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WrapIt-Blender中轻松实现超逼真塑料包裹特效插件
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WrapIt-Blender中轻松实现超逼真塑料包裹特效插件

WrapIt是一款专注于在Blender中实现塑料包裹效果的强大插件。无论是在多个选定对象上使用,还是针对具有丰富细节的几何体,WrapIt都能生成令人惊叹的拉伸和皱褶效果。通过简单的设置和不同材料的搭配,用户可以创造出多变的视觉风格。无论是初学者还是专业人士,WrapIt都能满足对塑料包裹效果的创意需求。
Postshade-DissolveFX-Blender实时科幻溶解特效
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Postshade-DissolveFX-Blender实时科幻溶解特效

Postshade-DissolveFX 是一款专为Blender用户设计的实时溶解特效插件,它能够让任何物体以科幻或奇幻的方式消失,为动画和静止渲染增添独特的视觉风格。该插件设置简单快捷,用户可以通过调整曝光参数来自定义视觉效果,只需将插件组附加到现有着色器的末尾,然后通过动画化评估时间来实现所需的效果。Dissolve FX着色器组非常适合希望在动画中优雅地消失物体,或者仅仅想为静态渲染增添科幻元素的创作者。无论是从零开始,还是在现有着色器上添加效果,Postshade-DissolveFX都能轻松胜任,与Eevee和Cycles渲染引擎兼容,确保了广泛的应用场景。
Voyager-Third Person Shooter Template-基于虚幻蓝图的第三人称射击RPG模板
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Voyager-Third Person Shooter Template-基于虚幻蓝图的第三人称射击RPG模板

Voyager是一个功能全面的第三人称射击角色扮演游戏(TPS-RPG)模板,专为虚幻引擎游戏开发者设计。它包含了超过470个精心设计的蓝图,涵盖高级AI、能力系统、覆盖系统、玩家界面、统计面板、库存管理、战利品机制、近战武器、武器升级等功能。所有在演示视频和截图中展示的资源均随项目文件一并提供,让游戏开发变得前所未有的简单和高效。
Optimizers–Unity一站式高性能游戏性能优化插件
Unity优化Unity插件

Optimizers–Unity一站式高性能游戏性能优化插件

Optimizers是一款专为Unity设计的游戏性能优化工具,它能够根据游戏对象与摄像机的距离、屏幕上的可见性以及是否位于墙壁后方等因素,自动调整组件质量,如粒子系统、多重地形、渲染器等,从而大幅提升游戏性能,同时减少复杂操作,适用于从Unity 5.6.0到2020年的各个版本。
FluidLab:RBDLab Studio逼真的流体、粘稠物体等流体模拟插件
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FluidLab:RBDLab Studio逼真的流体、粘稠物体等流体模拟插件

FluidLab,作为RBDLab Studio的创新插件,彻底改变了流体模拟的工作方式。利用先进的SPH系统和几何节点技术,FluidLab能够实现实时的流体、粘性物质、软泥等的模拟,无需等待漫长的烘焙过程。该工具不仅支持不同密度、黏度的流体发射器交互,还能轻松创建沙子、泥土等粒子效果。FluidLab专为小到中等规模的流体模拟量身定制,提供预设模板、多样化的材质(如水、熔岩、血液)以及Alembic格式导出功能,让用户能在任意平台上自由运用模拟成果。此外,其集成的力模块和与RBDLab的兼容性,使得复杂的物理互动,如玻璃破碎时液体的溅射效果,变得触手可及。
Procedural Geometry Nodes Callouts For Blender-程序几何节点标注插件
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Procedural Geometry Nodes Callouts For Blender-程序几何节点标注插件

程序几何节点标注是Blender软件中的一个创新特性,它使用户能够迅速且直观地在3D视口中添加动态标注,这些标注可以是任何信息元素,比如说明文字、指示箭头或是图形符号,它们将显著提升动画的传达效果,使观众更容易理解和吸收信息。该系统以其多功能性、易于适应各种需求和操作简便性而受到欢迎,是动画制作人员和3D艺术家们提升作品专业度和观赏体验的利器。
Faceit:Blender的面部动画与表情捕捉全能解决方案
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Faceit:Blender的面部动画与表情捕捉全能解决方案

