Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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体积云程序化天空盒和昼夜循环系统-os. Altos-Volumetric Clouds-Procedural Skybox-and Day-Night Cycle
Unity ShaderUnity关卡设计工具

体积云程序化天空盒和昼夜循环系统-os. Altos-Volumetric Clouds-Procedural Skybox-and Day-Night Cycle

Unity插件os. Altos-Volumetric Clouds-Procedural Skybox-and Day-Night Cycle是一个全面的天空系统,可以让你的Unity游戏从天空的逼真度和美感上得到全面提升。该插件包括体积云、过程化天空盒、全面可定制的昼夜循环等多项功能。使用Altos,你可以轻松地在不写代码的情况下,创建令人惊叹的天空场景。该插件的高质量临时抗锯齿和渲染效果,使得体积云看起来更为逼真。
Unity2D地形关卡设计插件-Digable 2D Terrain
Unity 2DUnity 地形

Unity2D地形关卡设计插件-Digable 2D Terrain

免费分享!Digable 2D Terrain是一款Unity编辑器插件,可在游戏环境中添加可破坏的地形,让玩家可以在地下挖掘。Digable 2D Terrain的主要特点是基于多边形交集的地形摧毁。用户可以通过移动编辑器手柄轻松创建不同形状的地形,并为其添加2D碰撞器。此外,Digable 2D Terrain还提供了9种不同的地面材质,可供用户选择。
BagaPie Modifier Assets V9+预设库-Blender自然环境散射植物石头资产预设库参数化建模插件
Blender软件工具

BagaPie Modifier Assets V9+预设库-Blender自然环境散射植物石头资产预设库参数化建模插件

免费分享!BagaPie Modifier是一个功能强大的Blender插件,它包括参数预设、散布工具、随机阵列等多种功能。还提供了120个参数化建筑预设,包括楼梯、管道、围栏、扶手、梁、窗户、瓦片、电缆、梁柱、墙等多种预设。用户可以根据实际需求进行快速调整,大大提高了建模效率。
Amplify Impostors :Unity场景优化提升性能工具
Unity优化Unity插件

Amplify Impostors :Unity场景优化提升性能工具

Amplify Impostors是一款强大的Unity场景优化工具插件,Impostors是一种面向镜头的四边形或简单多边形形状,可以替代复杂的几何体,使用伪3D图像为原始对象渲染。Amplify Impostors支持多种功能,包括一键烘焙、八面体和球形Impostor、Billboard形状编辑器、不同视图之间的智能混合、硬件实例化、对象相交深度写入、前向和延迟渲染等。
19款中世纪冷兵器武器模型套件Medieval weapons kit
3d模型实用素材

19款中世纪冷兵器武器模型套件Medieval weapons kit

Unity模型资产Medieval weapons kit是一款包含19个高质量不同模型的中世纪武器套件,拥有高清贴图和材质。该套件包括以下模型:5个不同款式的剑,其中一个包含鞘。5个不同款式的斧头。3个不同款式的狼牙棒。2个不同款式的匕首。弓(包括骨骼动画和射击动画)、箭袋和箭。
Unity GPU实时天气系统HDRP Time Of Day-Lighting Weather & Clouds
Unity关卡设计工具Unity插件

Unity GPU实时天气系统HDRP Time Of Day-Lighting Weather & Clouds

HDRP Time Of Day是一个强大的天气系统,可以帮助您实现逼真的天气效果,包括雨、雪、沙尘暴、以及自定义天气效果等。这个系统也包括了一个天气效果模拟器,可以模拟灯光在不同天气下的变化。同时,HDRP Time Of Day还包括了一个动态光照探针系统,可以在动态的昼夜循环中使用烘焙的反射探针,让您的场景更加深邃。
GPU灯光烘焙渲染插件Bakery-GPU Lightmapper v1.9501-Unity的烘焙替代方案
Unity ShaderUnity关卡设计工具

