Auto-Highlight In Outliner 是一款专为 Blender 设计的轻量级插件,旨在极大简化在大型复杂场景中查找与定位对象的操作流程。该插件通过自动展开 Outliner(大纲视图) 来高亮显示当前在 3D 视图中选中的对象,省去了传统手动点击“Expand to Selected”按钮的繁琐步骤,显著提升了艺术家在处理多对象项目时的工作效率。
它特别适用于建筑可视化、游戏资产管理、动画预演等需要频繁切换对象选择的场景。随着最新 v3.3 版本 的发布,插件进一步优化了用户交互体验,新增对骨骼(Pose Mode)、多开 Outliner 支持,并改进了父对象展开逻辑,使其成为 Blender 用户日常建模、动画制作中不可或缺的助手。
Auto-Highlight In Outliner 版本信息\下载方式
版本 | Blender 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
1 |
Auto-Highlight In Outliner V3.8.5
|
4.4, 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-06-15 |
核心功能亮点
🔍 自动展开与高亮显示(Auto Expand & Highlight)
传统的 Blender Outliner 需要用户每次手动点击 “Expand to Selected” 才能查看所选对象的具体位置。而 Auto-Highlight In Outliner 插件则实现了:
- 自动展开路径:当选中一个对象时,Outliner 将自动展开所有层级的集合(Collection),直到找到该对象;
- 实时高亮定位:无需额外操作即可立即看到对象所在的完整结构路径;
- 支持多选对象高亮:当同时选择多个对象时,插件会智能展开它们所在的所有路径。
这一功能极大地减少了在复杂项目中查找对象所需的时间,尤其是在拥有数百甚至上千个对象的场景中效果尤为明显。
🧱 父对象与集合折叠控制(Collapse Other Collections)
插件提供了一个可选设置:“Collapse Other Collections”,开启后将自动收起除当前选中对象所属集合外的所有其他集合,使整个 Outliner 结构更清晰简洁。
此功能在 v3.3 中进行了重大优化,不再需要首次使用前按 Shift + A 手动收起整个大纲视图,真正实现“即装即用”。
👪 父子对象显示优化(Parented Object Display)
在 v3.3 中新增选项,允许用户选择是否显示实际选中的对象本身,而不是默认显示其父对象(灰色显示)。这对于嵌套层级较深的对象尤其有用,帮助你快速判断当前选中的是哪一个具体元素。
🦴 实验性骨骼展开支持(Bone Expansion in Pose Mode)
插件已实验性支持在 Pose Mode 下选中骨骼时自动展开 Armature 层级,方便动画师在调整角色绑定时快速导航至目标骨骼。
📚 多窗口与多 Outliner 支持(Multiple Outliners)
v2.0 起支持在多个窗口或同一窗口内的多个 Outliner 面板中同步展开对象路径,确保你在任意 Outliner 中都能看到一致的展开状态。
✅ 右键选择兼容性(Right-click Select Support)
对于习惯使用右键选择对象的用户,插件也提供了全面兼容,确保右键选中对象时依然触发自动展开功能,真正做到个性化无死角适配。
安装与启用指南
- 下载插件 ZIP 文件
- 在 Blender 中依次点击:
-
- Edit > Preferences > Add-ons
- 点击右上角的
Install 按钮
- 浏览并选择你下载的 ZIP 文件
- 安装完成后,在插件列表中勾选Auto-Highlight in Outliner
- 进入 Outliner 界面 → 点击右上角过滤器图标(Filters)
- 启用Auto-Highlight 功能
- (可选)启用Collapse Other Collections 来只保留当前对象的路径展开
安装过程简单快捷,几分钟内即可投入使用。
版本更新亮点
✨ v3.3 更新内容(2025年3月)
- 移除首次使用需按 Shift+A 收起大纲的限制;
- 增强父子对象路径展开逻辑;
- 修复大纲自动刷新问题;
- 新增新场景默认设置选项;
- 支持仅显示实际选中对象而非父对象;
- 实验性支持骨骼展开(Pose Mode)。
✨ v2.0 更新内容(2025年1月)
- 所有集合路径自动展开;
- 修复点击大纲时跳转焦点的问题;
- 支持多个 Outliner 和不同窗口中的同步展开;
- 支持右键选择模式。
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