Game Triggers 游戏开发音效库 

Game Triggers – Actions, Interactions and One Shot Sound Sets 是一个专为游戏开发者打造的全能型音效库,内含超过 1920 个经过内存优化、即用型的高品质音效,覆盖 50+ 种声音类型与风格,是构建 UI、战斗、道具、卡通、喜剧等游戏场景的终极音频解决方案。

核心内容与规模

  • 海量资源:总计 1,928 个独立音效文件,整理为 423 个音效集(Glued Files)。
  • 超大容量:总大小 2.09 GB,总时长超 46 分钟(部分统计称超 1 小时)。
  • 极致音质:所有音效均以 96kHz/24bit .WAV 格式录制,确保顶级音频保真度。同时提供 44.1kHz/16bit .WAV 和 Glued(合并集) 格式,满足不同项目需求,无需自行转换。
  • 内存优化:所有音效均为短时长设计,专为游戏中的快速、重复触发动作优化,减少内存占用。

核心用途与风格

本库是游戏音效的“瑞士军刀”,适用于:

  • 游戏动作:攻击、挖掘、采矿、工具使用。
  • 交互反馈:UI 点击、物品收集、库存管理、通知提示。
  • 风格化场景:卡通、喜剧、荒诞、可爱、科幻。
  • 适用游戏类型:高能格斗游戏、搞笑平台跳跃、疯狂赛车、轻松解谜等。

详细分类与示例

音效库按 UCS 标准分类,并嵌入 Soundminer 元数据,便于搜索:

  • 攻击 (38):拍打、重击、挥砍、鞭打、撕咬。
  • 制作/工艺 (190):宝箱开启、布料摩擦、材料丢弃、金属/塑料/木材/科幻工艺声。
  • 挖掘 (55):铲子挖土、矿石碎裂、垃圾翻找、草地挖掘。
  • 库存 (165):武器切换、容器开关、货币掉落、织物摩擦。
  • 液体 (40):气泡破裂、饮料吞咽、药水、钓鱼、挤压声。
  • 机械 (175):电流、金属碰撞、大小型打击、旋转、剑刃挥动。
  • 采矿 (67):在不同材质表面的采矿声。
  • 通知 (57):动物叫声、科幻合成音、人声提示。
  • 动物音源 (139):卡通风格的猪、羊、鸟、青蛙、鸭子、狗等玩具音效。
  • 环境音 (23):雨棒、雷管、海浪、风声。
  • 玻璃 (39):投掷、叮当、哐当、掉落、破碎。
  • 纸张 (129):书本、揉纸、翻页、抽取、洗牌。
  • 旋律音效 (292):手风琴、风铃、迪吉里杜管、号角、钟琴、口琴、口哨、滑音哨、小提琴等乐器采样。
  • 玩具 (85):摇头娃娃、橡皮泥、玩具吱吱声、牙齿打颤。
  • 交通工具 (67):卡通风格的火车刹车、火车鸣笛、汽车音效。
  • 工具 (90):斧头、锤子、剪刀、铲子、扳手。
  • 用户界面 (50):卡通、口腔音、气泡、有机、科幻风格。
  • 可爱角色语音 (154):模糊不清的花栗鼠、巨人、兽人、公主、小战士。
  • 可爱机器人语音 (73):哔哔/啾啾声 – 生气、损坏、废品场、小型、复古、未来 AI

技术优势

  • 即用型 (RTU-OTB):所有音效均已混音、母带处理并优化内存,直接拖拽到项目中即可使用。
  • 模块化设计:每个音效集通常包含 4-10 个变体,避免重复感,支持自由混搭创造独特声景。
  • 元数据支持:UCS 标准 + Soundminer 嵌入式元数据,极大提升音效管理与搜索效率。

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