Black Eye Cameras:Unreal Engine电影级摄像机控制\多目标跟踪插件

 

Black Eye Cameras是一款专为Unreal Engine设计的插件,旨在提供强大的电影级和游戏摄像机工具。该插件支持动态跟随、多目标跟踪、蓝图暴露等功能,适用于游戏设计、过场动画和预可视化。兼容Unreal 5.1-5.5,显著提升摄像机控制和动画效率,帮助用户快速创建高质量的过场动画和游戏场景。


版本信息\下载方式

版本 Unreal Engine 版本支持 提供下载方式 更新日期
1
Black Eye Cameras
5.1-5.5
百度网盘+夸克网盘 2025-02-21

 


 

Black Eye Cameras:Unreal Engine电影级摄像机控制\多目标跟踪插件

技术细节:

  1. 核心功能

Black Eye Cameras的核心功能包括:

  • 动态跟随:通过Follow组件,摄像机可以动态跟随场景中的任何对象,支持阻尼、死区、偏移等多种控制。
  • 多目标跟踪:支持多目标跟踪和权重分配,摄像机可以同时跟踪多个对象,并根据权重进行调整。
  • 蓝图暴露:所有组件完全支持蓝图,用户可以通过游戏事件和动态值驱动摄像机属性,实现复杂的摄像机行为。
  1. 高级功能

Black Eye Cameras还提供了一系列高级功能,进一步优化摄像机控制和动画流程:

  • LookAt组件:通过“通过镜头”的方式管理摄像机旋转,提供广泛的屏幕空间构图控制。
  • 预配置摄像机设置:提供即用型摄像机装备,用户只需分配跟随和/或注视对象即可快速使用。
  • SeqUEncer支持:完全支持Unreal Engine的Sequencer,方便用户创建和编辑过场动画。
Black Eye Cameras:Unreal Engine电影级摄像机控制\多目标跟踪插件
  1. 使用优势

  • 高效摄像机控制:通过丰富的功能和灵活的配置,显著减少摄像机控制和动画制作的时间。
  • 广泛适用性:适用于游戏设计、过场动画、预可视化等多种场景。
  • 高度可定制:提供灵活的配置选项,满足不同项目的需求。
  1. 适用场景

Black Eye Cameras适用于多种摄像机控制和动画场景,包括:

  • 游戏设计:为游戏中的摄像机提供动态跟随和多目标跟踪功能,提升游戏体验。
  • 过场动画:通过高质量的摄像机控制,增强过场动画的真实感和表现力。
  • 预可视化:快速创建和编辑预可视化场景,提升项目开发效率。
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总结:

Black Eye Cameras是一款功能强大的Unreal Engine插件,通过提供动态跟随、多目标跟踪、蓝图暴露等功能,帮助用户快速创建电影级和游戏摄像机控制。其兼容Unreal 5.1-5.5,适用于游戏设计、过场动画和预可视化等多种场景。无论是摄像机控制、过场动画还是预可视化,Black Eye Cameras都能为用户提供高效、灵活的摄像机控制体验。

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