Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Animation Layers Add-on:Blender 中的高级动画管理与编辑
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Animation Layers Add-on:Blender 中的高级动画管理与编辑

Animation Layers插件为Blender用户带来了革命性的动画编辑体验,它将复杂的NLA编辑器功能封装进直观的动画层界面。用户可以轻松地创建、选择和编辑每一层动画,同时实时预览最终结果。插件提供了强大的层控制功能,如影响度调节、静音、独奏及混合模式,以及烘焙和智能烘焙选项,使得动画制作既快捷又高效。
Night And Day-Procedural City Buildings–Blender昼夜交替城市建筑生成器
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Night And Day-Procedural City Buildings–Blender昼夜交替城市建筑生成器

Night and Day —— Procedural City Buildings是一款强大的城市建筑生成器,提供25种基础模型,通过几何节点参数调整,可轻松创造出多样化的城市景观。版本3.0支持Blender 4.1,引入先进的窗户照明材质,展现建筑物内部细节,营造逼真的夜景效果。低多边形计数设计,适合大规模城市环境渲染,兼容Cycles和EEVEE渲染引擎。
Interior Essentials-Design Tool & Asset Library–Blender室内设计资产库插件
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Interior Essentials-Design Tool & Asset Library–Blender室内设计资产库插件

室内设计神器Interior Essentials — Blender极速打造梦幻空间的终极工具。此插件集合了超过700款高精度、渲染就绪的模型与材质,以及超过100种全新材料,通过创新的Flow系统,彻底改变Blender的工作流程,让室内设计变得简单而有趣。只需几分钟,即可填充整个房间,创造无限可能的室内变化,无需进入复杂材质编辑器,即可直接调整资产属性,实现快速设计迭代。
Procedural Traffic-Blender的实时交通流模拟利器
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Procedural Traffic-Blender的实时交通流模拟利器

Procedural Traffic是一款专为Blender设计的插件,旨在提供逼真且高效的实时交通流模拟。从单辆汽车的精细渲染到同时展现百万辆汽车的壮观场景,这款插件凭借其卓越的性能优化和高度的自定义选项,成为了视觉效果艺术家和游戏开发者的理想选择。Procedural Traffic与Rigacar插件无缝集成,支持高细节的车辆模型,包括内饰和外饰,同时每月更新增加新的车辆类型。该插件引入了随机颜色、污渍和刮痕效果,以及120多种随机车牌,为场景增添了额外的真实感。此外,它还具备相机剔除、减速区和自定义标志等功能,确保了流畅的渲染速度和沉浸式的视觉体验。
Curves To Mesh-Blender贝塞尔曲线转Mesh建模插件
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Curves To Mesh-Blender贝塞尔曲线转Mesh建模插件

Curves To Mesh插件专为3D模型师设计,旨在将复杂的贝塞尔曲线无缝转换为精细的网格表面,支持多点曲线处理,可作为传统建模技巧的有力补充。无论是在单曲线转换、轮廓生成还是曲面创建上,该插件均展现出卓越性能,兼容多样化的建模需求,适用于汽车、机械部件乃至人体头部等复杂模型制作。
Light Wrangler :Blender中基于目标的灯光插件
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Light Wrangler :Blender中基于目标的灯光插件

Light Wrangler 2.0是一款专为Blender 4.2设计的灯光插件,它带来了革命性的变化。该插件通过直观的目标定位、自动化照明调整以及对HDRI、Gobo和IES文件的支持,极大地提升了灯光设置的速度与精度,为艺术家们提供了终极的灯光解决方案。
40款针脚刺绣图案纹理素材包
实用素材贴图素材

40款针脚刺绣图案纹理素材包

40 Stitches Patterns - VOL 10包含40款高品质纹理图案,适用于椅子、包等物体的设计。这些图案以多种格式提供(PNG, PSD, EXR, TIFF),兼容各种软件,特别适合在Substance Painter中作为基础材质使用。每款图案都带有可自定义的参数,方便设计师调整以匹配具体需求。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Slice SkeletalMesh : Unreal Engine 5.6 中运行时骨骼网格切割系统
Advanced Door Interaction Kit (Replicated) :UE5 全功能门交互系统
Smart Flying Navigation:UE5.6 专属高性能 3D 飞行智能导航插件
Bacon Combo Graph v1.1.3 : 专为 UE5 打造的可视化连招系统插件
The Nature Generator:Blender全流程程序化自然环境创作系统
Hyper Auto Landscape Material v3 : Unreal Engine 5 下一代全自动地形生成系统
程序化植被创建系统Broccoli Tree Creator
Broccoli Tree Creator v1.10.7: Unity 程序化植被生成器
Animancer Pro v8:Unity 动画管理优化神器
Hexasphere Grid System:Unity 球形六边形网格地图\地形系统
ia scatter:Unreal Engine中高效多功能散布工具
Serial Port Utility Pro:Unity 跨平台串口通信终极解决方案
飞行AI的高级无人机系统工具Advanced Drone System with flying AI
高性能海洋系统模拟插件Crest Ocean System URP
Advanced Light Pack: Unreal Engine 中功能最全面的程序化灯光资产库
River Modeler :Unity中基于样条的程序化河流生成系统
Traversal 2 | Game Creator 2: Unity中面向角色的模块化跑酷与环境交互系统
Interactor – Interaction Handler : Unity中无动画依赖的AAA级交互系统

