GeoMeasure 2:Blender 中的高精度 3D 测量工具

 

GeoMeasure 2 是专为 Blender 用户打造的一款专业级 3D 测量插件,它基于 Blender 强大的 Geometry Nodes 技术构建,具备高度精准的空间测量能力。该插件不仅适用于产品设计、建筑可视化、工程建模等对尺寸要求严格的领域,也能有效提升动画与游戏资产制作中的比例控制效率。

不同于传统依赖手动估算或外部插值计算的方式,GeoMeasure 2 提供了实时动态测量系统,用户在操作模型过程中即可即时获取长度、角度、距离等关键参数,确保创作过程始终处于精确控制之下。其交互式设计与模块化功能架构,使其成为 Blender 工作流中不可或缺的测量利器。

GeoMeasure 2 版本信息\下载方式

版本 Blender 版本支持 提供下载方式 更新日期
1
GeoMeasure 2 v2.92
3.3 – 4.4 百度网盘+夸克网盘 2025-06-14

🔧 技术细节

📐 基于 Geometry Nodes 构建的智能测量系统

GeoMeasure 2 完全依托于 Blender 的 Geometry Nodes 节点系统 实现核心逻辑运算,这使得其测量机制具备极高的稳定性与可扩展性。所有测量数据均以节点形式嵌入场景流程,支持非破坏性编辑与后期调整,极大增强了建模与测量的一致性。

🛠️ 多种测量模式:曲线尺(Curve Ruler)与轴向尺(Axis Ruler)

  • Curve Ruler(曲线尺):支持创建循环(Cyclic)与非循环(Non-cyclic)路径测量,适用于不规则轮廓、弯曲表面等复杂结构的长度分析。
  • Axis Ruler(轴向尺):提供标准 XYZ 轴方向上的线性测量,适合建筑构件、机械零件等对齐需求较高的场景。

⚙️ 全面自定义设置:单位、文本、颜色与偏移

GeoMeasure 2 提供丰富的个性化配置选项:

  • 多单位支持:包括毫米(mm)、厘米(cm)、米(m)、英寸(inch)和英尺(feet),并允许用户自定义单位换算逻辑。
  • 文本显示调节:可根据视图比例自动调整字体大小,确保在不同分辨率下仍清晰可读。
  • 颜色轴映射:通过颜色区分 XYZ 各轴方向,增强空间感知力,便于快速识别模型各维度变化。
  • 偏移与对齐设置:用户可自由调整测量标注位置,避免遮挡模型主体或干扰工作界面。

🔄 实时交互更新:随动测量反馈机制

得益于其内核优化与 GPU 加速机制,GeoMeasure 2 支持在用户进行缩放、旋转、移动等操作时,自动刷新当前模型的测量结果。这种“所见即所得”的体验大幅提升了建模效率,特别是在需要频繁调整比例的项目中表现尤为突出。

🔁 版本兼容性与未来升级承诺

  • GeoMeasure 0.1–1.7:兼容 Blender 3.3 及以上版本
  • GeoMeasure 2.0–2.9x:需使用 Blender 4.2 或更高版本
  • 即将推出的 GeoMeasure 3.0:将适配 Blender 4.5,带来更强大的节点逻辑处理与性能优化

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