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6种夏季环境HDRI-适用于6种不同光照条件
HDRI实用素材

6种夏季环境HDRI-适用于6种不同光照条件

这组 HDRI 环境描绘了 6 种不同的光照条件,均在瑞典消逝的夏季拍摄。 凭借来自瑞典斯德哥尔摩周边地区的独特氛围,它们可以为您的 3D 场景赋予不同感觉的逼真照明,从超凡脱俗的温暖到逐渐减弱的黄昏的凉爽天窗,以及北欧灯光的精致品质那天。 该系列包括两个高对比度 HDRI、一个中等对比度和三个低对比度环境。所有都未剪辑,所有都经过曝光光度校准,以 EV 9 作为绝对参考点,并且都具有从 1K 到 16K 的五种不同分辨率。 照片数量 6组30张 适合风格 6种不同的场景,参考以下预览效果 文件大小 2.3GB 分辨率  1k、2k、4k、8k、16k每组5种不同的分辨率 格式 HDR 支持 支持任何离线渲染器Arnold、Redshfit、OC、V-ray、游戏引擎如Unity、UE引擎 注意事项 以下是六种HDRI环境的渲染效果图,可以根据自己的需求进行选择; HDRI – 公寓室内(夏季;日落) HDRI – 高层建筑阳台(夏季;黄昏) HDRI – 森林中的现代小屋(夏季;傍晚) HDRI – 后现代住宅门口(夏季;日落) HDRI – 城市公园(夏季;城市黄昏)...
夜晚HDRI-霓虹街道环境
HDRI实用素材

夜晚HDRI-霓虹街道环境

这是一个夜晚场景HDRI素材库,带来夜间氛围和低光反射。素材包非常适合您的抽象、科幻、赛博朋克创作,带有超现实和多彩的灯光! 30 张 HDRI 图像 8K 分辨率 30 个缩略图 为 GreyscaleGorilla 的 HDRI Link 插件准备 细节: 由于这个包的拍摄方式,图像中的角度并不适合背景构图,但非常适合快速创建 Bladerunner/GITS 类型的反射。 注意:这些图像与所有渲染引擎兼容。 产品概述 Highline Pack 是一组在纽约街头拍摄的夜生活摄影作品。非常适合充满活力的夜生活和街道反射。此包包括: 30 张 HDRI 图像 30 个缩略图 为 GreyscaleGorilla 的 HDRI Link 插件准备的详细信息: 非常适合夜间背景构图和快速创建彩色和充满活力的反射。   HDRI素材描述: 照片数量 30张 适合风格 夜景、科幻、赛博朋克等 文件大小 4 GB...
冰岛山脉参考图
参考图

冰岛山脉参考图

各种各样的山脉来自冰岛广阔的景观。在从下雪到干燥的气候变化,在大气照明条件下,包括在白天、黄金时段、日落和黄昏拍摄的许多照片和高分辨率全景图。 参考使用范围: 素材可用于写实游戏地形开发、影视地形地貌设计等 照片数量 386张 最小分辨率 3979 x 1369 像素 文件大小 2.37 GB 最大分辨率 21726 x 5855 像素 格式 JPG 焦距 16mm – 200mm 相机型号 索尼α6000 地点 冰岛 注意事项 压缩包是分包压缩,仅需要解压Gumroad – TFM HDRI Pack – Neon Dreams and Highline这个即可,其余的.z01和.z02的包无需理会。解压密码请看右上角其余信息。 素材预览图: 以下的预览图分为Dry干燥、Misty多雾、Snowy积雪
砖石材料纹理Stone Age II – 100 stones textures
实用素材贴图素材

砖石材料纹理Stone Age II – 100 stones textures

石器时代II是一个独特的拥有100个基于石头的纹理和表面的集合,具有华丽的全高清、5K尺寸和.tiff文件格式–可供打印和互联网使用。 石器时代II包含100个新的纹理,有以下几类如: Bricks wall砖墙。 Texture with objects and ornaments带有物体和装饰物的纹理。 Subtle/Plain texture平整、细微的纹理。 Tiled瓷砖 Texture with patterns带有图案的纹理。 Rocks/Pebbles岩石/卵石。 Rustic texture质朴的纹理。 Stone panels石板。 产品的应用范围: 游戏开发纹理贴图 墙纸。 纹理图案。 3D纹理绘画。 电影、电视节目、和商业3D纹理映射。 演示文稿。 网络背景。 宣传片背景。 产品印刷。 产品纹理制作 以及其他许多方面。 所有文件都是高清晰度的,可打印的拥有300dpi和4000px的。
科幻风格音效素材
实用素材音效素材

科幻风格音效素材

  包含480个科技感背景音乐音效,10个分类,WAV格式,直接拖拽使用 科幻音效设计包括: 480 种混合和母带,拖放准备好的声音 10 种声音类别 采样率从 96k 到 192k 全部为 .wav 格式 为您的电影提供原汁原味的科幻音效 各种各样的科幻声音,从 UI 界面音调和机器人声音到多普勒传递和故障音。 音效演示: 使用注意事项: 本资源已经做了分包压缩,需要你仅解压Triune Sound Sci-Fi Sound Design的ZIP压缩包,其中Triune Sound Sci-Fi Sound Design.z01和Triune Sound Sci-Fi Sound Design.z02可以不用理会。整个资源会完整解压。
电影级实时画面《Lion》窥探Unity面向未来的艺术工具
行业新闻

