直接在场景里画。
三个版本号有什么区别?
v1.7.18、v1.7.28、v1.7.29 三行的版本支持、下载方式和更新日期完全一样,都是 2021.3.29 或更高、百度网盘、2025-01-19,看不出差别。



评论(0)