Unity跨平台屏幕录制解决方案

 

在当今以内容驱动传播的游戏生态中,玩家自发分享“高光时刻”已成为提升产品曝光与留存的关键。Cross-Platform Screen Recorder Kit 应运而生,为Unity开发者提供了一套简单、稳定、高效的跨平台屏幕录制解决方案。它让玩家无需依赖第三方录屏应用,即可在游戏内一键启动录制,捕捉战斗胜利、极限操作或趣味瞬间,并直接分享至社交媒体,极大增强了用户参与感与社交裂变能力。

该Kit专为iOS和Android移动平台打造,基于各系统原生录屏框架(如iOS ReplayKit)进行封装,确保性能稳定且符合平台规范。通过高度抽象的统一API设计,开发者只需编写一套代码即可在双平台上实现相同功能,显著降低维护成本。同时,插件自动处理Android平台的清单文件配置,进一步简化集成流程。

Cross-Platform Screen Recorder Kit Easy GIF Video Recording 版本信息\下载方式

版本 Unity 版本支持 提供下载方式 更新日期
1
Cross-Platform Screen Recorder Kit Easy GIF Video Recording v2.2.0
2021.3.45 及更高
百度网盘+夸克网盘 2025-08-25

可编程渲染管线(SRP)兼容性

Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP 高清渲染管线(HDRP
2021.3.45
兼容
兼容
兼容

🔧 核心功能详解

📹 完整屏幕录制(含UI与音频)

支持录制设备屏幕上显示的所有内容,包括游戏画面、HUD界面、按钮、血条等UI元素。录制过程中可启用麦克风,捕捉环境声音(当前机制下,游戏音效通过麦克风拾取),确保视频具备完整的视听体验。未来更新计划支持自定义背景音乐叠加,提升录制内容质量。

📱 跨平台统一API

提供简洁一致的C#接口,适用于iOS(iOS 11+,设备要求:iPhone 5S及以上、iPad mini 2及以上、iPod Touch第六代、iPad AIr及以上)和Android(API 21+)。开发者无需关心底层平台差异,调用如 StartRecording()、StopRecording()、PreviewVideo() 等方法即可完成核心操作,极大提升开发效率。

🎬 视频预览与管理

录制结束后,用户可在游戏内直接预览生成的视频片段,确认内容质量。插件返回录制文件的本地存储路径,便于开发者进行后续处理,如上传服务器、生成缩略图或触发分享逻辑。

💾 保存至设备图库

支持将录制完成的视频(MP4格式)自动保存到用户的相册或媒体库中,方便玩家长期保存或使用其他应用进行二次编辑,增强功能实用性。

📤 一键社交分享

集成系统级分享功能,允许玩家将视频直接分享至Instagram、Snapchat、微信、抖音等主流社交平台,形成“录制-分享-传播”的闭环,有效提升游戏的社交曝光率。

🧩 完整源码与可扩展性

Kit包含全部核心逻辑的完整C#源码,结构清晰、注释详尽,不仅便于调试与问题排查,也为深度定制提供了可能。开发者可基于此扩展GIF生成、视频剪辑、水印添加等功能。

⚙️ 自动化Android集成

插件内置Android清单文件(AndroidManifest.xml)自动生成机制,避免手动配置权限(如录制音频、写入存储)带来的错误风险,确保项目构建顺利。

 

✅ 渲染管线兼容性

Cross-Platform Screen Recorder Kit 已在 Unity 2021.3.45f1 版本中验证,全面兼容以下渲染管线:

  • 内置渲染管线(Built-in Render Pipeline)
  • 通用渲染管线(URP)
  • 高清渲染管线(HDRP)

⚠️ 注意事项与未来规划

  • 当前在Android平台上,由于系统限制,无法直接捕获游戏内部音频流,只能通过麦克风录制扬声器输出的声音。这可能导致音质受损或被环境噪音干扰。开发团队已在规划更新,将支持添加自定义音乐轨道,允许开发者将游戏BGM或音效文件直接混入录制视频,彻底解决音源问题。
  • 插件依赖第三方库 ExifLib(MIT许可证),用于处理图像元数据,详情见包内 Third-Party Notices.txt 文件。
  • 产品部分描述内容由AI(ChatGPT)辅助生成。

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