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UE实现抛出、发射和召回各种物体插件
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UE实现抛出、发射和召回各种物体插件

一款强大的ue插件,允许您轻松抛出、发射和召回各种物体。无论是投掷斧头、飞剑、标枪,还是弓箭、枪支、飞镖,只要您想得到,都能轻松实现。此外,插件支持多人游戏,使得游戏体验更加丰富。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Pixelate – Pixel art converter:Unity 3D 动画转换为2D像素艺术风格插件
Agility Pack for Opsive Character Controllers:Opsive 系列角色控制器设计的高级动作扩展
Digger-Terrain Caves Overhangs在地形上轻松创建真实的洞穴和悬崖的利器
Digger – Terrain caves & overhangs v7.1:Unity 高级地形编辑\快速地形洞穴悬崖制作插件
Bicycle Controller:Unity 物理驱动\自行车骑行控制器插件
SRP Material Converter – Unity 渲染管线迁移中的材质转换利器
Classic Fantasy RPG – UI Kit : Unity 奇幻\幻想游戏UI界面素材带PSD源文件
COLR – Coloring Redefined:Unity 卡通风格化渐变材质着色器
Unreal Engine 5.6 预览版发布! 动画工具全面升级
Retarget Pro:Unity 高级动画重定向解决方案
Mesh Baker v3.39.0:Unity 中减少Draw Call 优化场景性能插件
Unity性能优化工具Mesh Baker  V3.36.1
Bioxel Nodes:Blender科学体积数据可视化设计插件
Path Painter II 高效绘制场景地形路径
Organic Shapes – StampIT-Unity地形设计的有机形态工具集
【Unity插件】先进的地形网格系统Terrain Grid System
地形和场景生成器Gaia Pro 2021 – Terrain Scene Generator版本合集
GeNa Pro复杂关卡地形设计系统Terrains Villages Roads Rivers

Blender插件

Uv Flow-Blender高效智能展UV插件
Hairflow:Blender次世代毛发物理模拟插件
Electrify – Quick Lightning-Blender闪电生成插件
SpeedRetopo-革命性的Blender自动化重拓扑插件
Spaceship Generator-Blender程序化创建太空船插件
Final Topology:Blender重拓扑与建模的终极工具
Light Painter:Blender革命性直观光源绘制\照明插件
Decal Master:Blender高级自定义贴花\细节创建插件+预设库
Procedural Traffic-Blender的实时交通流模拟利器
Petik– Retopology Patch Maker:Blender重拓扑建模插件
nSolve: Blender 高级建模布线\网格拓扑插件
Physical Puddles Pro:Blender创建写实水坑\雨水飞溅\湿地场景效果插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

风格化RPG游戏角色-树灵
3d模型LowPoly模型

风格化RPG游戏角色-树灵

Stylized Fantasy Treant是一组适用于RPG、MOBA或MMO等游戏中的定制角色资产。资产包括四种不同颜色的材质,可以进行广泛的肤色定制,并提供多种配色方案,每个方案代表一年中四个季节中的每一个。此外,该资源还提供了PBR造型材料、多个动画列表、开发渲染管道和索具等多项技术细节。
科幻赛博朋克霓虹城市场景Sci-Fi Neon City v1.0
Unity资产建筑模型

科幻赛博朋克霓虹城市场景Sci-Fi Neon City v1.0

  Sci-Fi Neon City v1.0为您带来了创建一个复杂的赛博朋克风格城市的能力,根据您的定制要求,使用基本预制(网格快照就绪)或预制模块化街区。   Neon City 可让你创建复杂的赛博朋克风格城市,根据你的自定义需求使用基本预制件(可用网格线捕捉)或预制模块化墙。还有一个使用多材质的高质量纹理库,可根据需求自定义城市的外观。包含大量街道细节(光照、街道家具、管道、栅栏、火梯等),让你的场景氛围真实可信。最后使用可自定义的建筑预制件,你可以用炫酷的摩天大楼设计城市的天际线。   科幻赛博朋克霓虹城市场景Sci-Fi Neon City v1.0下载地址   名称 Sci-Fi Neon City 体积 1.69GB 版本 v1.0 支持Unity编辑器版本 2019.4.34或更高 下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用下载神器(IDM)免费帮你把下载速度拉满!https://www.interestcreator.com/internet-download-manager/    
【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks
3d模型实用素材

