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Scattershot-Blender随机化纹理散布融合插件
Blender软件工具

Scattershot-Blender随机化纹理散布融合插件

Scattershot 是一个专为 Blender 的着色器编辑器设计的插件,它通过分布和随机化纹理来增强材质的真实感,类似于其他3D软件中的纹理轰炸或喷溅操作,但提供了更多的控制和更少的设置工作。最新版本现已支持PBR(物理基础渲染)纹理集的散射。
Trimflow-Blender中的非破坏性饰条贴花解决方案
Blender软件工具

Trimflow-Blender中的非破坏性饰条贴花解决方案

Trimflow 是一个专为 Blender 设计的插件,旨在以非破坏性的方式在3D模型上添加重复的图案,如装饰或缝线。其方法类似于 Substance Painter 的路径工具,但使用的是饰条(trims)而非画笔。只需在网格表面上绘制一条曲线,即可将饰条纹理转换为易于调整、复制或替换的贴花。内置的烘焙工具还可以将这些贴花转换为遮罩,用于材质创建,无论是直接在 Blender 中还是在其他应用程序如 Substance 3D 或 Marmoset Toolbag 中。
Bullet Ballistics 2-Unity游戏高性能弹道模拟插件
Unity插件实用开发工具

Bullet Ballistics 2-Unity游戏高性能弹道模拟插件

Bullet Ballistics 2 是一个专为Unity游戏引擎设计的高性能弹道模拟插件,使开发者能够在游戏中模拟成千上万个高速弹丸,并且支持穿透物体、考虑重力和空气阻力等物理因素。该插件结合了命中扫描系统(hit-scan)的准确性和基于刚体的弹丸模拟的真实弹道下坠效果,提供了高度真实的弹道模拟体验。
Roof Vol.51 – Hand Painted Textures-用于虚幻引擎的手绘屋顶纹理合集
虚幻引擎专区虚幻材质

Roof Vol.51 – Hand Painted Textures-用于虚幻引擎的手绘屋顶纹理合集

“Roof Vol.51 - Hand Painted Textures”是一款专为桌面和移动游戏设计的手绘屋顶纹理包。该包包含了5种独特的纹理,每种纹理都配有Base Color、Normal、Roughness、Height和AO贴图,分辨率为2048px x 2048px,并且在512px x 512px下也能表现出色。这些纹理采用TGA格式,支持平铺使用,非常适合用于创建逼真的游戏环境。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
MIS-Crawling:Unity引擎 \ Invector 匍匐战术扩展,狙击手必备插件
Tamga 发布:极简轻量级 3D 雕刻绘画应用,支持全平台
【Blender插件】倒角圆角硬表面建模插件-MESHmachine合集分享
AutoDesk Maya 2024~2027Win破解版软件合集
Modular Game UI Kit:Unity 3A级 | 400+ 图标 | 多用途游戏 UI 系统
Icity-Blender的一键程序化城市建筑街道生成插件+使用教程
iCity V1.7.1+iCity Cyberpunk Theme:Blender赛博朋克程序化城市建筑主题扩展包
MotionBuilder 2027 发布:四元数绑定工具 + 多窗格视图
Arnold 7.5.1 发布:Flow Render 云渲染免费试用 + MikkTSpace 支持
Mudbox 2027 发布:连续六年无新功能,仅维护更新
3D Coat V2025~2026 Win 各版本合集免费分享

Blender插件

Ivy Generator Pro Addon-免费分享的Blender的藤蔓植被创建插件
K-Cycles -Blender必备GPU 渲染器插件破解版合集
Super Easy Analytics:Blender 行为分析与使用时长统计工具
Heat Engine-Blender飞机喷气引擎尾焰动画效果预设
WrapIt-Blender中轻松实现超逼真塑料包裹特效插件
Blender角色模型生成器插件 Human Generator V3.0.4 For Blender 2.83+预设库
Random Starship-一键随机生成星际飞船插件
Fit Lattice:Blender 快速晶格变形工具
HUD & UI Elements:Blender快速创建科幻HUD界面元素、动画插件
Dynamic Terrain :Blender地形创建与景观设计插件
Adjustable Mannequin V1.3:Blender 快速基础角色建模与绑定插件
Hologram Effect Shader-Blender科幻全息投影效果着色器
幻想风格游戏徽章素材包Universal Badges Pack
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幻想风格游戏徽章素材包Universal Badges Pack

Universal Badges Pack是一套精心手绘的15个通用徽章,适用于幻想风格的各类游戏。所有徽章均提供1024x1024或256x256像素大小,其中48个零部件的尺寸为512x...64像素。无论你的游戏类型如何,这都是最佳选择。发挥你的创意,组合和创建属于你的徽章!
蒂法·洛克哈特Tifa Lockhart高质量3D模型
3d模型Unity资产