电影级实时画面《Lion》窥探Unity面向未来的艺术工具

在SIGGRAPH 2022上,Unity发布了一个名为Lion的新实时演示,它在PlayStation 5硬件上以4K分辨率、每秒30帧运行。它是用以下艺术家工具创建的:Wētā Digital、SpeedTree、Ziva、SyncSketch,当然还有Unity Editor。 显然,狮子演示中最令人印象深刻的是猫科动物的毛发渲染,是用Wētā Digital的新假发和毛发工具制作的。Unity技术美术Sara Hansen解释说。 展示视频: https://v.youku.com/v_show/id_XNTg5Mjg0NjQ2MA==.html Wig是一种全新工作方式–它实际上是我所使用过的最快的生产力工具。一个高质量的英雄形象–在以前需要几个月的时间–在Wig中创建要快得多。它只需要几周时间,在其他工具中需要几周时间,而在Wig中只需要一天或几天时间,而且质量水平要好得多,艺术家的可控性也更强……即使你必须对细节做出反馈说明,比如从参考镜头中调整特定的线簇,在Wig中也很容易完成。 这就是工具,但Unity必须进行更新,以便能够渲染数以百万计的独立毛发,所有的毛发都是独立移动的。 一组改进包括一个新的GPU驱动的集群毛发模拟,使数以百万计的毛发实时动态反应,这是Unity的GitHub上发布的新毛发系统的一部分。这种方法建立在用于令人难以置信的数字人类展示的头发模拟的基础上,并扩展了这种方法,以便在GPU上有效地处理更高数量级的头发。 对于头发和皮毛渲染,Unity 的图形开发人员设计了一套改进 HDRP 中基于 GPU tile-based  软件光栅化算法,并进行了显着优化以渲染数百万根独特的头发。该方法通过分析抗锯齿实现了流畅的视觉效果,并为发束提供了与计算排序无关的透明度,并改进了先进的基于物理的头发照明模型,用于电影质量的发束渲染。 Unity 表示,这些头发/毛发模拟和渲染改进将随 2023.1 Tech Stream 向公众发布。
【渲染器】光线追踪渲染软件 Luxion KeyShot Pro
渲染器软件工具

【渲染器】光线追踪渲染软件 Luxion KeyShot Pro

KeyShot? 意为“The Key to Amazing Shots,它是一个互动的光跟踪和全球光渲染程序,可以产生真实的照片,无需复杂的设置 3D 渲染影像。 Luxion HyperShot/KeyShot 均是基于LuxRender开发的。目前Luxion与Bunkspeed 因为技术问题而分道扬镳(因为bunkspeed未能及时支付luxion公司渲染核心租赁成本),Luxion 不再授权给Bunkspeed 核心技术,Bunkspeed也不能再卖了Hypershot,以后将由Luxion公司自行销售,更改产品名称Keyshot,所有原Hypershot免费升级为用户Keyshot。Bunkspeed采用公司渲染核心Mental Images Iray技术,Mental Images Iray 是 nVidia 一家公司,Bunkspeed 当然,新程序的核心重写,名称当然是由Hypershot变成了Bunkspeed Shot。Bunkspeed采用公司渲染核心Mental Images Iray技术,Mental Images Iray 是 nVidia 一家公司,Bunkspeed 当然,核心重新编写新程序,名称当然是由Hypershot变成了Bunkspeed Shot。Bunkspeed采用公司渲染核心Mental Images Iray技术,Mental Images Iray 是 nVidia 一家公司,Bunkspeed 当然,新程序的核心重写,名称当然是由Hypershot变成了Bunkspeed Shot。 安装步骤: Win版本: 关闭杀毒,防止误删 运行注册机Keygen.exe,点击Generate生成许可文件keyshot11.lic 安装软件Setup.exe,安装完成之后,不要打开软件...
【行业新闻】Unity游戏引擎被收购!
行业新闻

【行业新闻】Unity游戏引擎被收购!

