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冬季山脉冰雪覆盖地形地表资产包
3d模型Unity资产

冬季山脉冰雪覆盖地形地表资产包

  在冬季的地面材质包中,你会发现诸如泥、雪、岩石、石头、脏地、草地、小路、道路和脏雪等纹理。一切都在PBR中,并且物理上准确。   描述 在该纹理包中,您将找到地面纹理,它们非常适合于统一地形着色器或任何其他材质。所有纹理都包含用于高级细分或视差着色的高度贴图,因此如果需要,可以获得更好的效果。具有:金属、环境光遮挡、高度和平滑度纹理的遮罩贴图可以在PBR渲染中获得正确的结果。在冬季的地面包中,你会发现诸如泥、雪、岩石、石头、脏地、草地、小路、道路和脏雪等纹理。很快我们将添加更多。即使分辨率较低,纹理看起来也很好。   冬季山脉冰雪覆盖地形地表资产包Winter Ground Pack V2 体积:960.8 MB      版本:V2      Unity编辑器: 2017.1.0或更高        更新日期:2022-12-14   包还包含5个带照明和自己场景的地形示例: 平铺纹理(2048×2048中有66个纹理): alpha通道中具有镜面反射的17个漫反射贴图 16个法线贴图 16张高度图 17个掩模映射(MT_AO_H_SM) 地形示例场景: 5个场景 5个地形 5张高度图 资产捆绑: Environment Bundle – Dynamic Nature Unity Tools: River Auto Material 2019...
程序化植被创建系统Broccoli Tree Creator
Unity关卡设计工具Unity插件

程序化植被创建系统Broccoli Tree Creator

Broccoli Tree Creator是程序性植被的统一扩展,它可以让您完全控制树木和植被的造型,它使用了一个基于节点的系统提供随机化和自定义,控制树干、树枝、根和叶的形状,管理其网格分辨率,微调材质、纹理和UV贴图。体积:143.mb      版本:v1.5.9      Unity编辑器:2019.4.8或更高
FPS游戏枪械喷口火焰和击中效果
Unity粒子特效Unity资产

FPS游戏枪械喷口火焰和击中效果

PRO Effects:FPS游戏枪械专用枪口闪光和冲击将把你的第一人称射击者提升到一个新的水平。15玩家武器的Game Ready效果。每种效果都包含枪口闪光、烟雾和必要的炮弹。手枪带消音器的活塞表面粗糙度左轮手枪霰弹枪突击步枪机枪50卡步枪榴弹发射器

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Game Triggers – Actions, Interactions and One Shot Sound Sets:游戏开发音效库
Quibli Anime Shaders and Tools日本动漫效果Shder终极解决方案
Super Tilemap Editor:Unity  2D/2.5D 游戏关卡\瓦片地图编辑器插件
BQR Boolean Quad Ready v1.6:Blender 布尔建模与四边面优化插件
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JMesh Tools V4.4.0.2 :Blender 一键布尔、倒角与阵列的硬表面建模插件
MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
Synctools For Marvelous Designer V2.1.3:Blender 一键模型数据到MD同步桥接插件
Easy Blend Normals:一键平滑 \融合两个物体间法线的Blender插件
实时液体模拟软件 JangaFX LiquiGen破解版各版本免费分享
QuadSpinner Gaea 2:程序化地形制作软件各版本免费分享
Adaptive Curve:Blender中的切线自适应曲线\建模插件
Botaniq + full geoscatter biomes-Blender的植被资源库与散布设计工具
Hairflow v1.2.2:Blender次世代毛发物理模拟插件
《最后生还者》十周年纪念黑胶唱片\原生音乐素材
Crest Water 4 URP:Unity 通用渲染管线_海洋、河流与湖泊水体解决方案

Blender插件

Hair Tool for Blender-非破坏性生成角色头发插件带预设库
SimplyStitch:在Blender中为3D模型添加专业级缝线效果插件
SketchN Carve-将2D草图一键转换为3D建模插件
GreasePencil Tween:Blender 动画工具的非破坏性补间动画
Curves To Mesh-Blender贝塞尔曲线转Mesh建模插件
PostShade – WaterFX-Blender的高级水效果插件
Bake Wrangler-Blender纹理贴图烘焙插件
PUNCHit:Blender挤出建模插件
Blender to Unreal Engine Bridge-Blender与Unreal Engine数据桥接插件
MACHIN3tools DeusEx-Blender快速建模高级定制工具包
Handy Curve Profile-Blender快速曲线管道绳索建模插件
Geometry Nodes Dimensions System:Blender 标注模型的程序化工具

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

40种用于概念设计的科幻机械硬面资产
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40种用于概念设计的科幻机械硬面资产

40种用于概念设计的科幻硬面资产-3D Kitbash Set Vol.2 - 40 Sci-Fi Assets。一个由40个抽象科幻物体组成的kitbash集合,可以帮助您进行设计。非常适合科幻道具、车辆、武器和环境设计。在OBJ、FBX和Zbrush中,插入网格笔刷文件格式。
中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack
3d模型Unity资产

