Unity插件实用开发工具 Corgi Engine – 2D & 2.5D Platformer:Unity最完善的2D和2.5D平台游戏解决方案 Corgi Engine 是Unity上最畅销和最完善的平台游戏解决方案。它基于一个紧凑型角色控制器构建,为您的游戏带来最佳体验。无论是初学者还是经验丰富的开发者,此引擎都能帮助您创建高质量的2D和2.5D平台游戏。它包含丰富的功能、大量的视觉资源、内置的库存系统、先进的AI系统、对话引擎等,同时还提供了详细的文档和视频教程。
Unity插件实用开发工具 HDRP to URP Downgrader:Unity工程从HDRP转换到URP插件 HDRP to URP Downgrader 是一个易于使用的工具,用于将您的项目材质从高清渲染管线(HDRP)降级到通用渲染管线(URP)。当开发者希望从HDRP降级到URP时,手动更改每个材质的着色器是一个非常复杂且耗时的过程。此工具通过自动分析项目文件、查找所有使用HDRP着色器的材质并将它们的着色器更改为URP着色器来简化这一过程。
Unity 地形Unity关卡设计工具 MicroVerse – Masks:Unity实时地形图章的功能 MicroVerse - Masks 包提供了在地形图章过程中组合纹理的能力。这些纹理可以被其他资产使用,例如MicroSplat的全局色调纹理、雪、湿润度、溪流、熔岩或外部系统所需的任何其他数据。这些Masks可以通过所有MicroVerse过滤器进行处理,包括高度、坡度、角度、曲率和纹理,并支持完整的衰减和噪声控制。
Unity 地形Unity关卡设计工具 MicroVerse – Roads:非破坏实时地形道路创建系统 MicroVerse - Roads是一款专为MicroVerse设计的全面道路创建系统。它利用了MicroVerse及其样条模块进行非破坏性的地形修改,并且所有编辑都是实时进行的,无需烘焙过程。此外,该系统还适用于创建隧道、洞穴、过山车轨道、火车轨道和管道等多种其他结构。
Unity 地形Unity关卡设计工具 MicroVerse – Core Collection-Unity实时非破坏地形景观创建系统核心模块 MicroVerse 是一个非破坏性的实时地形环境创建系统,适用于Unity。它消除了烘焙过程中的等待时间,无需预览窗口,一切都是实时的、可编辑的,并且能够实时更新。无论您是初学者还是经验丰富的开发者,MicroVerse 都能让您的地形创建工作变得更加高效和直观。
Blender软件工具 Image Trace Generator:Blender 2D图像转3D模型插件 Image Trace Generator 是一款多功能的Blender插件,旨在将2D图像无缝转换为3D形状。无论是处理标志、草图还是复杂的插图,这款工具都能提供简单快捷的工作流程,使用户能够迅速将平面图像转换为详细的三维模型。对于希望提升项目质量并节省时间的艺术家、设计师和创作者来说,Image Trace Generator 是一个理想的选择。
Blender软件工具 Batch Render Creator:Blender批量自动化渲染队列工具 Batch Render Creator (BRC) 是一款专为Blender设计的桌面应用程序,目前仅支持Windows系统。它通过自动化渲染任务,帮助用户高效地管理多个渲染项目。BRC v3 正在开发中,带来了许多强大的新工具和增强功能,旨在进一步改善您的渲染工作流程。
Blender软件工具 Blender to Godot 4 Pipeline:Blender模型数据一键导入到Godot 4插件 Blender To Godot 4 Pipeline Addon 是一款专为Blender设计的强大插件,旨在简化将3D模型和场景从Blender导出到Godot 4游戏引擎的过程。通过这款插件,用户可以在Blender中直接配置碰撞体、多网格、脚本和材质,并利用GLTF标准将PBR材质、动画等导入Godot。插件还支持自动热加载、多网格设置和物理材质等功能,显著提升了3D工作流程的效率。
Blender软件工具 Interior Essentials – Design Tool & Asset Library-Blender室内设计工具+模型资产库 Interior Essentials 是Blender中进行室内设计和可视化的不可或缺的插件和不断增长的资产库。它不仅仅是一个简单的资产包,而是通过我们精心开发的Flow系统,使复杂的Blender工作流程变得简单而愉快。利用超过700个逼真且可渲染的资产,您可以在几分钟内轻松填充房间,调整颜色和材质,并在3D视图中直接进行操作,从而创造出比以往更加生动和真实的室内环境。
