Unity模块化奇幻人物模型角色换装系统

 

Customizable 3D Fantasy Characters Vol1 是一款专为奇幻(Fantasy)题材打造的三维角色定制系统,面向中世纪、魔法世界或史诗冒险类项目提供高度可定制的角色生成解决方案。该资源基于Unity可编程渲染管线(Scriptable Render Pipeline, SRP)底层架构开发,全面兼容通用渲染管线(URP)与高清渲染管线(HDRP),确保在不同视觉表现需求的项目中实现一致的高质量渲染输出。

系统集成325个结构化模块化部件(Modular Components),涵盖从战士头盔、法师长袍到全身铠甲的完整奇幻角色造型体系,支持通过自由组合生成骑士、法师、弓箭手等多种职业形象。最终角色模型三角面数(tris)控制在约10,000至19,000之间,搭配单一1024×1024像素纹理贴图,在细节表现与性能效率之间实现优化平衡。所有模型均采用标准人形骨骼(Humanoid Rig)绑定,内置换装演示场景与C#控制脚本,可快速集成至RPG、动作冒险或开放世界项目中,实现角色个性化定制功能(注:本资源不含动画,需用户自行添加)。

Customizable 3D Fantasy Characters Vol1 版本信息\下载方式

版本 Unity 版本支持 提供下载方式 更新日期
1
Customizable 3D Fantasy Characters Vol1 v1.0
2021.3.15 及更高
百度网盘+夸克网盘 2025-08-17

可编程渲染管线(SRP)兼容性

Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP) 高清渲染管线(HDRP)
2021.3.15
兼容
兼容
兼容

 

🔧 技术细节

🧩 奇幻风格模块化系统(Fantasy Modular Architecture)

本资源聚焦经典奇幻视觉语言,提供风格统一的模块组合,共325个独立资产,按功能区域精细分类:

  • 头部造型系统:包含27种发型(HAIr)、9种胡须(Beard)、90种眉毛(Eyebrows)、30种帽子(Hats)、12种面罩(Masks)及18种头盔(Helmets),特别强化战士与骑士的装备特征,适配不同阵营与职业设定。
  • 身体组件系统:包括28种手臂(Arms)、38种上衣(Torso)、29种下装(Pants)与34种鞋类(Shoes),服装设计融合锁子甲、皮甲、布袍等多种材质,突出战士、法师、盗贼等经典职业的视觉识别度。
  • 全身套装组件:提供6套完整全身模型(Full Body),可用于快速生成特定角色类型或作为基础模板进行二次定制。 所有部件均遵循统一拓扑结构与骨骼权重规范,确保穿戴组合时无缝衔接。资源采用语义化命名规则(如 Helmet_Knight_Gold_03),便于程序化调用与自动化资源管理。
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🖌️ 材质系统与动态色彩控制

系统采用共享材质机制,所有模型共用一张1024px纹理图集(Texture Atlas),通过Unity标准PBR材质实现基础光照响应。开发者可通过脚本接口动态调整漫反射(Albedo)、金属度(Metallic)与粗糙度(Roughness)等通道,实现“阵营换色”、“魔法袍发光效果切换”或“装备品质标识”等交互功能。此设计有效降低Draw Call与内存占用,尤其适用于需要批量生成NPC的奇幻世界模拟项目,兼顾视觉表现与运行效率。

🧪 SRP兼容性与跨平台渲染支持

资源经Unity 2021.3.15f1版本严格验证,确认在以下渲染管线中稳定运行:

  • 内置渲染管线(Built-in Render Pipeline)
  • 通用渲染管线(Universal Render Pipeline, URP)
  • 高清渲染管线(High Definition Render Pipeline, HDRP)

🎮 开发集成与演示支持

资源包内置完整演示场景(Demo Scene),展示20个预配置奇幻角色组合,涵盖不同职业、性别与装备风格,可直接用于场景填充或作为设计参考。配套提供C#脚本(Character Customizer Scripts),封装了部件切换、层级控制、图标映射(Icon Mapping)等核心功能,支持通过UI驱动或数据配置方式调用。每个部件均配有独立图标(Icon),便于在编辑器或运行时界面中实现可视化选择。系统兼容Unity Addressables、Resources或AssetBundle加载方案,具备良好的项目集成弹性与扩展潜力(注:动画未包含,需开发者自行集成Mecanim或Timeline系统)。

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