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Adobe 发布 Substance 3D Sampler 5.0:路径追踪与 HP Z Captis 支持
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Adobe 发布 Substance 3D Sampler 5.0:路径追踪与 HP Z Captis 支持

Adobe 最新发布的 Substance 3D Sampler 5.0 带来了多项重要更新,包括路径追踪视口渲染器和 HP Z Captis 材质扫描仪的原生支持。路径追踪模式让用户能够在实时和高质量渲染之间切换,提升材质表现力;而 HP Z Captis 支持则让现实世界材质的数字化捕捉更加高效。此外,新版本还引入了“快速操作”功能和优化的主屏幕布局,进一步提升用户体验和工作效率。Substance 3D Sampler 5.0 是企业、团队和教育用户的理想选择,为 3D 纹理和材质创作提供了强大工具。
Road GPS Navigator:Unity实现游戏导航\小地图\雷达功能插件
Unity插件实用开发工具

Road GPS Navigator:Unity实现游戏导航\小地图\雷达功能插件

Road GPS Navigator 是一款功能强大的 Unity 导航工具,旨在帮助开发者在游戏中实现道路导航、路线规划和路径查找功能,无需编写代码。它适用于 Unity 2017 至 2023 的多个版本,但建议使用 Unity 2019.4 或更高版本以获得最佳体验。Road GPS Navigator 提供了直观的界面和详细的指南,帮助开发者快速设置和自定义导航功能。无论是初学者还是专业人士,Road GPS Navigator 都能显著提升开发效率,是 Unity 开发者的必备工具。
Sim-Cade Vehicle Physics:Unity快速实现车辆驾驶物理效果工具
Unity插件实用开发工具

Sim-Cade Vehicle Physics:Unity快速实现车辆驾驶物理效果工具

Sim-Cade Vehicle Physics 是一款功能强大的 Unity 车辆物理工具,专为快速创建可驾驶车辆而设计。它提供易于使用且设置迅速的功能,支持多种渲染管线,包括内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)。Sim-Cade Vehicle Physics 适用于多种游戏类型,如 GTA、NFS、汽车特技游戏、停车游戏等,提供快速稳定的驾驶体验。无论是初学者还是专业人士,Sim-Cade Vehicle Physics 都能显著提升开发效率,是 Unity 开发者的必备工具。
300+ 4K分辨率风格化男性头部雕塑参考图像集合
参考图游戏设计参考

300+ 4K分辨率风格化男性头部雕塑参考图像集合

+300 Stylized Featured Male 7 Head Sculpt Reference Images(4k) 是一套专为创意项目设计的高质量风格化男性头部雕塑参考图像集合,特别适用于 Zbrush 雕塑等创意项目。该集合包含超过 300 张 4K 分辨率的图像,提供清晰的视觉背景和高分辨率质量,确保在各种创意项目中都能发挥重要作用。无论是初学者还是专业人士,这套图像集合都能显著提升创作效率,是创意工作者的必备资源。
Decal Master:Blender高级自定义贴花\细节创建插件+预设库
Blender软件工具

Decal Master:Blender高级自定义贴花\细节创建插件+预设库

Decal Master V2是Blender的一款革命性插件,专为贴花创建和定制而设计。它提供了完全控制贴花放置、缩放、旋转、损坏效果和阴影的功能,支持法线贴图和图层管理系统。用户可以通过其丰富的贴花库和直观的界面,轻松实现高效工作流程和惊艳的3D效果。无论是初学者还是专业艺术家,Decal Master V2都能满足您的创意需求。
Baga Ivy Generator:Blender程序化创建常春藤插件
Blender软件工具

