Crest Water 4 HDRP Ocean Rivers Lakes

Crest Water 4 HDRP 是专为 Unity 高清渲染管线(HDRP) 打造的高质量体模拟解决方案。它由资深游戏开发者团队开发,已在多个 AAA 级项目中成功应用,并在 SIGGRAPH 等顶级图形技术会议上展示其技术实力。

该插件支持 PC 和主机平台,具备先进的波浪模拟、水下效果、物理交互与光学渲染功能,是追求视觉真实感和性能平衡的理想选择。


Crest Water 4 HDRP (Ocean, Rivers & Lakes) 版本信息\下载方式

版本 Unity 版本支持 提供下载方式 更新日期
1
Crest Water 4 HDRP Ocean Rivers Lakes v4.22.1
2020.3.48f1及更高
百度网盘+夸克网盘 2025-05-22

可编程渲染管线(SRP)兼容性

Unity版本 内置渲染管线 通用渲染管线(URP 高清渲染管线(HDRP)
2020.3.48f1
不兼容
不兼容
兼容

核心特性详解

✅ 1. 全面适配 Unity HDRP 渲染管线

  • 支持 Unity 2020.3、2021.3、2022.3 和 Unity 6
  • 官方仅支持 LTS(长期支持)版本
  • 推荐使用最新补丁版本以获得最佳兼容性
  • 不兼容 OpenGL 或 WebGL
⚠️ 注意:URP 和 BIRP 版本需分别下载。

✅ 2. 动态波浪与交互系统(Dynamic Waves & Interaction)

  • 创新性的“均衡器”风格波浪编辑器,支持 FFT 与 Gerstner 波形混合
  • 可通过 Mesh、TrAIl、Line、Particle 渲染器动态影响水面
  • 支持泡沫、水流、焦散光效的实时生成与传播
  • 新增 Swell 海浪预设,增强自然海面表现

✅ 3. 水下渲染系统(Underwater Rendering)

  • 像素级部分浸没效果(Partial Submersion)
  • Meniscus 效果(水线模拟)
  • Out-Scattering(随深度变暗)
  • 支持 Total Internal Reflections(全内反射)
  • 新增后处理支持,适用于 HDRP 的高级光照系统

非常适合潜水、沉船探索等沉浸式水下场景。


✅ 4. 水体物理与互动(Water Physics)

  • 内建浮力与阻力系统
  • 支持嵌套浮动对象(如桶漂浮在船上)
  • 与 Dynamic Water Physics 2(DWP2)兼容
  • 提供灵活的 API 接口用于自定义行为

✅ 5. 地形适配与流体控制(Terrain Adaptation & Flow)

  • Wave Spline 技术可对河流、湖泊、海岸线进行精细控制
  • 支持 Flow Map 控制水流方向与速度
  • 表面裁剪功能可为船只、洞穴等物体“挖空”水面

✅ 6. 高级光学与渲染效果(Light Transport & Rendering)

  • 模拟反射、折射、散射、阴影与焦散光效
  • 支持 Planar Reflection(平面反射)并改进稳定性
  • 支持 Gaia Pro VS(虚拟样地系统)集成
  • 支持 Time Sync(时间同步)以配合网络同步或 Cutscene 时间轴

最新更新日志(v4.22.1)

🔧 更新内容(Changed):

  • 改进 Planar Reflection 相机命名,便于区分 Scene 与 Game 视图
  • 新增 Gaia Pro 风向集成
  • 支持 Wind Zone(仅方向风)
  • 新增 Global Wind Direction 与 Turbulence 参数

🐞 修复内容(Fixed):

  • 修复 Unity 6+ 下 Gaia 导致的编译错误
  • 修复构建时 CS0414 警告
  • 修复 Planar Reflection 的目标纹理释放异常问题
  • 修复编辑模式下反射图像倒置问题
  • 修复 Scene 与 Game 视图同时运行反射相机的问题
  • 修复多种“Screen position out of view frustum”警告
  • 修复 Play Mode 下启用 Domain Reload 时水下效果失效问题

开发者友好性

  • 可视化调试工具:Inspector 显示验证错误并提供一键修复按钮
  • 在线文档与视频教程:提供详细说明与演示案例
  • 完善的 API 接口:支持 C# 扩展与自定义逻辑实现
  • GitHub 开源:可自由获取源码,购买后可通过 Asset Store 更便捷安装

性能与平台兼容性

✅ 支持平台:

  • PC(Windows)
  • Mac
  • Linux
  • PlayStation
  • Xbox
  • Nintendo Switch
  • iOS / Android(需注意设备性能)

📦 必要依赖:

  • Unity 2020.3 或 Unity 6(推荐最新补丁版)
  • shader 编译目标 4.5+
  • 非 OpenGL/WebGL 图形 API
  • 不支持 URP 2D 渲染模式

已知限制(Limitations)

  • 不支持 OpenGL 或 WebGL
  • 多相机渲染受限:LOD 细节基于主相机位置计算,多相机(如分屏)需额外处理
  • 某些功能在移动平台存在性能瓶颈
  • 仅支持单个海洋实例
  • HDRP 特定配置要求较高,适合高端硬件环境

第三方资产兼容性

Crest 团队尽量避免使用非标准技术,确保与其他主流资产良好兼容。目前已知支持以下插件:

  • Dynamic Water Physics 2 (DWP2)
  • Enviro
  • Cozy Weather
  • MicroSplat
  • Nature Manufacture
  • Azure[Sky]
  • Vegetation Studio
  • Skybox Creator
  • Gaia
  • MicroVerse
  • Expanse
  • Buto

迁移建议

  • Crest 5 已发布,但 Crest 4 仍将持续获得 Bug 修复与小更新
  • 如需升级至 Crest 5,需手动迁移,无自动转换工具
  • 两者可在同一项目中共存(GUID 不同)

总结

Crest Water 4 HDRP 是 Unity 高清渲染管线下的专业水体解决方案,凭借其强大的波浪系统、水下渲染能力与物理交互接口,成为 AAA 级游戏开发者的首选工具。无论是打造开放世界航海冒险、水下探索体验,还是需要高度真实的水域模拟,Crest Water 4 HDRP 都将为你提供坚实的技术支撑。

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