Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Pro HUD Pack: Horror Skin-Unreal Engine 恐怖氛围游戏界面素材
Path Follow:Unreal Engine 样条线路径跟随控制系统
Hair Tool for Blender-非破坏性生成角色头发插件带预设库
【Blender插件】倒角圆角硬表面建模插件-MESHmachine合集分享
DecalMachine-Blender非破坏性、无需UV的表面贴花建模方案
实时三维烘焙渲染软件Marmoset Toolbag5 破解版各版本免费分享合集
Polygon Reducer:Unity 实时网格简化\性能优化插件
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AutoDesk Maya Win破解版软件合集
Unity中实现游戏文本文字动态化特效插件
Typing FX Pro Ultimate Edition:免代码、跨平台的Unity文本动画插件
Faceit:Blender的面部动画与表情捕捉全能解决方案
Oceanology Legacy:虚幻引擎5 开放世界超写实海洋模拟系统
Colorinchis – Recolor at Runtime and Bake Textures Tool:支持6通道实时换色与纹理烘焙的Unity神器
Ballistics 2025:支持2D/3D项目的Unity弹道模拟工具包
Character Description PRO with Multiplayer:Unreal Engine 角色深度交互插件
Interactive Lights System: Unreal Engine 交互式灯光素材包
Truck Trailer Attach Detach System:Unreal Engine 全功能卡车拖挂模拟系统

Blender插件

Game Rig Tools:Blender 游戏角色绑定与动画导出插件
Fluent Power Trip:Stressless Modeling Tool-Blender的硬表面无损建模工具
Quick Studio:Blender快速高质量创建摄影棚背景\灯管管理\渲染插件
Bake Wrangler-Blender纹理贴图烘焙插件
Nebula Generator:Blender艺术家的宇宙星云背景环境创作利器
RetopoFlow :Blender模型重拓扑终极工具包
Kaboom-Blender碎裂爆破特效动画插件
nView:Blender相机视角遮挡剔除\场景渲染优化插件
Radiant–Blender灯光控制管理插件
Grungit:Blender一键实现磨损和老化效果
Next Street V3:Blender高级城市道路生成器插件
Sky Shaders-Blender逼真天空的程序化着色器

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

科幻未来实验室场景模型资产包Sci-Fi Laboratory Pack 2
3d模型实用素材

科幻未来实验室场景模型资产包Sci-Fi Laboratory Pack 2

Sci-Fi Laboratory Pack 2 v1.6资源包包含了183个预制件,包括各种墙壁、地板、天花板、灯光、门、隔物、盒子、安瓿、纸箱、储物柜、书桌和桌子、电脑、罐、手术工具等等。大多数纹理为2048x2048, 包括基础颜色、发现、平滑度、金属度、辐射、环境遮挡、细节法线特图。所有材质和着色器都为Unity 5而设置,方便您进行编辑和修改。
【虚幻4资源】幸存者的安全屋室内场景环境Survivor’s Safe House
3d模型环境模型

【虚幻4资源】幸存者的安全屋室内场景环境Survivor’s Safe House

Survivor’s Safe House是一套室内场景环境资源! 这个项目包括所有在虚幻引擎中创建的资产、地图和材质的图片。每个资产都是为逼真的视觉效果、风格和预算而创建的。 注意!这是一个UE4版本的Survivor’s Safe House资源,我们还为大家准备了Unity版本,Unity版本为HDRP资源,由创造趣味-进行制作。Unity版本模拟了UE4版本的灯光和渲染效果做到了几乎一致的效果! 获取地址:【虚幻有的我都要】-Unity-HDRP版-幸存者安全小屋   技术细节 特征: 167 meshes模型 高质量和逼真度纹理集-2k纹理 控制所有道具和模型的主材料设置 模块化结构和替代设计设计 材料的附加控制 通道压缩纹理 真实的后期处理和查找表 为游戏优化 纹理大小: 4k[16] 2k[155] 1k[1] 256 [1] 缩放到史诗骨架:是 碰撞:是的,根据资源的复杂性自动生成和逐多边形混合 顶点计数:显示在文档中 LOD:无 网格数:167 材质和材质实例数:67 纹理数量:75 支持的开发平台:Windows This project includes everything pictured with all assets, maps, and materials created...
高品质风格化低多边形大都市模型资产包-Low Poly Megapolis
3d模型LowPoly模型