Baga Ivy Generator:Blender程序化创建常春藤插件

Baga Ivy Generator是Blender中创建逼真常春藤的终极工具,提供快速、精确和准确三种生成模式。内置超过300种资产和70种预设物种,支持EEVEE和Cycles渲染引擎。通过几何节点实现非破坏性建模,用户可轻松自定义材质、动画和风效,为3D场景增添自然细节。无论是背景场景还是精细设计,Baga Ivy Generator都能满足您的需求。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
MIS-Crawling:Unity引擎 \ Invector 匍匐战术扩展,狙击手必备插件
Tamga 发布:极简轻量级 3D 雕刻绘画应用,支持全平台
【Blender插件】倒角圆角硬表面建模插件-MESHmachine合集分享
AutoDesk Maya 2024~2027Win破解版软件合集
Modular Game UI Kit:Unity 3A级 | 400+ 图标 | 多用途游戏 UI 系统
Icity-Blender的一键程序化城市建筑街道生成插件+使用教程
iCity V1.7.1+iCity Cyberpunk Theme:Blender赛博朋克程序化城市建筑主题扩展包
MotionBuilder 2027 发布:四元数绑定工具 + 多窗格视图
Arnold 7.5.1 发布:Flow Render 云渲染免费试用 + MikkTSpace 支持
Mudbox 2027 发布:连续六年无新功能,仅维护更新
3D Coat V2025~2026 Win 各版本合集免费分享

Blender插件

Ordinary Tree Pack:Blender 树木植被资源预设包
Retopo Planes:Blender的衣物\布料重拓扑插件
Cycles to Redshift PBR Material Converter:Blender Cycles材质转换为Redshift材质工具
Blueprint AutoSetup-Blender中的蓝图参考图自动放置建模辅助插件
BagaPie Modifier Assets V9+预设库-Blender自然环境散射植物石头资产预设库参数化建模插件
MACHIN3tools v1.13.8 DeusEx:Blender快速建模高级定制工具包
Redshift渲染器安装包合集
Gravity Rope:Blender 支持碰撞、断裂和风力物理效果的绳索模拟插件
Physical Puddles Pro:Blender创建写实水坑\雨水飞溅\湿地场景效果插件
BlendBricks -Blender中轻松创建乐高积木效果插件
Autodesk MAX Importer:Blender 导入 3ds Max 文件数据插件
Render Time Calculator-Blender的渲染时间精确计算插件
Unity模块化城市小巷-Modular City Alley Pack
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Unity模块化城市小巷-Modular City Alley Pack

这是一个HDRP 资产包 城市小巷和街道采用模块化的墙壁和地板构建,细节高,令人惊叹。用几个独特的道具填充场景。 使用附着的网格捕捉工具,可以很容易地将墙壁和地板靠近,或者使用 ProGrids 展示自己的特点。 资产适用于第一和第三人称。 主要功能: – 资源包内置 350 多个预制件。 – 超过 210 种墙及地板件,可互换材料。 – 超过 110 独特的道具,细节高。 – 提前制作每个物体的预制件(带碰撞体)。 – 对齐网格,包括光闪烁和光优化脚本。 – 使用对齐网格工具快速创建墙壁和地板。(Ctrl L 打开捕获选项) – 墙壁和地板材料很容易改变。 – 包括夜间示例场景。 – 包括白天的示例场景。 – 包括 HDRP 资源包。 资源下载地址: 资产预览:
ArtStation-20组科幻机械手臂
3d模型实用素材

ArtStation-20组科幻机械手臂

  20个高质量的机械手臂模型。   具有中间拓扑结构,非常适合游戏项目,只需将地图放入插槽中,就可以方便你的游戏、概念艺术和惊人的预告片的创作   Accompanies:   Files文件 – OBJ和FBX与uvs准备导入其他3D软件和拖放来工作。 Posable– 分为多个组,它们可以很容易地被铰接到所需的姿势。 ZBrush Project  – 你可以自定义选择,并在不破坏细节的情况下完全控制解剖结构。你收到的项目是按手、手指、前臂的单独工具组织的文件夹,以及5个SDv的中度多角和高度多角。(商业许可) Substance Painter Files (.spp)  – 每个手臂和手都有自己的 Substance 项目,您可以自定义颜色,再次导出地图,一切都完美地工作,让您自由地拥有一个独特的项目。
PBR Rocks – Nature Pack :Unity 模型积雪、岩石苔藓效果Shader
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PBR Rocks – Nature Pack :Unity 模型积雪、岩石苔藓效果Shader

PBR Rocks - Nature Pack是一个可以用于桌面和移动设备的 Rocks 包。该软件包包含额外的着色器选项,允许您自定义岩石的外观并创建独特的岩石。岩石有 3 种变体。有苔藓、沙子和雪。每块岩石对所有 3 个变体都使用相同的基本纹理。不同之处在于它们混合了不同的纹理,并且在材料上具有不同的属性,具体取决于环境。
中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack
3d模型Unity资产

