Group Pro 是一款专为 Blender 4.2 及以上版本设计的专业级对象集合管理插件,采用基于网格与实例化修饰符(Mesh + Instance Modifier)的全新架构,彻底革新了传统空物体集合实例的工作流程。该插件通过非破坏性方式将多个对象合并为一个可复用的“组容器”,极大提升了复杂场景中对象管理的效率与灵活性。
Group Pro 的核心优势在于其 递归式集合编辑能力,允许用户嵌套创建子组并实时编辑保存,所有实例在全局范围内自动同步更新。此外,它还提供镜像修复、材质统一编辑、代理模型生成等功能,是建筑可视化、游戏资产制作及动画预演等多领域项目中不可或缺的组织工具。
Data Viewer Pro 版本信息\下载方式
版本 | Blender 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
1 |
|
4.0, 3.6 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-06-14 |
2 |
GroupPro v3.0.4
|
4.4, 4.3, 4.2 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-06-14 |
技术细节
🧩 非破坏性集合实例系统(Non-Destructive Group Instances)
Group Pro 通过 Mesh + Instance Modifier 技术替代传统 Empty + Collection Instance 架构,解决了 Blender 原生集合实例在变换操作中的位置偏移问题。这意味着你可以:
- 将任意数量的对象组合为一个可独立操作的“组容器”;
- 对组进行缩放、旋转、平移等操作,不影响其他已放置的实例;
- 在不破坏原始对象结构的前提下进行编辑与拆分。
这一机制不仅保留了对象的完整属性,还大幅提升了性能表现与编辑自由度。
🔁 递归式嵌套编辑(Recursive Subgroup Editing)
Group Pro 支持 无限层级的嵌套子组构建,即在一个组内可以包含另一个组,依此类推。每个子组都可以单独打开编辑,并在保存后立即更新所有引用实例。这种递归式工作流非常适合大型模块化场景搭建,如城市建模、科幻舰船组装或复杂机械结构的设计。
组镜像功能(Group Mirroring)
Group Pro 内置智能镜像修复功能,可轻松对整个组执行镜像操作,并自动修正 Blender 原生集合实例在镜像时可能出现的位置错误。这对于对称结构建模(如车辆、建筑、角色装备)极具实用价值。
🎨 材质统一编辑(Material Assignment in One Click)
Group Pro 提供一键式材质编辑功能,支持以下操作:
- 替换组内所有子对象的指定材质;
- 为整个组添加新材质;
- 批量分配材质槽位。
这大大简化了材质管理流程,尤其适用于需要批量调整视觉风格或准备渲染输出的项目。
🐢 视口加速代理模型(lowpoly Proxy Generation)
针对高面数模型组成的组,Group Pro 支持快速生成 低多边形代理模型(Proxy),用于提升视口交互性能。这些代理模型可在编辑状态下自动切换回原模型,实现高效流畅的建模体验。
💥 组解构与空物体层级还原(Dissolve Group with Empties Hierarchy)
当需要将组恢复为原始对象时,Group Pro 提供 Dissolve 功能,并可选择是否生成 Maya 风格的空物体层级,以保留原有空间关系。这一特性在协作开发和资产移交过程中尤为关键。
🔄 自动更新机制(Built-in Auto-Updater)
Group Pro 插件内置自动更新系统,用户只需点击一次即可获取最新版本,确保始终使用最稳定、功能最全的插件状态。开发者持续优化插件功能,新增特性与 Bug 修复将第一时间推送。
声明:
2、如果您发现下载地址已经失效,请联系我们,您可以在左下角进行留言。或者在评论区回复文字,我们会在第一时间内进行处理。
3、本站资源均由如若本站内容无意间侵犯了原著者的合法权益,可联系我们发送邮件至: interestcteator@163.com 我们会在第一时间进行审核处理!
4、如需要转载本站文章,请注明出处。