Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件3D max3d模型
Geometry Script-从代码到几何节点的无缝转换编辑器插件
Blender软件工具

Geometry Script-从代码到几何节点的无缝转换编辑器插件

Geometry Script 是一个强大且易于使用的 Python API,专为 Blender 的几何节点设计。随着几何节点树变得越来越大和复杂,手动创建和管理这些节点树变得越来越困难。通过使用 Python 代码,Geometry Script 使您可以更快地编辑和重新组织大型、复杂的节点树。此外,这些脚本可以直接转换为几何节点树,便于那些不熟悉编程的用户进行调整。
Pure-Sky Pro-Blender逼真实时动态天空插件
Blender软件工具

Pure-Sky Pro-Blender逼真实时动态天空插件

Pure-Sky Pro 是一个专为 Blender 设计的强大插件,旨在通过逼真的天空、动态云层和自然光照效果来丰富您的 3D 环境。无论是初学者还是经验丰富的艺术家,Pure-Sky Pro 都能帮助您将艺术愿景转化为令人惊叹的视觉现实。
SpeedRetopo-革命性的Blender自动化重拓扑插件
Blender软件工具

SpeedRetopo-革命性的Blender自动化重拓扑插件

SpeedRetopo 是一款专为 Blender 设计的强大插件,旨在简化重拓扑工作流程。无论是经验丰富的专业人士还是初出茅庐的艺术创作者,SpeedRetopo 都能帮助您轻松高效地创建干净、高质量的拓扑结构。通过自动化繁琐的任务,SpeedRetopo 让您可以专注于创作过程中的创意部分。
RAM 2019 – River Auto Material 2019-Unity中的高级河流与湖泊创作工具
Unity关卡设计工具Unity插件

RAM 2019 – River Auto Material 2019-Unity中的高级河流与湖泊创作工具

RAM 2019 - River Auto Material 2019是一款专为Unity设计的河流自动材质插件,支持从Unity 2018.3至2020.1的多个版本,包括对HD和URP渲染管线的全面支持。它通过提供强大的地形雕刻工具和动态水体模拟功能,使创建逼真的河流、道路、海洋和湖泊变得轻而易举。本文将详细介绍该插件的核心特性、技术亮点,并展示如何利用这些工具在Unity中创作出令人惊叹的水体效果。
实时光线追踪预览软件 Chaos Vantage 破解版合集
渲染器软件工具

实时光线追踪预览软件 Chaos Vantage 破解版合集

实时光线追踪渲染软件 Chaos Vantage 2它极大地简化了复杂3D场景的探索过程。通过支持V-Ray场景的直接加载和实时互动,Vantage 2为用户提供了前所未有的创作自由度,尤其是在建筑、电影制作以及汽车设计等领域。我们将探讨其关键特性,如实时渲染、Live Link动画渲染以及虚拟现实支持等,并分析这些新功能如何提升工作流程效率和视觉效果的真实性。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

UVPackmaster 4:Blender  UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速
Pro Particles – Geonodes Particle System:Blender 粒子模拟插件
RBDLab MetalSoft–Blender物理破碎、金属变形、布料和软体模拟解决方案
Quirky Series-Animals Mega Pack Vol2-风格化Lowpoly动物模型资产包
Quirky Series-Animals Mega Pack Vol1-风格化Lowpoly动物模型资产包
Silo 2026.1发布:视口渲染提速百倍,新增glTF支持
Dragon IK Plugin – Universal IK System:虚幻引擎通用四足与双足生物 IK 系统
3DCoat 2026发布:GPU节点纹理系统对标Substance
MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP:Unity 6  HDRP 第一人称恐怖游戏完整工具包
Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension):Unity 6 URP水体着色器\水下渲染扩展包
Mograph Toolbox:程序化阵列、域与衰减器构成的节点化动态图形工具集

