Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Uv Flow-Blender高效智能展UV插件
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Uv Flow-Blender高效智能展UV插件

UV Flow是一款为Blender量身定制的UV编辑插件,旨在革新传统的UV展开流程,使之既高效又充满乐趣。借助其独特的“Cut UV”工具,用户可以轻松标记和编辑UV接缝,享受前所未有的编辑速度和直观性。UV Flow不仅提升了Blender在UV编辑领域的竞争力,还特别考虑了材质工作流的需求,使得多UV图层的管理变得更加便捷。
nSolve-Blender 3D模型重拓扑解决方案
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nSolve-Blender 3D模型重拓扑解决方案

nSolve是一款专为3D建模专业人士设计的顶级拓扑解决方案,旨在简化复杂的工作流程,减少手部压力,提高建模效率。其核心产品包括nSolve、nSuite和nFlow,提供了一系列高度定制化和交互式的工具,涵盖从基本操作到高级重拓扑的所有需求。购买nSolve不仅能获得当前版本的所有功能,还能享受未来的免费更新和扩展模块。
PUNCHit:Blender挤出建模插件
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PUNCHit:Blender挤出建模插件

PUNCHit是一款专门为Blender用户设计的独立插件,其主要功能是提供一种比Blender内置的曲面挤出工具更为可靠且灵活的负向曲面挤出工具。这款插件支持从Blender 3.6到4.2的版本,为用户提供了一个强大的建模辅助工具。值得注意的是,自从PUNCHit 1.1版本开始,MACHIN3tools DeusEx中的PunchIt工具不再与这个专用的PUNCHit插件保持功能同步,所有未来的新功能都将仅在这个独立的PUNCHit插件中实现。
NGon Loop Select-Blender精确边缘循环边选择插件
Blender软件工具

NGon Loop Select-Blender精确边缘循环边选择插件

NGon Loop Select是专为Blender设计的一款插件,旨在简化围绕不规则多边形(Ngons)的边缘环选择过程。凭借其一键式操作,用户只需双击任意边缘,即可迅速选取完整的边缘环,极大地提高了建模效率。V3.0版本的发布带来了算法上的显著改进,确保更精准的选择体验,即使初次尝试未达预期,再次双击同一边缘,插件会自动以更大的脸角阈值进行二次尝试,确保正确选择。
Horizon Panels-重新定义Blender N-Panel布局
Blender软件工具

Horizon Panels-重新定义Blender N-Panel布局

Horizon Panels,一款旨在改善Blender中N-Panel使用体验的插件,解决了N-Panel随着数量增加导致的空间不足和垂直标签难以阅读的问题。它提供了一个直观的用户界面,让用户无需记忆复杂的热键,只需简单的操作即可管理各类面板。无论是组织标签分类,还是在不同Blender版本间同步设置,Horizon Panels都让一切变得轻松简单。
Concrete Texture Collection-高品质建筑设计混凝土纹理素材
实用素材贴图素材

Concrete Texture Collection-高品质建筑设计混凝土纹理素材

Concrete Texture Collection 包含20款无缝高分辨率混凝土纹理,适用于任何3D程序,为您的建筑3D可视化项目带来深度和真实感。从现代光滑到复古风化的表面处理,再到夯土质感,这个纹理合集满足了设计师们对于混凝土材质的各种需求。通过免费样本和概览PDF,您可以详细了解所有包含的纹理。
40 Sci-Fi Materials for Environment Design Vol.1科幻场景建筑纹理素材包
实用素材贴图素材

40 Sci-Fi Materials for Environment Design Vol.1科幻场景建筑纹理素材包

40 Sci-Fi Materials for Environment Design Vol.1 是一套包含40种独特科幻材质的集合,旨在补充和提升您的环境设计。每种材质均配备4K分辨率的位移、漫反射、高光和法线贴图,适用于建筑设计、科幻结构和道具制作等多个方面。这些材质以其独特的设计、丰富的色彩点缀和抽象程度为您的作品提供多样化的起点,节省时间的同时让您专注于更重要的设计细节。
Highly Modular Forest Road Scene-Blender&Cycles的森林、道路生成预设
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Highly Modular Forest Road Scene-Blender&Cycles的森林、道路生成预设