蒂法·洛克哈特Tifa Lockhart高质量3D模型

模型名称 Tifa Lockhart(FF7重制版) 包含内容 Low poly, game ready, rigged, PBR 贴图.Include nude body mesh. UE4 , Unity. 模型版本 3个身体版本:基础版、半裸版、全裸版 包含支持的软件 3Dmax、Blender、FBX、Maya、Marmoset、UE4、Unity 全身+衣服面数 121694 纹理 PBR纹理(Metallic-Roughness) 带内衣面数 94864 纹理尺寸 2048X2048 半裸面数 96198 全裸面数 64610 模型高度 168厘米 蒂法·洛克哈特是史克威尔公司旗下游戏《最终幻想VII》及其衍生作品中的女主角之一 蒂法是克劳德·斯特莱夫的青梅竹马,是唯一了解他真实过去的人,因此掌握着故事的关键。在《最终幻想VII》故事发生的五年前,蒂法和克劳德的故乡尼福尔海姆村被摧毁,在经历此次事件后她逐渐成长为一名强大的女性。后来,她为了保护星球加入了反神罗组织“雪崩”,并在米德加七号街经营了一家名为“第七天堂”的酒吧,那里同时亦是雪崩的秘密基地。蒂法在等待“雪崩”的同伴们回来时会留守在店内,作为“看板娘”以超群的厨艺深受群众欢迎。 蒂法被设定为近战角色,在当时都是王子拯救公主和大量女性为奶妈或者远程职业的游戏年代中,是对游戏女性形象的一次突破。这种职业设置搭配性格人设,突出体现了蒂法作为女性角色的坚强,和干练识大体。   FBX文件夹包含所有4个版本的身体。 Uassets文件夹准备导入UE4项目内容文件夹。 在3DS MAX中制作模型,全身装备和基本面部装备。 PBR纹理(金属-粗糙度)2048X2048。DirectX法线图。.TGA格式。 纹理可以在这个文件夹中找到。RyanReos_TifaLockhart/Assets/Textures 包括Marmoset文件的材质和工作室灯光设置。...
科幻风格灯具资产包Sci-Fi Lamp Collection v1.1
3d模型Unity资产

科幻风格灯具资产包Sci-Fi Lamp Collection v1.1

    Sci-Fi Lamp Collection是一套科幻风格灯具照明资产包! 科幻灯收藏套装包括许多不同细节的灯。许多灯具预制件有不同的颜色。 描述 一些灯具是模块化的,因此您可以使用该灯具的各个部件。该资源支持所有三种渲染管道(内置RP、URP和HDRP)。这些高品质的灯具非常适合台式机、控制台和高端移动设备。     科幻风格灯具资产包Sci-Fi Lamp Collection v1.1  体积:1.82GB       版本:v1.1      支持的Unity编辑器版本:2020.3.33或更高       支持的渲染管线:支持内置RP、URP和HDRP 三种 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满! 包括: 所有灯具的预制件。 所有渲染管道的单个零件的预制件。 所有渲染管道的纹理。 HDRP细节贴图和法线贴图纹理包含在2K和4K中。 内置RP、URP和HDRP的材料。 Builtin RP、URP和HDRP的演示场景。 3D模型。 模块化灯具。 用于URP的自定义PBR着色器,以在URP中使用细节纹理、遮挡纹理和金属alpha平滑度。 技术细节: Number of prefabs: 162 prefabs per render pipeline...
【虚幻资产】阔叶树森林生物群落环境BroadleafForest
3d模型实用素材

【虚幻资产】阔叶树森林生物群落环境BroadleafForest

!! 虚幻引擎5版本需要DX12来使用nanite和lumen!! 为了使用UE5的功能,建议使用RTX GPU,至少要有RTX 2060 Super。 完整的森林生物群落解决方案,建立一个由山毛榉、橡树和各种植物组成的逼真的阔叶树森林。完全程序化的森林生成或用交互式树叶绘画。高分辨率的摄影测量模型和树木、岩石、瓦砾、植物等的纹理。所有的资产都有全套的LOD,在最高的照片逼真的质量下进行调整以获得最大的性能。只需点击几下,就可以建立一个有成千上万棵树的令人难以置信的详细森林。这里有大量的树木、植物、树枝和岩石资产的变化。先进的地面材料有4种不同的森林表面类型:森林、苔藓、石头和泥土,以及可绘制的程序水坑和湿润功能。还包括一个风系统和一个程序化的雪系统。强大的材料和景观着色器,可以根据你的项目需要进行定制。 森林生物群落特征[4.0.2]。 为UE5–虚幻引擎5制作的 用于碎石、岩石和斜坡的高分辨率纳米特网格。 高分辨率的摄影测量模型和纹理 程序化的森林生成 程序性的雪/冬日系统 交互式树叶 4个可画的森林景观层 可涂抹的程序性水坑 程序化的森林地表覆盖物 树木和树叶的风力系统 全套的LODs+大型树叶的广告牌 3个流明照明预设:白天、秋天、冬天 1张SQKM森林地图范例(展示)。 MW自定义第一/第三人称模板 资产清单[4.0.2] 大树: 8 中型树木: 6 树木树苗。6 树木幼苗。3 草: 11 植物: 22 地面覆盖物: 24 岩石: 9 斜坡: 9 碎石: 5 地面材料: 4 声音: 3 粒子系统:...
赛博朋克游戏警察角色模型
3d模型实用素材

赛博朋克游戏警察角色模型

Cyborg Enforcer是一个机械化警察,拥有强大的武力和追捕罪犯的能力。这个机器人警察的特点在于其全装备,包括手枪、头盔和喷气背包,可在任何情况下保持高度机动性。同时,它还可以与mechanim和mixamo动画商店兼容,让你轻松操控它的动作。
程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect
Unity插件Unity资产

程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect

  Dungeon Architect 是一个程序化关卡生成工具,它让您可以使用强大的编辑器工具在运行时和设计时快速构建自己的地下城。 使用直观的基于图形的主题化方法来交互设计地下城的外观和氛围,并使用各种基于编辑器的工具来控制布局 功能: -程序级别:单击即可生成大量程序级别 -运行时副本:在运行时生成动态副本 -主题化:使用基于主动图形的主题化方法以交互方式设计地下城的外观 – Procedural Levels: Generate vast procedural levels with a single click – Runtime Dungeons: Generate dynamic dungeons at runtime – Theming: Use an intivitive graph based theming approach to interactively design the look and feel of your dungeons 还提供导航代理实现,用于沿导航网格移动 AI...