Magic Arsenal 是一款专为 Unity 开发者打造的高质量魔法粒子特效资源包。它包含 378 个预制魔法特效,涵盖导弹、爆炸、光束、盾牌、光环等多种战斗与施法效果,适用于 RPG、MMORPG、动作冒险等幻想题材游戏开发。
Magic Arsenal 版本信息\下载方式
版本 | Unity 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
1 |
Magic Arsenal v2.71
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百度网盘+夸克网盘 | 2025-06-07 |
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
2022.3.21f1 |
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不兼容 |
2020.3.21f1 |
兼容
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兼容 | 不兼容 |
2019.4.24f1 |
兼容
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兼容 | 不兼容 |
2019.3.1f1 |
兼容
|
兼容 | 不兼容 |
Magic Arsenal 的核心特色在于其10 种独特魔法元素类型,包括:
- 奥术(Arcane)
- 地(Earth)
- 火(Fire)
- 冰霜(Frost)
- 生命(Life)
- 光(Light)
- 闪电(Lightning)
- 暗影(Shadow)
- 风暴(Storm)
- 水(Water)
每种元素都提供 32 种不同类型的特效,开发者可以自由搭配使用,构建出风格各异的技能系统和视觉表现体系。
📦 丰富资源库,开箱即用
该资源包提供了大量现成素材,极大提升了开发效率:
- 总计 378 个预制粒子特效
- 额外 15 个魔法导弹 + 15 个魔法爆炸
- 10 个导弹图标
- 15+ 种魔法光环纹理
- 150+ 手绘纹理
- 50+ 模块化纹理
- 纹理最大支持至 1024×1024
- 40 个音效资源(用于导弹发射与命中反馈)
- 互动演示项目,便于快速上手和测试
所有特效均基于 Unity 的 Shuriken 粒子系统 创建,兼容性良好,适配多种 Unity 版本与渲染管线。
🔄 支持 URP 渲染管线,轻松迁移现代项目
尽管 Magic Arsenal 最初是基于 Built-in Render Pipeline 构建,但资源包中已包含 URP 升级工具包,方便开发者将特效无缝迁移到 Universal Rendering Pipeline 中使用。
需要注意的是:
- 所有粒子特效默认使用 Unity 标准粒子着色器;
- 使用了 Soft Particles(软粒子)功能,因此在 URP 中需要启用 Depth Texture 设置 才能正常显示;
- 若出现粒子不可见问题,可尝试关闭 Soft Particles 开关;
- 包含三个自定义 URP 着色器,位于 Archanor/Magic Arsenal 文件夹中,主要用于光束效果,也可用于增强粒子表现。
⚔️ 完整的魔法战斗效果分类
Magic Arsenal 提供了丰富的魔法战斗表现类型,包括但不限于:
- 区域伤害(Area Damage)
- 光环施放(Aura Cast)
- 各类光环(Aura)、光束(Beams)
- 导弹(Missile)与撞击(Impact)
- 分裂攻击(Split)
- 持续伤害(DoT)
- 魅惑(Enchant)
- 爆炸(Explosion)
- 火焰(Flames)
- 发光网格(Mesh Glow)
- 枪口闪光/施法动画(Muzzleflash/Cast)
- 新星(Nova)、球体爆炸(Sphere Blast)
- 雨(RAIn)、盾牌(Shield)、砍劈(Slash)、喷雾(Spray)、墙(Wall)等
这些效果不仅可用于角色技能,还可广泛应用于环境互动、剧情演出、UI 动画等多个方面。
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