中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack

欢迎来到中世纪巨型包! 这个包由大量的完全模块化的中世纪预制构件和创作组成,从城堡、城镇到一般环境,包括完整的道具、内部家具等!请阅读说明,以便错过其中的功能。 请阅读本描述中的所有说明,这样你就不会错过任何包含的功能!因为它们可能会回答一些问题。因为它们可能会回答你可能想到的一些问题。 ***这是1.5版本,现在! 这次更新现在增加了337个新的模块化预制构件! 这次更新带来了另一个新的大量城堡和房屋的供应。这些房子与上一个不同,是我所说的 “基础地基”。这些基础地基是房屋的预制件,有不同的地板附件可供使用,使你能比以前更快地创建不同的房屋! *1.2版。带来了205个更多的模块化预制构件,以及预制模块,让你开始使用这些作品。这次更新的特点是提供了新的模块化房屋,以及新的屋顶风格。此外,这次更新还带来了城堡废墟,为被摧毁的或旧的城堡结构提供了更多的模块创作 最初的版本是用Unity 5.6.0版本制作的,开始时有821个以上的模块化预制构件! *(新的总数=1,386个模块化预制件!)*无论你是否使用后期处理效果,这些模型在任何类型的场景中看起来都很棒。(经测试,并建议使用灯光–使用线性照明。) ————————————————- 重要说明和特点: – 这个包是一个完全独立的包,与我所有的其他包分开。这不是一个捆绑包,它有自己的新的和独立的模型! ————————————————- – 该软件包是为使用线性照明而制作的。请使用线性来获得最佳效果。 ————————————————- – 这是一个完全模块化的套件,这意味着你可以将大多数部件拆开,并按你想要的方式重新排列! ————————————————- – 与我的其他包相比,我在这个包里做了一个更新的纹理风格。 1) 25%的材料使用一般的UV布局图集纹理,用于某些道具和作品的纹理。 2) 75%的材料是完整的可贴图纹理,这意味着你可以用你自己的无缝可贴图纹理混合匹配其中的许多材料。这些材料大多是模块化的东西–城堡、房屋、结构等,还有一些道具。 用不同的可贴瓷砖的材料进行实验,因为所有这些作品和材料都有很多可混合使用的地方。 如果你以房屋模块为例。 每面墙、木梁、屋顶和窗户都使用了一种可贴瓷砖的纹理。这使你可以拥有所有的石头或石膏墙,或像某些房子那样的中世纪石头底座。 也许你有一个木头纹理,和一个屋顶纹理,你想用它来代替我的纹理? 只要它们是无缝纹理,你就可以使用它们。这个套件是为完全定制的选项而制作的! ————————————————- – 房屋: 这些房屋和建筑都有完整的内部和/或外部结构,允许你根据需要在每个房屋内行走 每个 “窗墙 “都配备了自己的窗户百叶窗。默认情况下,这些都是不被选中的。如果你想显示窗户的百叶窗,只要抓住墙的预制件,并勾选激活其子组件,也就是百叶窗。这样,你就可以对作品的细节有更多的控制,而且它们已经被准确地预置在需要的位置上了。 ————————————————- – 与住房一起 与我以前的套件相比,有人告诉我,比例可能不是一些人所期望的,我已经去做了这些预制板,有一个公平的比例,以适应任何类型的角色。 以前的房屋作品是以4x4M的平均比例制作的。虽然这些房子看起来仍然很好,但有些室内设计在某些区域感觉太过宽敞和空旷。 这些新的模块化房屋作品是以3x3M的平均比例制作的,对于TPS和FPS的控制器来说,尺寸都很好!...
PBR岩石包-PBR Rocks – Nature Pack
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PBR岩石包-PBR Rocks – Nature Pack

PBR Rocks - Nature Pack是一个可以用于桌面和移动设备的 Rocks 包。该软件包包含额外的着色器选项,允许您自定义岩石的外观并创建独特的岩石。岩石有 3 种变体。有苔藓、沙子和雪。每块岩石对所有 3 个变体都使用相同的基本纹理。不同之处在于它们混合了不同的纹理,并且在材料上具有不同的属性,具体取决于环境。
风格化卡通独家小镇模型资产
3d模型LowPoly模型

风格化卡通独家小镇模型资产

Resort Town是一个风格化卡通独家小镇资产包,它包含80种1024x1024的纹理和160个网格和128个预设。这个低多边形设计的工具可以快速创建一个美丽、细致的度假小镇,其中包括10个不同的建筑、棕榈树、灌木和草、道路和人行道以及大量障碍和道具。此外,这个资产包使用PBR材质和tiff贴图,提供更加真实和逼真的渲染效果。该资产中的元素采用低多边形设计,即使在远距离也不会影响游戏性能和效果。
高品质精灵圣骑士游戏人物角色
3d模型Unity资产

高品质精灵圣骑士游戏人物角色

高品质的精灵游戏人物角色,模型拥有AAA级游戏品质,支持多种格式包括:3Ds Max、Unity3d、Blender、FBX、Marmoset、MarmosetViewer、Maya、UE4、Substance 3D Painter等模型资产有1.31GB大小,贴图最高2048*2048;非常适合RPG、格斗等游戏开发设计等;