Highly Modular Forest Road Scene,一款专为Blender与Cycles设计的场景资产,为用户提供了无限可能的森林道路环境搭建体验。从地形对比度到树木数量,再到岩石和草地的分布,所有元素皆可由你一手掌控,轻松创造出数千种不同的场景变化。所有材质均为程序生成,易于调整,加之教程详尽,即使是初学者也能快速上手,打造出理想的汽车渲染或动画场景。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Advanced Flock System:Unreal Engine 高级鱼群模拟系统插件
Pose AI:Unity 基于AI肌肉模型的实时全身姿态动画生成系统
Transitions Plus–Unity一键实现镜头过渡插件
Ethereal URP 2024 – Volumetric Lighting Fog:Unity URP中实现高级体积光和大气雾效果工具
JU TPS 3 Third Person Shooter GameKit Vehicle Physics:Unity 第三人称射击游戏开发工具包
UVPackmaster 3-Blender的顶级UV展开打包解决方案
rdMeshTools:Unreal Engine 中静态网格体批量编辑利器
Better Mesh:Unity 引擎网格体预览与深度分析工具插件
Obi Cloth v7.1:Unity 引擎高级基于粒子的布料物理模拟系统
AI智能自动寻路解决方案A Pathfinding Project Pro
Substance Painter 2021 入门教学-机器人贴图绘制
Unity高品质幻想RPG游戏人物角色模型包-Human Character-Fantasy RPG
Procedural Cloth Sewing Toolbox:Blender程序化生成布料缝纫细节工具集
FPS Engine完美的第一人称射击游戏设计解决方案
V-Ray 7.10.00 for Houdini 各版本破解版合集免费分享
Random Starship-一键随机生成星际飞船插件
Blender to Unreal Engine Bridge-Blender与Unreal Engine数据桥接插件
QuadSpinner Gaea 2:程序化地形制作软件各版本免费分享

Blender插件

Resample Mesh:Blender 智能重拓扑与网格几何重建建模插件
Motion Node for Blender:Blender的快速创建运动图形的工具
Fluffy Maker:Blender 强大的逼真毛发生成插件
Electrify – Quick Lightning-Blender闪电生成插件
Geometry Node Tools – Architectural Pack:Blender 建筑可视化的几何节点工具
FluidLab:RBDLab Studio逼真的流体、粘稠物体等流体模拟插件
Pro Particles – Geonodes Particle System:Blender 粒子模拟插件
GeoMoss Pro:Blender高级苔藓和植被生成插件
KaFire-Blender火焰和爆炸效果生成插件
Blender to Unreal Engine Bridge-Blender与Unreal Engine数据桥接插件
Render Time Estimation Add-On:Blender 渲染时间管理插件
Dynamic Shapekeys:Blender 形状键动画插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

虚幻资产-沙漠中的花园仙人掌植被模型资产
实用素材环境模型

虚幻资产-沙漠中的花园仙人掌植被模型资产

Cactus Plants Desert Garden是一个为户外和室内环境创作提供高质量仙人掌网格和岩石的项目。它提供了47个独特的网格,包括28个仙人掌网格、3个岩石网格、2个自定义水平面和14个建筑平台。这些纹理是无缝可铺贴的,支持多种平台,包括Windows 64位和32位引擎版本4.19-4.26。该项目有135个纹理,包括烘焙法线贴图、自定义纹理和RGB污垢和颜色蒙版等,纹理分辨率为1024x1024、2048x2048和4096x4096。
低多边形办公室主题游戏场景道具模型资产
3d模型LowPoly模型

低多边形办公室主题游戏场景道具模型资产

POLYGON - Office Pack 是一个低多边形资源包,包含用于创建多边形风格的办公室主题游戏的道具、角色和模块化建筑物资源。该资源包包含772个资产,包括演示场景和碰撞。道具包括咖啡杯、打印机、PC设备、书桌、厨房用品、浴室和派对用品。模块化建筑物构件包括模块化建筑物构件、模块化楼梯间、模块化天花板和屋顶。角色包括办公室男女工作人员、清洁工、开发人员、保安和男女老板。
高品质TPS格斗角色PP801 Character P3
3d模型Unity资产

高品质TPS格斗角色PP801 Character P3

  为了获得最佳物理效果,您应该使用动态骨骼作为金属链 技术信息: – 角色在 Unity 版本 2019.4.9f1 和 HDRP 模式下效果最佳 -如何自己创建更多预制件 – 您应该打开概览场景以了解角色包的功能 – 您需要在 Unity HUB 上创建新的高清渲染管线 (HDRP 7.4.1) 项目模板,然后导入角色以避免出现着色器错误 – 这个包包括HDRP、URP、Standar Shader,要了解如何从 Standar 转换为 HDRP,您应该打开 Asset/Shader/DawnShaderHDRP 并阅读“Read Me”文件 – 您可以按照此视频 为角色服装混合颜色、污垢、纹理 -调整眼睛 POM 和变体 -如果您用于移动平台,如何调整纹理大小 – 面部索具 – PBR 纹理 – 模型的顶点数:~15k-60k – 纹理分辨率:2048×2048...