Faceit是一款专为Blender设计的面部表情捕捉与动画插件,它采用直观、半自动且非破坏性的工作流程,帮助用户快速创建高度适应3D模型拓扑和形态的面部形状键。无论是逼真的人类模型、拟人化角色还是卡通形象,Faceit都能够引导用户生成精确的面部绑定,自动权重分配,以及基于FACS(面部动作编码系统)和其他预设的面部表情。此外,Faceit支持用户创建自定义表情和预设,实现非破坏性表达编辑,导入运动捕捉数据,以及在实时接收和记录动画数据。通过灵活的形状键控制,Faceit使得艺术家能够轻松地在ARKit运动捕捉和关键帧动画之间切换,同时还提供了形状键重定向和实用工具,以及与任意身体绑定骨架的兼容性。Faceit的智能绑定过程几乎无需后续权重绘制,确保了高效且高质量的面部动画制作体验。
Auto Bake Texture Baker & Exporter-Blender纹理烘焙导出的终极解决方案
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Auto Bake Texture Baker & Exporter-Blender纹理烘焙导出的终极解决方案

Auto Bake插件为Blender用户带来了前所未有的纹理烘焙与导出自动化体验。这款强大的工具允许用户自定义烘焙列表,选择烘焙尺寸与类型,然后一键烘焙所选物体的纹理。Auto Bake不仅支持Principled BSDF节点,还能处理多种其他Shader节点,部分支持或完全支持它们的输入插座。烘焙完成后,用户可以查看烘焙队列的结果,识别任何失败的原因。此外,Auto Bake具备自动导出功能,可将纹理导出为独立文件,甚至在烘焙后立即自动导出。该插件还提供了自动创建烘焙版物体的功能,包括新材质应用与纹理映射。导出选项覆盖多种文件格式,如FBX、OBJ和GLTF/GLB,满足不同场景需求。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
Synctools For Marvelous Designer V2.1.3:Blender 一键模型数据到MD同步桥接插件
Easy Blend Normals:一键平滑 \融合两个物体间法线的Blender插件
实时液体模拟软件 JangaFX LiquiGen破解版各版本免费分享
QuadSpinner Gaea 2:程序化地形制作软件各版本免费分享
Adaptive Curve:Blender中的切线自适应曲线\建模插件
Botaniq + full geoscatter biomes-Blender的植被资源库与散布设计工具
Hairflow v1.2.2:Blender次世代毛发物理模拟插件
《最后生还者》十周年纪念黑胶唱片\原生音乐素材
Crest Water 4 URP:Unity 通用渲染管线_海洋、河流与湖泊水体解决方案
Advanced Flock System:Unreal Engine 高级鱼群模拟系统插件
Pose AI:Unity 基于AI肌肉模型的实时全身姿态动画生成系统
Transitions Plus–Unity一键实现镜头过渡插件
Ethereal URP 2024 – Volumetric Lighting Fog:Unity URP中实现高级体积光和大气雾效果工具
JU TPS 3 Third Person Shooter GameKit Vehicle Physics:Unity 第三人称射击游戏开发工具包
UVPackmaster 3-Blender的顶级UV展开打包解决方案
rdMeshTools:Unreal Engine 中静态网格体批量编辑利器
Better Mesh:Unity 引擎网格体预览与深度分析工具插件

Blender插件

Quick Studio:Blender快速高质量创建摄影棚背景\灯管管理\渲染插件
Blender to Unreal Engine Bridge-Blender与Unreal Engine数据桥接插件
Physical Puddles Pro:Blender创建写实水坑\雨水飞溅\湿地场景效果插件
Magic Bone UE5 Rig Creator:Blender角色绑定快速导入UE5
SketchN Carve-将2D草图一键转换为3D建模插件
Radiant–Blender灯光控制管理插件
Colorbox: Blender一站式自定义色彩管理插件
Physical Celestial Objects – Procedural Planets一键生成逼真行星的Blender插件
DroneCam:Blender 模拟FPV 无人机视角模拟器插件
Petik– Retopology Patch Maker:Blender重拓扑建模插件
Highly Modular Forest Road Scene-Blender&Cycles的森林、道路生成预设
Psd-Layers 1.5:Blender中像Photoshop一样分层绘制纹理