高品质风格化低多边形大都市模型资产包-Low Poly Megapolis

Low Poly Megapolis是一套包含500多个模型的顶级城市游戏模型套装,其中包括建筑物、道具、车辆、性质、道路和地板等。所有模型都使用一张纹理创建,从而获得更好的性能。许多模型都是由单独的部分创建的,因此可以轻松地为它们设置动画并与它们交互。如果您正在寻找一套可供快速启动城市游戏开发的模型,那么Low Poly Megapolis是一个不容错过的选择。
可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源
实用素材环境模型

可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源,大小:48 MB + 1.3GB(教程),使用软件:Unreal Engine 4.2x,附使用视频教程,语言:英语。 内容: 1) 可调节强度、不透明度等的折射。(开/关开关) 2) 水滴在表面的涟漪效果。(开/关开关)。 3) 2个顶点绘画通道,使你可以在水面上画出青苔、叶子、荷花或任何你想要的东西。(每个通道的开关) 4) 每个顶点绘画材料的瓦片大小可调整。可调整运动的速度和强度。 5) 波浪图案的可替换法线图,使你能够选择你的可平铺的法线图。 6) 可调整波浪法线图的大小、强度和速度。 7) 在相交的物体和海岸线周围有动态的泡沫和波纹。可调整泡沫的扩散半径、速度、不透明度和颜色。(开/关开关) 8) 可调整深度参数。 9) 可调整浅区和深区的颜色,它们之间有对比控制。 10) 世界位移格斯特纳波。(开/关开关) 11) 2个格斯特纳波的变化,每组的大小、速度、高度和波长都可以调节,还有一个整体强度控制器。 12) 棋盘式倍增器。 13) 材料是平铺的,允许你调整水面的大小而不改变波浪或图案的大小。也使你能够将每块平面扣在一起,而没有任何接缝线。 当前版本:4.2x 如果你想在你的项目中使用交叉点泡沫功能,你必须在项目设置中启用 “生成网格距离场”。如果你不想要泡沫,请确保关闭着色器 “功能 “面板中的 “泡沫?”以避免着色器的闪烁问题。 如果你想在你的场景中使用平面反射角色,你必须启用 “Support Global Clip PLane for...
低多边形星球和行星环境模型包
3d模型LowPoly模型

低多边形星球和行星环境模型包

Polygon Planets Pack是一个低多边形星球和行星环境模型包,包括239个唯一的3D模型和一个4Kx2K高动态范围自定义环境贴图,具备大量变化的能力,以满足项目需求。该资产包包括100个系外行星、30个贫瘠行星、20个火山行星、30个水晶行星、45个卫星、11个小行星带、3个环和1个黑洞。它还包括3个ShaderGraph着色器,演示场景动画的太阳系,以及移动端兼容的通用渲染管线。
阿兹特克文明风格的建筑元素模型-Aztec Temple
3d模型实用素材

阿兹特克文明风格的建筑元素模型-Aztec Temple

Aztec Temple是一个包含各种阿兹特克风格的建筑元素的资源包,可以用于制作古代墨西哥场景的游戏。该资源包包含祭坛、拱门、柱子、雕刻、雕像、小型建筑和金字塔等元素,可以组合在一起创造出一个完整的阿兹特克神庙场景。此外,你还可以添加环境效果,例如树木、草地和水池,让场景更加真实。使用Aztec Temple资源可以为游戏增加视觉吸引力和美学价值。