根据最新消息,Unity收购!!昨晚游戏软件公司AppLovin宣布每股58.85美元,总计175.4价格购买游戏引擎Unity Software,交易将以全股的形式完成。 自2019年以来,Unity收购了15多家公司,其中业内掀起巨浪的是收购了著名的视觉效果公司Weta Digital,其他还包括树木制作软件公司SpeedTree和绑定工具开发公司Ziva Dynamics。 Unity2020年上市后迅速扩张,招聘全职员工2000余人。大部分人员增长来自其收购的公司,其中VFX公司Weta Digital大约有1500个工作岗位。 今年5月,Unity宣布创纪录的季度收入为3.201亿美元,但也扩大了经营亏损,导致公司整个财年的指导下降。 7月开始爆出Unity全球裁员4%。接着是7月14日Unity货币化平台以44亿美元的全股交易收购应用ironSource。那时候Unity还处于亏损状态。 8月10号,Unity在中国成立Unity中国。官方称,为了更好地与国内企业合作,寻求更多的发展机展机会,他们已经与国内一些大型工厂达成协议,成立了一个名为Unity了解阿里巴巴,中国移动,吉比特,米哈游,OPPO、佳都科技和抖音集团将参与合资企业的投资,估值为10亿美元。 然后是昨晚的游戏软件公司AppLovin宣布收购Unity,收购后AppLovin与Unity根据拟议易合并,Unity合并后的公司将拥有55%的流通股和49%的投票权。交易完成后,Unity首席执行官John Riccitiello合并公司将继续担任同一职务,AppLovin首席执行官Adam Foroughi将成为首席运营官。这个消息一出,Unity股票涨了7%,AppLovin股票在开盘前下跌了14%。 其实大家可能都是对的Unity很熟悉,但其实AppLovin也很有名,成立于2012年,是美国帕洛阿尔托市的一家游戏公司,为游戏开发者提供必要的发行等服务。    
【渲染器】V-Ray Next v5.20.02 for Maya2018~2023
Maya渲染器

【渲染器】V-Ray Next v5.20.02 for Maya2018~2023

  在新版 V-Ray Frame Buffer 合成渲染图,使用 Light Path Expressions 交互式重新调整场景光照。随机纹理做无缝平铺,使用全新的 V-Ray 代理物体节点大大加快场景的速度。V-Ray 5 帮您节省时间,让渲染变得更出色 ⁠— 无论是在 CPU 还是 GPU。 新增功能: 灯光混合 现在,从一张渲染图,您可以推敲出10多种光照版本。实时修改灯光的色彩和强度,无需重新渲染。当您得到想要的效果时,您可以保存灯光混合参数,把它发送给图层合成,或者更新场景中的灯光。 新的合成器 在新版 V-Ray Frame Buffer 合成渲染图。现在它包含基于图层的合成功能,让您可以组合通道,设置图层混合模式,调整颜色,无需其他后期处理软件。 LIGHT PATH EXPRESSIONS 更好的控制合成,使用 Light Path Expressions 构建您自己的渲染通道。使用预设或自定义编写表达式,输出特定的光照贡献。表达式可以结合布尔运算。 新版 V-RAY 代理 新版 V-Ray 代理速度更快,更易于管理。再打开场景时,代理就会在后台加载,这样您可以快速开始工作。新的层级视图允许您选择,隐藏,指定材质给代理中的物体。您甚至可以定制规则,一次性编辑多个代理物体。 ACESCG 色彩管理 为了更准确的色彩工作流程,ACEScg 变成了行业的新标准。开启 ACEScg...

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AutoDepth AI:AI将2D图片生成3D模型的Blender插件
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30组异星科幻怪兽角色资源包SCIFI_CHARACTERS_MEGAPACK_VOL2_v1.31
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Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) unity2019.4.28f1或更高 兼容 兼容 兼容 其他兼容性信息 软件包默认只使用内置材料。通过使用所选管道的升级工具,可以很容易地将这些材料升级为URP或HDRP。 Package only uses Built-in materials by default. These can easily be upgraded to either URP or HDRP by using the upgrader tool of the selected pipeline. 描述 这第二卷带来了一些惊人的巨大的Boss,进行一些史诗般的战斗,新的机器人、机器人和机械人以及类人外星人,资源有各种优秀的科幻角色设定,可以很好的创建科幻角色扮演游戏。 该包包括大量的科幻角色设计共计30个角色,科幻角色设定有以下介绍: 高级战斗机器人 安格罗克斯 阿拉克 阿兰诺布特 阿克林 瑟拉托费罗克斯 双足哨兵机器人...
Toon City-14个独特角色和僵尸皮肤模块化街道和建筑,打造完美游戏场景!
3d模型LowPoly模型

Toon City-14个独特角色和僵尸皮肤模块化街道和建筑,打造完美游戏场景!

Toon City (14 Characters with skins + Zombies Skins )中有14个不同角色和3种皮肤(包括僵尸皮肤),还有模块化的街道和不同的建筑物。每个角色都有独特的外观,包括肌肉型、警察、特种部队、领袖、小胡子、商人、女孩、男孩、休闲、老年女性、老年男性、工程师和士兵。还包括各种障碍物、标志牌、垃圾桶和街道构件等。所有的角色都有动画,适用于各种游戏开发项目。
G2-Survival Characters高品质生存游戏角色模型资产
3d模型Unity资产

G2-Survival Characters高品质生存游戏角色模型资产

Unity3d角色资产G2 Survival Characters提供了男女角色模型、面部表情、服装物理和抖动效果、多个纹理和材质等元素。独立游戏开发者可以使用该资产轻松创建自己的游戏角色和场景,其中角色模型可以与其他Genesis 2角色混合和匹配。该资产可为独立游戏开发者提供方便的角色建模和场景搭建工具,使得他们可以更加专注于游戏的核心内容。