Magic Arsenal:Unity 幻想游戏开发魔法粒子特效素材包 

Magic Arsenal 是一款专为 Unity 开发者打造的高质量魔法粒子特效资源包。它包含 378 个预制魔法特效,涵盖导弹、爆炸、光束、盾牌、光环等多种战斗与施法效果,适用于 RPG、MMORPG、动作冒险等幻想题材游戏开发。

Magic Arsenal 版本信息\下载方式

版本 Unity 版本支持 提供下载方式 更新日期
1
Magic Arsenal v2.71
5.3.0 及更高
百度网盘+夸克网盘 2025-06-07

可编程渲染管线(SRP)兼容性

Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP 高清渲染管线(HDRP
2022.3.21f1
兼容
兼容
不兼容
2020.3.21f1
兼容
兼容 不兼容
2019.4.24f1
兼容
兼容 不兼容
2019.3.1f1
兼容
兼容 不兼容

 

Magic Arsenal 的核心特色在于其10 种独特魔法元素类型,包括:

  • 奥术(Arcane)
  • 地(Earth)
  • 火(Fire)
  • 冰霜(Frost)
  • 生命(Life)
  • 光(Light)
  • 闪电(Lightning)
  • 暗影(Shadow)
  • 风暴(Storm)
  • 水(Water)

每种元素都提供 32 种不同类型的特效,开发者可以自由搭配使用,构建出风格各异的技能系统和视觉表现体系。

📦 丰富资源库,开箱即用

该资源包提供了大量现成素材,极大提升了开发效率:

  • 总计 378 个预制粒子特效
  • 额外 15 个魔法导弹 + 15 个魔法爆炸
  • 10 个导弹图标
  • 15+ 种魔法光环纹理
  • 150+ 手绘纹理
  • 50+ 模块化纹理
  • 纹理最大支持至 1024×1024
  • 40 个音效资源(用于导弹发射与命中反馈)
  • 互动演示项目,便于快速上手和测试

所有特效均基于 Unity 的 Shuriken 粒子系统 创建,兼容性良好,适配多种 Unity 版本与渲染管线。

🔄 支持 URP 渲染管线,轻松迁移现代项目

尽管 Magic Arsenal 最初是基于 Built-in Render Pipeline 构建,但资源包中已包含 URP 升级工具包,方便开发者将特效无缝迁移到 Universal Rendering Pipeline 中使用。

需要注意的是:

  • 所有粒子特效默认使用 Unity 标准粒子着色器;
  • 使用了 Soft Particles(软粒子)功能,因此在 URP 中需要启用 Depth Texture 设置 才能正常显示;
  • 若出现粒子不可见问题,可尝试关闭 Soft Particles 开关;
  • 包含三个自定义 URP 着色器,位于 Archanor/Magic Arsenal 文件夹中,主要用于光束效果,也可用于增强粒子表现。

⚔️ 完整的魔法战斗效果分类

Magic Arsenal 提供了丰富的魔法战斗表现类型,包括但不限于:

  • 区域伤害(Area Damage)
  • 光环施放(Aura Cast)
  • 各类光环(Aura)、光束(Beams)
  • 导弹(Missile)与撞击(Impact)
  • 分裂攻击(Split)
  • 持续伤害(DoT)
  • 魅惑(Enchant)
  • 爆炸(Explosion)
  • 火焰(Flames)
  • 发光网格(Mesh Glow)
  • 枪口闪光/施法动画(Muzzleflash/Cast)
  • 新星(Nova)、球体爆炸(Sphere Blast)
  • 雨(RAIn)、盾牌(Shield)、砍劈(Slash)、喷雾(Spray)、墙(Wall)等

这些效果不仅可用于角色技能,还可广泛应用于环境互动、剧情演出、UI 动画等多个方面。

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