Blender软件工具 HUD & UI Elements:Blender快速创建科幻HUD界面元素、动画插件 HUD & UI Elements是一款专为有远见的艺术家打造的终极Blender插件。无论您是独立科幻艺术家、前沿UI设计师还是Blender爱好者,HUD & UI Elements 都能让您轻松创建出令人惊叹的未来风格HUD和平面用户界面。
3d模型Unity资产 军事基地模型素材Low Poly Military Base v1.0 一个完整的军事基地的lowpoly低多边形资产包,包括车辆、武器、道具、建筑和操纵的角色。包括一个完整的军事基地的演示场景lowpoly素材。用于制作军事类low poly游戏, 主要特点 – 包含116个预制件,可以快速创建一个完整的low poly风格军事场景。使用低多边形数量和共享颜色纹理进行性能优化,以减少绘制调用。与默认的、高清的和轻量级的渲染管线一起使用。 建筑物 – 集装箱、煤气罐、地基、营房、帐篷、机库、瞭望塔、可倾斜的墙体、可倾斜的栅栏。 车辆 – 坦克、直升机、船只、火炮、受损坦克 武器装备 – 机关枪、手枪、猎枪、火箭筒、手榴弹 装配的角色 – 将军、2名男兵、2名女兵 道具 – 炸药桶,瞄准目标,障碍物,沙袋,箱子,木架,双层床,木板条。 地面 – 可倾斜的铺装道路,可倾斜的土路,可倾斜的沙地上的轨道 环境 – 沙丘、草地、岩石、悬崖 Poly counts Vehicle_Military_Tank_Bullet: 286 polygons Container_Black: 304 polygons Container_Black_Grey: 304 polygons Container_Blue: 304 polygons Container_Blue_Grey: 304 polygons Container_Dark_Green: 304...
3d模型Unity资产 Village Exteriors Kit-欧洲中世纪幻想村庄城市建筑模型资产包 Village Exteriors Kit是一款专为Unity3D环境设计的模块化资产包,可以帮助游戏开发者快速建造出中世纪幻想村庄和城市建筑。拥有4790个网格和4906个预制件,并且采用4096纹理贴图,以及颜色、法线以及AO贴图,可以满足游戏开发者的多样化需求。
3d模型实用素材 科幻塔防RTS游戏俯视视角游戏模块化资产Top-Down Scifi modular Environment Top-Down Scifi modular Environment是一个完整的模块化环境资源包,可为加速您创作科幻类RTS、塔防类俯视视角的科幻游戏。 该组包括模块化的墙和地板、粒子和2种不同的高分辨率纹理集,包括图集、PBR材质 只需使用统一顶点捕捉工具即可捕捉墙和楼板并构建所需的标高 科幻塔防RTS游戏俯视视角游戏模块化资产Top-Down Scifi modular Environment v1.1 体积:432mb 版本:v1.1 Unity编辑器版本:2017.1.0或更高 更新内容 -构建场景级别的新模块化方案 -12座炮塔(其中一些有行走动画) -模块化管道 -在新旧材质文件夹中添加了New.sbsar(substance designer)材质,现在您可以更改级别和比例的任何颜色。(请注意,要在unity 2018.1中使用.sbsar材质,您需要从资产商店安装合适的第三方外部导入器。) 如果你不想使用.sbsar材质,项目中也有普通材质
3d模型实用素材 【虚幻资产】高品质中世纪刺客角色带动作 刺客信条式的AAA级游戏角色,与Metahuman兼容(您可以将Metahuman头部附加到角色)皮肤有4种颜色变化,分离网格部件,结合皮肤和衣服颜色的能力,布料物理模拟支持.虚幻4.18 - 4.27, 5.0 - 5.1,体积995mb
Unity插件Unity资产 18组写实手持武器游戏动画资源包Animated Hands with Weapons Pack 资源包已经用18 种武器制作了手动画,所有武器和手都在不同的网格。手有 10 种颜色1.FPS 手和一个自动步枪包含 12 个动画1 个瞄准空闲2 个瞄准射击3 个行走瞄准4个获取5 个隐藏6 空闲7 空闲其他动画8个重装弹药9 个奔跑10 个设计1 个行走
3d模型角色模型 守望先锋DVA角色3d模型 《守望先锋》DVA 角色 3D 模型含机甲 / 驾驶员双形态 3D 打印模型。模型的格式是STL格式,大小在3.32GB,内容仅含雕刻模型,没有贴图。可用于3D打印仅供大家学习使用。