Blender插件

DecalMachine-Blender非破坏性、无需UV的表面贴花建模方案
True Terrain v5.1.4+资料库:Blender革命性地形\水体\自然环境创建插件
Procedural Traffic-Blender的实时交通流模拟利器
All Material Lis:Blender材质\图像\相机\世界\场景\灯光数据管理插件
Easy Patch 2 : Blender智能重拓扑\模型修补插件
Baga Ivy Generator:Blender程序化创建常春藤插件
True-Sky-Blender物理准确的实时天空与云彩解决方案
Crystal Kit – 3D Asset Kit:Blender中创建可生长的晶体插件
CharMorph  Character Creator Released:Blender强大开源3D角色创建插件
Animation Layers Add-on:Blender 中的高级动画管理与编辑
Spock – Structured Sci-Fi Packer一键生成科幻内饰和控制面板
Redshift渲染器安装包合集
模块化复古农家建筑室内外场景HQ_RetroFarmhouseModular
3d模型Unity资产

模块化复古农家建筑室内外场景HQ_RetroFarmhouseModular

  [smartslider3 slider=”14″] v1.1 中添加了 ​​​HDRP 和 URP 着色器! 远离大都市,来到这个宁静的地方,坐在壁炉旁的摇椅里,感受乡间别墅的安逸,聆听黑胶唱片播放的声音… HQ Retro Farmhouse – 这是一个带有大量自定义道具的通用模块化房子。   自定义: 你是否在寻找一套充满了神秘氛围的整洁明亮的房子或脏兮兮的废弃房子?没问题! 利用该资源包制作的房子绝对与众不同,布局、颜色、模式和房龄多种多样。 对于此处所展示的 99% 的内容,只需点击几下,即可轻松调整:所有的墙壁、屋顶、天花板、地面、窗户、门和大型道具(如沙发、椅子、厨房、床、壁炉、浴缸、桌子、衣柜等等)。 Modular模块化: 该资源包具有单独的模块系统,可数次加速新房子建造过程,使得建造过程更加顺畅和集中,因为不再需要每次将模块预制件托放到场景中。只需拖动一个超级模块,然后单击即可从其界面中选择所需的类型。 Art艺术性: 该资源包中的所有内容都经过精心制作,高度重视细节和行业标准,所以制作出来的场景成熟全面、富有艺术性并得到精心优化。 主要功能: • 模块化(有可选的自己的模块系统) • 几乎一切都可自定义; • 500 多个物体; • LOD-群组; • 演示场景中约有 62 万个三角形(带有启用的 LOD 和禁用的动态光照); • 纹理分辨率高达 4k; •...
Unity高精度汽车-Realistic Car HD 02
3d模型Unity资产

Unity高精度汽车-Realistic Car HD 02

  [smartslider3 slider=”10″] 描述 高度详细、可定制的逼真汽车,具有完全纹理的内饰和可打开的 4 门。准备在您的游戏或可视化中使用。该模型有 4 个 LOD,因此可用于 PC 和移动项目。 技术细节: 模型有 4 个 LOD: -LOD0:38670 tris -LOD1:20121 tris -LOD2:9521 tris -LOD3:5126 tris 纹理尺寸: -车身 油漆和零件:2048 -内部 :4096 -车轮:1024 -发光: 1024 – 改变设计 – 它看起来不像任何现实生活中的汽车 100%。 – 与 Unity 车辆兼容 – 所有材质使用 PBR Unity...
高品质科幻无人机模型包Sci-fi Drones Pack
3d模型实用素材

高品质科幻无人机模型包Sci-fi Drones Pack

Sci-fi Drones Pack是一款包含6个大型飞行器、5个小型无人机和3种额外武器的高多边形飞行器包,适用于任何科幻和幻想风格的项目,拥有LODs,让你以更好的性能运行,具有高达200K-100K的多边形计数和2K的PBR纹理。
高质量自然环境景观模型合集Unreal Engine游戏素材资源
环境模型虚幻资产

高质量自然环境景观模型合集Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于高质量自然环境景观模型合集Unreal Engine游戏素材资源,大小:8.2 GB,使用软件:UE 4.2x, 5.0,语言:英语 注意:所有地图的大小都是64km2(8×8) 内容: – [5] 山地 – [5] 雪山 – [2] 中山 – [2] 草原 – [2] 沙漠 – [5] 雪山网 – [1] 概述地图 – [3] 草地类型/共13种草 – [15] 岩石 – [12] Lut – [30+] 高质量纹理/视差就绪 – [8K] 高度场和溅射图 – 易于编辑的材料和材料实例 –...