QuickDeform 是一款 专为提升变形建模效率而设计的 Blender 插件,属于广受好评的 QuickTools 系列工具之一。它专注于简化 Blender 中常见的 变形器(Modifiers)操作流程,包括 Loft(放样)、Lattice(晶格变形)、Array(阵列)、Mirror(镜像)、Remesh(重新网格化)等核心功能,让建模过程更加高效、直观。
该插件目前已支持 Blender 4.3,并持续更新中。虽然官方描述基于旧版本,但其功能列表已大幅扩展,建议用户通过官网链接获取最新信息。
bevelled extrude 版本信息\下载方式
版本 | Blender 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
1 |
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百度网盘+夸克网盘 | 2025-07-26 |
2 |
QuickDeform 2023
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Blender 3.2.2
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百度网盘+夸克网盘 | 2025-07-26 |
3 |
QuickDeform 2024
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Blender 4.2
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百度网盘+夸克网盘 | 2025-07-26 |
4 |
QuickDeform 2025
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2.83,2.90.1,2.91,2.82,2.93,3.0,3.1,3.2,3.3,3.4,3.4,4.0,4.1,4.2,4.3,4.4
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百度网盘+夸克网盘 | 2025-07-26 |
🛠️ 功能亮点解析
🔗 Loft(放样)——强大的自由形态建模工具
- 支持任意组合的 边、曲线、面之间的桥接
- 自动解决 点数不匹配问题,无需手动调整
- 极大提升复杂曲面模型(如角色身体、机械零件、建筑结构)的制作效率
- 可用于快速创建有机体或硬表面模型的基础形态
🧱 Lattice(晶格变形)——一键式变形设置
- 一键生成晶格对象并自动绑定到所选模型
- 快速实现非破坏性形变效果(如挤压、拉伸、扭曲)
- 内置高级 物体对齐算法,确保晶格完美贴合选择区域
- 适用于角色表情调整、软体模拟预处理等场景
🔁 Array(阵列)工具 ——线性与径向复制增强
- 提供 线性阵列(Linear Array) 和 径向阵列(Radial Array) 的快捷操作
- 支持多对象同时阵列复制,节省重复操作时间
- 可配合空物体(Empty)进行动态控制,方便动画制作
🪞 Mirror(镜像)——实时对称建模助手
- 快捷创建镜像修改器,支持 X/Y/Z 轴方向设定
- 实时同步编辑,提高对称模型(如人物、车辆、家具)的制作效率
- 支持断开连接与合并顶点选项,灵活应对不同需求
🧹 Remesh(重新网格化)——Voxel 基础的智能拓扑重建
- 在 2.83+ 版本中新增 Voxel Remesh 宏命令
- 可在物体模式下直接设置体素大小并即时重拓扑
- 支持清理模型噪点、统一布线密度、优化雕刻结果等用途
- 是后期整理模型结构的理想工具
🎮 操作体验优化
🖥️ 直观的 UI 与交互系统
- 提供简洁明了的操作界面,减少学习成本
- 支持 Gizmos(可视化操作手柄),提升操控精度
- 配备 交互式模态设置窗口(Interactive Modals),实时调整参数
📐 Angle Snapping(角度捕捉)——精准绘图的利器
- 支持在 任何视角下绘制完全笔直的线条
- 适用于 QuickShape 和 QuickCurve 工具,是精细建模不可或缺的功能
- 可自定义角度步进值,满足不同风格创作需求
🌐 多对象支持与协作友好
- 可同时作用于 任意数量的选中对象
- 所有操作均为 非破坏性建模流程,保留原始几何数据
- 支持团队协作与项目复用,适合影视、游戏、产品设计等多个领域
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