GPU灯光烘焙渲染插件Bakery-GPU Lightmapper v1.9501-Unity的烘焙替代方案

Bakery - GPU Lightmapper是一款高端、即刻上手、操作简便的GPU光照贴图器,UnityEnlighten和Progressive的替代方案。它是一个非常强大的烘焙工具,使用GPU进行光线追踪,可以生成高质量、物理正确的光照贴图,生成结果与扫描线渲染器进行了比较,具有极高的性能和稳定性,使用NVidia AI Denoiser进行噪点去除,修复了常见的烘焙伪影,例如光照泄漏和UV接缝。
可交互的着色器Mesh Tracker轻松创作雪地脚印轨迹等物理效果
Unity ShaderUnity关卡设计工具

可交互的着色器Mesh Tracker轻松创作雪地脚印轨迹等物理效果

Mesh Tracker是一款基于位移、镶嵌和顶点操作的完整表面跟踪解决方案,可让您轻松创建各种类型的高级交互式表面,并适用于任何平台。可以用于创建、定制和修改各种轨迹、足迹、波浪、雪花、雨滴等效果。使用这个工具,可以在不需要编程技能的情况下进行轨迹的创建和修改,大大提高了设计者的效率。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

UVPackmaster 4:Blender  UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速
Pro Particles – Geonodes Particle System:Blender 粒子模拟插件
RBDLab MetalSoft–Blender物理破碎、金属变形、布料和软体模拟解决方案
Quirky Series-Animals Mega Pack Vol2-风格化Lowpoly动物模型资产包
Quirky Series-Animals Mega Pack Vol1-风格化Lowpoly动物模型资产包
Silo 2026.1发布:视口渲染提速百倍,新增glTF支持
Dragon IK Plugin – Universal IK System:虚幻引擎通用四足与双足生物 IK 系统
3DCoat 2026发布:GPU节点纹理系统对标Substance
MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP:Unity 6  HDRP 第一人称恐怖游戏完整工具包
Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension):Unity 6 URP水体着色器\水下渲染扩展包
Mograph Toolbox:程序化阵列、域与衰减器构成的节点化动态图形工具集

Blender插件

Vegeta Blender Addon-Blender的3D模型资产散布的高效解决方案
Auto-Rig Pro:全能的Blender动画角色智能化绑定解决方案
Colorspace-一键为Blender纹理分配管理色彩空间插件
Hardops Boxcutter Ultimate Bundle: Blender硬表面建模的革命性工具
RetopoFlow :Blender模型重拓扑终极工具包
Belt Generator:基于Blender几何节点的程序化皮带模型创建工具
Synchronize Modifiers-Blender的一键同步多个对象的修饰器插件
Pure-Sky Pro-Blender逼真实时动态天空插件
3D Hair Brush:Blender全能毛发造型系统插件
VRToon Shader Manager V2:Blender卡通风格渲染(NPR)着色解决方案
Zip Merge:Blender几何体面自动缝合插件
CSV Importer:Blender CSV格式数据导入插件
悬崖峭壁自然环境Castle Valley Collection 1
3d模型Unity资产

悬崖峭壁自然环境Castle Valley Collection 1

这是Unity 默认渲染管线版本! 100 多个用真实摄影测量术制作而成的沙石结构! 这是一个完整的高耸的悬崖、石塔和高原、岩脊、石块和圆石、石板和顶层石、岩石和岩桩、平板等等 – 应有尽有,满足你的一切所需,而且所有素材风格都一致。 如今,创建有趣、逼真的环境需要大量的实际内容。 借助内容丰富的 Castle Valley Collection 一切都已将关卡设计考虑在内。告别枯燥、高度贴图的地形,为你的贴图添加逼真的几何形状和地质!添加障碍物,强化垂直维度的环境,从而创建自己的游戏玩法。 所有预制件均采用 4K 纹理(如果决定降低导入设置,也不影响效果),至少是 4 个质量 LOD 和飞速的凸面体碰撞体。这个集合历时一年完成,并在美国犹他州中部的红岩中进行了扫描。所有重新拓扑和 UV 均为手工制作,可确保每个多边形具有最高的细节和质量。 悬崖峭壁自然环境Castle Valley Collection 1下载地址 体积:3.2 GB 支持Unity编辑器版本:2018.4.20或更高   以下是你将获得的素材: – 31 个巨型悬崖、石塔、顶层石、角落等。 – 4 个岩脊(更多细节供你仔细查看) – 13 个障碍物(详细的核心结构) – 11 块圆石(巨大而且带有侵蚀细节) – 15 块金属板(多功能大平板) –...
未来乌托邦科技城市建筑Utopia HDRP
3d模型实用素材