Blender插件

Random Starship-一键随机生成星际飞船插件
Large Scale Procedural Terrain Generator with 3D Cities:Blender大规模程序化地形生成工具
Wiggle在Blender中实现角色和物体自然摇摆动画
Booltron-Blender的布尔建模增强插件
Synctools For Marvelous Designer V2.1.3:Blender 一键模型数据到MD同步桥接插件
Blender to Godot 4 Pipeline:Blender模型数据一键导入到Godot 4插件
Procedural Cloth Sewing Toolbox:Blender程序化生成布料缝纫细节工具集
QuickShape:Blender三维空间中快速绘制形状建模插件
Adaptive Curve:Blender中的切线自适应曲线\建模插件
Game Rig Tools:Blender 游戏角色绑定与动画导出插件
Data Viewer Pro:Blender几何节点中实时数据可视化插件
Grab-it-简化Blender中物体附着与释放的插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

风格化低多边形卡通角色模型
LowPoly模型实用素材

风格化低多边形卡通角色模型

Cartoon Characters提供了一些基本的3D模型和配件,让你能够轻松地创建自己的卡通人物角色。软件包包括可移动的索具模型、15种不同的纹理变化和40多种配件型号。软件包中的角色模型包括15种不同的纹理变化和40多种配件型号,让你的角色更加独特和个性化。通过选择不同的服装和配饰,你可以创造出一个独一无二的角色,展现你的创意和个性。
科幻模块武器炮塔机器人素材包Modular Multilevel Turrets-Mechs-Robots
3d模型Unity资产

科幻模块武器炮塔机器人素材包Modular Multilevel Turrets-Mechs-Robots

WAR-Tech Constructor 01:专为上帝视角、塔防和 FPS 游戏而设计。有大量的组合可能性。 所有型号均针对低多边形设计精心打造,并使用相同的材​​料和颜色纹理以获得更好的性能。机械驾驶舱是人形 Mixamo 角色的理想选择。 该软件包包含: – 3D 模型(15 个炮塔、四个移动平台、五个基地、一个筒仓、三个机甲驾驶舱、一个炮手驾驶舱、炮弹等等!) – 火焰动画 – 火焰粒子 – 17 种颜色纹理 (2048×2048) – 法线贴图 – 辉光贴图 – 可编辑的 PSD – 火焰和效果声音 -不再包含脚本(所有脚本均使用“uScript”可视化脚本工具创建,并且不可编辑) * 不包含士兵。 WAR-Tech Constructor 01: Ideal designed for top down, tower defense and FPS games. With...
【虚幻有的我都要】-Unity-HDRP版-幸存者安全小屋
3d模型Unity资产

【虚幻有的我都要】-Unity-HDRP版-幸存者安全小屋

Unity-HDRP版-幸存者安全小屋是《虚幻有的我都要》系列第一期 首先要说明一下Unity-HDRP版-幸存者安全小屋是什么?          这是一款UE版本的Survivor’s Safe Hous场景资源,我们将此资源从UE中转换到了Unity 3d,花费了大量的时间,对场景进行了整理,整理的内容包括,Unity和UE效果之间不兼容的问题,还有他们之间效果差异问题,并对其进行了HDRP版本的转换,在视觉效果上进行了尽可能的还原,几乎达到了一致,当然Unity和UE之间画面又是有些许差异,但效果基本能够做到95的复刻。可谓是在此工作上花费了非常大的时间和精力! 图2:UnityHDRP场景工作台角度截图 为什么要做这项工作!         你是否和我一样曾经有过这样的想法,虚幻进场回发售一些高品质、画面精美优化初衷的场景资源!看的非常眼红,每次都想如果我的Unity也能运行同样高品质的场景资源,如果高品质的场景资源能够应用在我的项目中,那该多好!你是否也跟我一样尝试过从UE中对场景资源进行过导出,但是最终因为技术不到位,最终又放弃的经历?但是你看到了这篇文章,从此以后我们来为您解除烦恼!专业的事情交给我们来做你只需要动动手指获取即可。不过这些资源尽量不要用于商业以免产生不必要的麻烦,希望你能用于学习或者开发自己的作品使用。总之不要应用于商业项目! 图3:UnityHDRP场景截图 HDRP版本幸存者的安全屋室内场景环境Survivor’s Safe Hous资源在Unity中做了哪些内容: 1、将UE文件导入到Unity,并场景进行了整理尽可能的对其进行还原,您也可以查看UE版本,进行两者的对比。 图4:Unity中展示效果界面   2、对场景中的灯光进行了重新的布置,并进行了渲染烘焙,最高的lightmap灯光贴图尺寸达到了2048px*2048px。   图5:Unity中展示烘焙效果界面   3、在工程里已经为您安装好了Recorder插件工具,同时您在摄像机中也添加了Free Camera脚本,如果脚本丢失可以自行添加。可以按W\A\S\D按键进行前后左右自由的飞行操作模式。您可以快速运行并对场景进行截图操作,截取的图片存储在工程Asset外的Render文件夹下。   图6:Recorder   4、工程文件我使用的是Unity的是EditorVersion: 2021.3.11f1c2,是当前2021版本的最新版,如果有人需要更低版本或者是标准版、URP版等,我们也可以进行制作;当然要看大家对目前的接受程度,如果没人需要自然也不会花费大的力气去制作。   5、为您提供的并不是一个资源包而是一个完整的工程文件,没有任何的保密或者隐藏什么,全都提供给你,用于学习是非常够用的!!、     Unity-HDRP版-幸存者安全小屋下载地址及解压密码:   下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用下载神器(IDM)免费帮你把下载速度拉满!https://www.interestcreator.com/internet-download-manager/   注意!如果您不是Unity3d用户您也可以获取UE版本的幸存者安全屋,直接去以下地址即可: :arrow: 【虚幻4资源】幸存者的安全屋室内场景环境Survivor’s...