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Multiplayer World Origin Rebase Tool为多人游戏提供精确的世界原点修正
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Multiplayer World Origin Rebase Tool为多人游戏提供精确的世界原点修正

“Multiplayer World Origin Rebase Tool”是一款专注于为每个玩家在大型地图网格中重新定位世界原点的工具。通过触发特定区域,可以消除由于远离原点位置而导致的浮点精度错误,从而确保在远距离操作下的动画等元素的正确显示。该工具支持专用服务器和离线模式,适用于需要广阔世界的多人游戏或太空类游戏。
True-Sky-Blender物理准确的实时天空与云彩解决方案
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True-Sky-Blender物理准确的实时天空与云彩解决方案

TrueSKY 是一款强大的工具,能够一键生成高度逼真的天空效果。无论您需要精确的日光和天空辐射,还是物理上准确的大气散射效果,TrueSKY 都能为您提供无与伦比的真实感。该工具集包括了丰富的预设和控制选项,使您能够完全掌控颜色、天空、时间、云彩和雾气等各个方面。
SequencerPro+-强化Unreal Engine序列管理的功能
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SequencerPro+-强化Unreal Engine序列管理的功能

“SequencerPro”是一款专为Unreal Engine设计的综合性工具包,旨在简化您的序列工作流程。无论您是经验丰富的电影制作人还是新手创作者,“SequencerPro”都为您提供了一系列强大的功能来增强您的叙事能力。通过对象可见性覆盖、序列管理、FBX导入/导出以及时间轴调整等功能,这款工具将必要的功能整合到一个用户友好的界面中。

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Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
MIS-Crawling:Unity引擎 \ Invector 匍匐战术扩展,狙击手必备插件
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【Blender插件】倒角圆角硬表面建模插件-MESHmachine合集分享
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iCity V1.7.1+iCity Cyberpunk Theme:Blender赛博朋克程序化城市建筑主题扩展包
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Blender插件

Water Shader:Blender 自然水景\动态焦散\地形构建工具
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GeoMeasure 2:Blender 中的高精度 3D 测量工具
KitOps Cyberdecks KPack-Blender中打造科幻工作站的预设
True-Earth Render-高品质Blender地球3D模型
Fluent Power Trip:Stressless Modeling Tool-Blender的硬表面无损建模工具
Procedural Geometry Nodes Callouts For Blender-程序几何节点标注插件
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Material Picker:Blender 视窗一键选取与浏览材质的终极工具
Booltron-Blender的布尔建模增强插件
Glare – Modern Light Asset + IES Light:Blender室内灯光渲染提升\IES灯光资产插件
Virtual Blender Camera-在Blender中体验复古胶片摄影的魅力
低多边形军事游戏角色扮演模型资产包Low Poly Military Characters
3d模型LowPoly模型

低多边形军事游戏角色扮演模型资产包Low Poly Military Characters

Low Poly Military Characters是一个拥有30个独特的低多边形军事角色,包括男性和女性。该资源包适用于Unity 2018.4及以上版本,兼容Mecanim并且所有角色都具有人形动画的骨骼系统。该资源包包含不同类型的男性和女性士兵角色以及恐怖分子角色,具有不同的多边形数量和纹理。该资源包还特别适合移动设备,确保您的游戏可以在不同设备上流畅运行。
【虚幻资产】阔叶树森林生物群落环境BroadleafForest
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【虚幻资产】阔叶树森林生物群落环境BroadleafForest

!! 虚幻引擎5版本需要DX12来使用nanite和lumen!! 为了使用UE5的功能,建议使用RTX GPU,至少要有RTX 2060 Super。 完整的森林生物群落解决方案,建立一个由山毛榉、橡树和各种植物组成的逼真的阔叶树森林。完全程序化的森林生成或用交互式树叶绘画。高分辨率的摄影测量模型和树木、岩石、瓦砾、植物等的纹理。所有的资产都有全套的LOD,在最高的照片逼真的质量下进行调整以获得最大的性能。只需点击几下,就可以建立一个有成千上万棵树的令人难以置信的详细森林。这里有大量的树木、植物、树枝和岩石资产的变化。先进的地面材料有4种不同的森林表面类型:森林、苔藓、石头和泥土,以及可绘制的程序水坑和湿润功能。还包括一个风系统和一个程序化的雪系统。强大的材料和景观着色器,可以根据你的项目需要进行定制。 森林生物群落特征[4.0.2]。 为UE5–虚幻引擎5制作的 用于碎石、岩石和斜坡的高分辨率纳米特网格。 高分辨率的摄影测量模型和纹理 程序化的森林生成 程序性的雪/冬日系统 交互式树叶 4个可画的森林景观层 可涂抹的程序性水坑 程序化的森林地表覆盖物 树木和树叶的风力系统 全套的LODs+大型树叶的广告牌 3个流明照明预设:白天、秋天、冬天 1张SQKM森林地图范例(展示)。 MW自定义第一/第三人称模板 资产清单[4.0.2] 大树: 8 中型树木: 6 树木树苗。6 树木幼苗。3 草: 11 植物: 22 地面覆盖物: 24 岩石: 9 斜坡: 9 碎石: 5 地面材料: 4 声音: 3 粒子系统:...
高品质秋季山谷自然环境场景Autumn Valley – Level
3d模型实用素材

高品质秋季山谷自然环境场景Autumn Valley – Level

Autumn Valley - Level是一个针对Unity游戏开发的高质量场景资源包,包含了一个美丽的秋季山谷游戏地图,具备森林、山丘、草地、河流、泥路和柏油路等元素,同时还提供了各种材质和预设以及额外的树木和路面素材,可用于创建现代、中世纪或奇幻的游戏场景。此外,该资源包还支持HDRP、URP和内置渲染管线(标准渲染),为游戏开发者提供了更多的选择和灵活性。