未来乌托邦科技城市建筑Utopia HDRP

  从 Zaha Hadid 和 Frank Gehry 的作品中汲取灵感,借助从建筑几何学中解放出来的大胆而独创的结构来构建新的未来派城市。使用该工具包独特的多角度曲折形状和破碎几何形状幻想出先进的文明,它们拥有巨大的体育场馆、不朽的博物馆,或者通过倡导有机建筑与自然和谐交融而形成的环保社会。   未来乌托邦科技城市建筑Utopia HDRP v1.0 体积:386.6 MB      版本:v1.0      Unity编辑器:2019.3.13或更高         更新日期:2022-12-09   KITBASH3D 继续创作吧!3D 资源套件包含你构建世界设置场景时需要的多种元素,无论是视频游戏、电影、电视、设计或是艺术都非常适用。这些完全可自定义的资源将作为构建块来帮助你创建原始环境。 主要特点 31 种资源 95 种网格 7 种 PBR 材料 23 种纹理 4096×4096 纹理贴图 160 万个多边形 兼容性 兼容 Unity...
蒂法·洛克哈特Tifa Lockhart高质量3D模型
3d模型Unity资产

蒂法·洛克哈特Tifa Lockhart高质量3D模型

模型名称 Tifa Lockhart(FF7重制版) 包含内容 Low poly, game ready, rigged, PBR 贴图.Include nude body mesh. UE4 , Unity. 模型版本 3个身体版本:基础版、半裸版、全裸版 包含支持的软件 3Dmax、Blender、FBX、Maya、Marmoset、UE4、Unity 全身+衣服面数 121694 纹理 PBR纹理(Metallic-Roughness) 带内衣面数 94864 纹理尺寸 2048X2048 半裸面数 96198 全裸面数 64610 模型高度 168厘米 蒂法·洛克哈特是史克威尔公司旗下游戏《最终幻想VII》及其衍生作品中的女主角之一 蒂法是克劳德·斯特莱夫的青梅竹马,是唯一了解他真实过去的人,因此掌握着故事的关键。在《最终幻想VII》故事发生的五年前,蒂法和克劳德的故乡尼福尔海姆村被摧毁,在经历此次事件后她逐渐成长为一名强大的女性。后来,她为了保护星球加入了反神罗组织“雪崩”,并在米德加七号街经营了一家名为“第七天堂”的酒吧,那里同时亦是雪崩的秘密基地。蒂法在等待“雪崩”的同伴们回来时会留守在店内,作为“看板娘”以超群的厨艺深受群众欢迎。 蒂法被设定为近战角色,在当时都是王子拯救公主和大量女性为奶妈或者远程职业的游戏年代中,是对游戏女性形象的一次突破。这种职业设置搭配性格人设,突出体现了蒂法作为女性角色的坚强,和干练识大体。   FBX文件夹包含所有4个版本的身体。 Uassets文件夹准备导入UE4项目内容文件夹。 在3DS MAX中制作模型,全身装备和基本面部装备。 PBR纹理(金属-粗糙度)2048X2048。DirectX法线图。.TGA格式。 纹理可以在这个文件夹中找到。RyanReos_TifaLockhart/Assets/Textures 包括Marmoset文件的材质和工作室灯光设置。...