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

中世纪精致女孩模型
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中世纪精致女孩模型

Low-poly model,在3dsmax CAT上使用Skin进行装配。在Marmoset Toolbag中进行渲染。所有材质和纹理都包括在内。模型的纹理是使用UV Unwrap的。使用的单位:厘米,模型是188厘米高。 法线贴图是由一个高模型烘焙出来的。 包括MAX、FBX和OBJ格式。 36767个多边形 65461个三角形 37964个顶点 贴图: head_ao.tga (4096×4096) head_cavity.tga (4096×4096) head_diffuse.tga (4096×4096) head_fuzz.tga (4096×4096) head_gloss.tga (4096×4096) head_normal. tga (4096×4096) head_roughness.tga (4096×4096) head_scatter.tga (4096×4096) head_specular.tga (4096×4096) head_translucency.tga (1024×1024) body_ao.tga (4096×4096) body_cavity.tga (4096×4096) body_diffuse.tga (4096×4096) body_fuzz.tga (4096×4096) body_gloss.tga (4096×4096) body_normal。 tga (4096×4096) body_roughness.tga...
幸存者萝莉女孩角色模型Survivor_Girl
3d模型Unity资产

幸存者萝莉女孩角色模型Survivor_Girl

  Survivor_Girl是一套幸存者萝莉女孩角色模型! Low poly model for your game will be the main heroine of your game for you. It can also be an enemy of a zombie girl.   技术细节 Added zombie textures-添加了僵尸纹理细节. BlendShape – 63 pieces-BlendShape-63个。 There are emotions of smile, surprise, sadness, anger, blinking...
【Unity资产】神秘地下城洞穴环境模型Top-Down Caves
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【Unity资产】神秘地下城洞穴环境模型Top-Down Caves

用这个洞穴(Caves)环境包释放你的幻想,特别是为自上而下的游戏而制作的!这个环境包包含了大量的资产,可以建立你自己的深邃神秘的关卡。 该包包含大量的资产,可以建立你自己的神秘的地下城。你得到的是什么? 1- 近两百个可行走的平台、岩石、水晶、钟乳石、木制建筑等模型。 2- pbr材质,配备了扩散、法线、规格和照明效果(如AO或发射)的纹理。 3- 粒子系统 4- 3个演示级别,用于展示和测试。 5- 对移动端进行特别优化 需要注意的事项: 1:顶级资产,但不支持 UPR/HDRP
风格化殖民地城镇模块化创作场景资源Modular_Stylized_Colonial_Town
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风格化殖民地城镇模块化创作场景资源Modular_Stylized_Colonial_Town

  Modular Stylized Colonial Town是一组风格化殖民地城镇模块化创作场景资源! 受Bioshock建筑和见证游戏美学的启发,我们用PBR高分辨率纹理打造了一个模块化小镇,为您的游戏带来AAA级的感觉。 现在,您可以在游戏中使用模块化建筑和道具构建高度详细的殖民地城镇小巷和街道。 建筑物是模块化的,因此建议使用优化工具来减少抽签。 建筑物未针对移动设备进行优化 当前没有优化的场景在统一编辑器中以3440×1440分辨率在970GTX上运行60fps。   Modular_Stylized_Colonial_Town下载地址及密码   受生化奇兵建筑和见证游戏美学的启发,我们制作了一个具有PBR高分辨率纹理的模块化城镇,为您的游戏提供AAA级的感觉。 现在,您可以在游戏中使用模块化建筑和道具建造高度详细的殖民城镇小巷和街道。 建筑物是模块化的,因此建议使用优化工具来减少绘制调用。 建筑物未针对移动设备进行优化 当前场景未经优化,在 Unity 编辑器中以 3440×1440 分辨率在 970GTX 上运行 60fps。