Unity 专用实时摄像机插件 AVPro Live Camera

 

AVPro Live Camera 是一款高性能 Unity 插件,专为突破 Unity 原生 WebCamTexture 类在设备兼容性、延迟与格式支持上的局限而设计。该插件为 Windows 平台(32/64 位)提供对高端 USB 摄像头、Blackmagic DeckLink 采集卡、电视调谐器及虚拟摄像头(如 XSplit VCam) 的深度集成,支持高帧率、高分辨率视频流输入,并内置 Chroma Key(绿幕抠像)工具包,适用于互动装置、AR 游戏、自助终端与专业视频应用等场景。凭借“零代码”拖放式组件、5 个完整演示项目及对 Unity 5.6 至 2020+ 的广泛兼容,AVPro Live Camera 将专业视频采集能力无缝嵌入 Unity 工作流,显著提升实时视觉交互的可靠性与表现力。

AVPro Live Camera 版本信息\下载方式

版本 Unity 版本支持 提供下载方式 更新日期
1
AVPro Live Camera v2.9.3
5.6.0及更高
百度网盘+夸克网盘 2026-01-11

 

⚙️ 核心技术细节解析

🚀 超越 WebCamTexture:专业设备全支持

Unity 原生 WebCamTexture 仅支持基础 UVC 摄像头,且常受限于低帧率、固定分辨率与高延迟。AVPro Live Camera 则通过 DirectShow 与 DeckLink SDK 实现对工业级与广播级设备的全面兼容:

  • Blackmagic DeckLink 采集卡:支持 SDI/HDMI 信号输入,适用于广电级摄像机或专业视频源;
  • 电视捕获卡:可接入有线/卫星电视信号,用于信息展示或媒体墙;
  • XSplit VCam 等虚拟摄像头:允许将 AI 背景替换、虚拟形象等软件输出作为 Unity 输入源;
  • 高端 USB 摄像头:支持 MJPEG、YUY2、RGB24 等多种像素格式,解锁更高帧率(如 1080p60、4K30)。

🎬 Chroma Key 集成:一键实现绿幕合成

插件原生集成 Chroma Key 工具包,可在 Unity 内直接对输入视频进行实时抠像处理。用户可调节色度容差、边缘柔化、溢出抑制等参数,快速将人物从绿幕背景中分离,并叠加至 3D 场景或 UI 层,无需外部合成软件。这一功能极大简化了 AR 试衣、虚拟主播、教育互动等应用的开发流程。

🧩 开发者友好:零代码 + 多 UI 支持

AVPro Live Camera 采用模块化设计,提供 拖放式组件(Component),绝大多数功能(如设备选择、分辨率设置、预览显示)无需编写任何脚本即可配置。插件同时支持 NGUI 与 uGUI(通过材质贴图绑定),可将摄像机画面轻松映射到 3D 对象、UI 面板或粒子系统。内附 5 个完整演示场景,涵盖基础预览、Chroma Key、多摄像头切换等典型用例,加速原型验证。

📊 性能与兼容性保障

插件针对 Windows 平台深度优化,确保低 CPU 占用与最小化延迟,满足实时交互需求。官方明确支持 Unity 5.6 及以上所有版本(包括 2020 LTS),保障长期项目稳定性。虽然当前仅限 Windows,但其对专业硬件的覆盖已使其成为该平台下 Unity 视频输入的事实标准。

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