中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack

欢迎来到中世纪巨型包! 这个包由大量的完全模块化的中世纪预制构件和创作组成,从城堡、城镇到一般环境,包括完整的道具、内部家具等!请阅读说明,以便错过其中的功能。 请阅读本描述中的所有说明,这样你就不会错过任何包含的功能!因为它们可能会回答一些问题。因为它们可能会回答你可能想到的一些问题。 ***这是1.5版本,现在! 这次更新现在增加了337个新的模块化预制构件! 这次更新带来了另一个新的大量城堡和房屋的供应。这些房子与上一个不同,是我所说的 “基础地基”。这些基础地基是房屋的预制件,有不同的地板附件可供使用,使你能比以前更快地创建不同的房屋! *1.2版。带来了205个更多的模块化预制构件,以及预制模块,让你开始使用这些作品。这次更新的特点是提供了新的模块化房屋,以及新的屋顶风格。此外,这次更新还带来了城堡废墟,为被摧毁的或旧的城堡结构提供了更多的模块创作 最初的版本是用Unity 5.6.0版本制作的,开始时有821个以上的模块化预制构件! *(新的总数=1,386个模块化预制件!)*无论你是否使用后期处理效果,这些模型在任何类型的场景中看起来都很棒。(经测试,并建议使用灯光–使用线性照明。) ————————————————- 重要说明和特点: – 这个包是一个完全独立的包,与我所有的其他包分开。这不是一个捆绑包,它有自己的新的和独立的模型! ————————————————- – 该软件包是为使用线性照明而制作的。请使用线性来获得最佳效果。 ————————————————- – 这是一个完全模块化的套件,这意味着你可以将大多数部件拆开,并按你想要的方式重新排列! ————————————————- – 与我的其他包相比,我在这个包里做了一个更新的纹理风格。 1) 25%的材料使用一般的UV布局图集纹理,用于某些道具和作品的纹理。 2) 75%的材料是完整的可贴图纹理,这意味着你可以用你自己的无缝可贴图纹理混合匹配其中的许多材料。这些材料大多是模块化的东西–城堡、房屋、结构等,还有一些道具。 用不同的可贴瓷砖的材料进行实验,因为所有这些作品和材料都有很多可混合使用的地方。 如果你以房屋模块为例。 每面墙、木梁、屋顶和窗户都使用了一种可贴瓷砖的纹理。这使你可以拥有所有的石头或石膏墙,或像某些房子那样的中世纪石头底座。 也许你有一个木头纹理,和一个屋顶纹理,你想用它来代替我的纹理? 只要它们是无缝纹理,你就可以使用它们。这个套件是为完全定制的选项而制作的! ————————————————- – 房屋: 这些房屋和建筑都有完整的内部和/或外部结构,允许你根据需要在每个房屋内行走 每个 “窗墙 “都配备了自己的窗户百叶窗。默认情况下,这些都是不被选中的。如果你想显示窗户的百叶窗,只要抓住墙的预制件,并勾选激活其子组件,也就是百叶窗。这样,你就可以对作品的细节有更多的控制,而且它们已经被准确地预置在需要的位置上了。 ————————————————- – 与住房一起 与我以前的套件相比,有人告诉我,比例可能不是一些人所期望的,我已经去做了这些预制板,有一个公平的比例,以适应任何类型的角色。 以前的房屋作品是以4x4M的平均比例制作的。虽然这些房子看起来仍然很好,但有些室内设计在某些区域感觉太过宽敞和空旷。 这些新的模块化房屋作品是以3x3M的平均比例制作的,对于TPS和FPS的控制器来说,尺寸都很好!...
【虚幻资产】亚洲日本京都小巷街道建筑场景Kyoto Alley
3d模型实用素材

【虚幻资产】亚洲日本京都小巷街道建筑场景Kyoto Alley

Kyoto Alley是一套虚幻引擎下的京都小巷环境场景,其中包括三种不同尺寸和形状的住宅,并详细介绍了其技术细节和特征。该场景可用于游戏开发者和场景设计师,支持Windows、PS4、PS5、Xbox One和VR等平台使用,并包括多个纹理和材质实例,支持跨平台开发。除了以上的技术细节,还可以使用OpenGL或其他3D渲染引擎,在不同游戏或应用程序中自由修改并应用该场景。