【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks

美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks 这是一个由3个巨大的包组成的捆绑包。市区-城市包,郊区-城市包,工业-城市包 这个包拥有你所需要的一切,可以快速而轻松地创建一个大型的城市中心区 这些工具/蓝图有直观的用户界面,详细的文档,以及各方面的完全艺术控制。它包含了大量的3D模型、材料、蓝图和其他资产,将使你的生活更轻松,你将节省数百小时的工作。你可以非常容易地定制几乎所有的材料。 场景内容: 市区包 郊区包 工业包 你应该在你的项目中启用 “编辑器脚本插件”(编辑器 -> 插件)。 为你的游戏创建一个大的场景可能需要花费大量的时间和精力,因为你必须手动放置世界上的每个物体。有了这些蓝图/工具,你可以在短短几个小时内创建巨大而独特的区域,而不是几周或几个月。 这里有道路、人行道、屋顶/地板、交通灯、贴纸、横幅、程序化建筑(用于背景)、模块化建筑、栅栏和电线的蓝图;所有这些都可以在你进行项目时节省大量时间。它们易于使用,很灵活,有很多功能,生成后你可以随时修改它们。 模块化建筑的定制是无限的,有很多的风格变化和不同的材料。你可以设置参数:楼层数、形状、风格、材料等,你按下按钮,工具就会自己生成建筑。单调、枯燥、重复的工作将由蓝图/工具完成,然后你可以随时按你的要求修改每一个建筑或模块件。你可以创建你自己的地图,你也可以添加或替换蓝图中的3D模型与其他自定义网格,如Quixel Megascans Meshes。(材料也一样) “背景程序性建筑 “和 “屋顶 “蓝图生成程序性网格,其余蓝图使用本包中的3D模型。这些蓝图/工具只在编辑器中工作,而不是在运行时(游戏模式)。 技术细节 特点: – 953个Meshes – 大多数材料都有:底色、法线和一个ORM/ORMH包装的纹理(R-Occlusion, B-Roughness, G-Metallic, A-Height)。 – 19个主材料(非常容易定制),293个材料实例,1个材料参数集,和2个材料函数。 – 包括演示场景和示范场景。没有大的场景,所有的场景都结合在一起! 场景是每个包的2个(白天/晚上)。市区、郊区和工业。 – 9个粒子系统(烟雾/苍蝇)。 – 495个纹理 – 尺寸从256×256到4096×4096(其中大部分是启用了LOD偏差的4k)。 – 15个蓝图(建筑模块件、贴纸、门、栅栏、电线、屋顶地板、背景程序性建筑、横幅、道路交叉口、交通灯、人行道、模块建筑控制器、随机风、边界、展示蓝图)和2个编辑器实用工具(建筑施工工具-程序性的,提取网格-用于蓝图) 碰撞:有 LODs: 是
风格化Low-Poly自然资源包Stylized Low-Poly Nature asset
3d模型Unity资产

风格化Low-Poly自然资源包Stylized Low-Poly Nature asset

一个美丽的风格化LowPoly自然环境包,用于设计与众不同的景观场景。 包装包含: – 10 种树木 – 5 种不同的灌木 – 3 种草 – 4 种石头 – 桥梁 – 路灯 – 地形平面 – 5 种不同的树木材料 – 2 种不同的灌木材料 – 4 种不同的草材料 -3 纹理草 -2 树叶纹理 -1 树叶 纹理 -1 粒子系统落叶 – 演示场景 – 文档 A beautiful stylized low...
风格化Low-Poly卡通赛车包CARS – Stylized Collection
3d模型Unity资产

风格化Low-Poly卡通赛车包CARS – Stylized Collection

CARS - Stylized Collection是Low-Poly卡通风格设计赛车包,非常精美的卡通风格3D汽车。Kong(超级汽车。日语)。公牛(超级汽车。意大利语)。猎豹(超级汽车。英国)。GT(超车。英国)。曼巴(肌肉车。美国)。Miles-K(超级汽车。美国)。MS7(复古超级跑车。意大利语)。Pleyades(拉力赛车。日本)。Snake(超车,德语)。Vice(复古超级跑车。意大利语)