虚幻引擎专区虚幻插件 Quiet Runtime Editor V2.3:Unreal Engine 中的运行时场景编辑框架 Quiet Runtime Editor 是一款专为 Unreal Engine 设计的运行时场景编辑框架,支持场景的创建、保存、加载与编辑。本文详细介绍其核心功能,包括 JSON 序列化、运行时 Datasmith 导入、动态材质编辑等,帮助开发者高效管理游戏场景。
Unity插件实用开发工具 GPU Instancer Pro:Unity GPU实例化\优化大规模对象渲染插件 GPU Instancer Pro是一款Unity插件,通过GPU实例化和计算着色器高效管理和渲染大量对象,减少绘制调用并提升性能。支持URP、HDRP和内置渲染管线,适用于地形、树木和预制件的大规模渲染。通过丰富的功能和灵活的配置,显著提升项目性能和渲染效率。
Unity ShaderUnity VFX Crest Water 5 – Splines:Unity中实现精确水体控制工具 Crest Water 5 - Splines是一款专为Unity开发者设计的资源包,为Crest 5水系统引入样条线功能,支持精确控制波浪、水位、水流和泡沫。其兼容URP和HDRP,提供点级参数调整,适用于河流、海岸线等场景。通过与Unity Splines无缝集成,开发者可以轻松创建逼真的水体效果,提升场景真实感。
Unity ShaderUnity VFX Damage FX:Unity中实现逼真动态损伤\网格破坏\溶解\消融效果着色器 Damage FX是一款专为Unity开发者设计的资源,支持实时动态损伤和网格破坏效果。其兼容标准、通用和高清渲染管线,提供高度可调的损伤参数,适用于任何3D网格和表面。通过Amplify Shader Editor,开发者可以深度定制损伤效果,为游戏增添逼真的视觉表现。
Unity插件实用开发工具 AnyPath:Unity中实现高性能路径查找与自定义解决方案 AnyPath是一款专为Unity开发者设计的极速A*路径查找解决方案,利用Job系统和Burst编译器实现高性能计算。其支持多种图形数据结构,如3D体素网格和导航网格,并提供丰富的算法和工具,适用于中高级开发者。AnyPath的完全自定义和高度优化使其成为路径查找领域的理想选择。
Unity ShaderUnity VFX Chroma Easy Pro Shaders:Unity实现材质检查器与着色器优化工具 Chroma Easy Pro Shaders是一款专为Unity开发者设计的工具,支持创建美观的材质检查器,添加渐变和曲线参数,提升着色器设计效率。其兼容所有渲染管线,支持Shader Graph和Amplify Shader Editor,提供丰富的自定义属性和示例,是开发者优化着色器效果的理想选择。
Blender软件工具 Cycles to Redshift PBR Material Converter:Blender Cycles材质转换为Redshift材质工具 Cycles to Redshift PBR Material Converter是一款Blender插件,一键将Cycles和Eevee的PBR材质转换为Redshift材质,支持Substance、Quixel Megascans等工具的纹理贴图。适用于PBR工作流,显著提升Redshift渲染效率。通过简单的操作和灵活的配置,显著提升材质转换和渲染效率。
2d素材HDRI 80 HDRI Someone’s Sky’s – Anime – Bundle:Unity动漫风格HDRI天空盒\立方体贴图资产 80 HDRI Someone's Sky's - Anime - Bundle是一款Unity插件,包含80张高清HDRI立方体贴图,分辨率8192x4096,适用于动漫风格场景渲染。支持URP和内置渲染管线,提升项目视觉效果。通过丰富的HDRI资源和灵活的配置,显著提升场景渲染效果。
Blender软件工具 Easy Patch 2 : Blender智能重拓扑\模型修补插件 Easy Patch 2是一款专为Blender设计的插件,旨在简化智能重拓扑修补流程。支持自由绘制边界,生成四边形网格和N极/E极,适用于控制边缘流动的重拓扑操作。提供多种修补模式,优化网格动画变形和着色效果,显著提升重拓扑效率。
Unity 地形Unity关卡设计工具 CityGen3D: Unity中利用OpenStreetMap数据快速创建3D地形\城市场景插件 CityGen3D是一款Unity插件,利用OpenStreetMap数据生成逼真的3D环境,包括建筑、道路、树木等。支持HDRP、URP和内置渲染管线,提供地形高度图、2D地图编辑、Mapbox集成等功能,适用于快速原型设计和游戏开发。通过丰富的功能和灵活的配置,显著提升场景制作效率。
3d模型实用素材 19款中世纪冷兵器武器模型套件Medieval weapons kit Unity模型资产Medieval weapons kit是一款包含19个高质量不同模型的中世纪武器套件,拥有高清贴图和材质。该套件包括以下模型:5个不同款式的剑,其中一个包含鞘。5个不同款式的斧头。3个不同款式的狼牙棒。2个不同款式的匕首。弓(包括骨骼动画和射击动画)、箭袋和箭。
3d模型LowPoly模型 Low Poly战地游戏POLYGON Battle Royale 一款低多边形资源包,包括角色、道具、武器、车辆和环境资源,以创建军事主题的低多边形风格游戏。用这款可靠的现代战争套装打造终极战场游戏。刚性船体的船只、美式坦克、俄式坦克、摩托车、装甲车、轻型装甲车、小轿车、军用卡车、大型货机、越野车。
3d模型Unity资产 热带丛林植被自然环境资产Jungle Tropical Vegetation v3.2 Jungle Tropical Vegetation是一套热带丛林植被自然环境资产!2个示例场景(HDRP),11种不同的植物种类,有49种变化(11种材料用于3D植物,8种材料用于广告牌),攀爬植物的12种变化,18种不同的树变体(7种材料和6种广告牌材料),示例环境资源(建筑、岩石、悬崖、纹理等)
Unity资产建筑模型 科幻赛博朋克霓虹城市场景Sci-Fi Neon City v1.0 Sci-Fi Neon City v1.0为您带来了创建一个复杂的赛博朋克风格城市的能力,根据您的定制要求,使用基本预制(网格快照就绪)或预制模块化街区。 Neon City 可让你创建复杂的赛博朋克风格城市,根据你的自定义需求使用基本预制件(可用网格线捕捉)或预制模块化墙。还有一个使用多材质的高质量纹理库,可根据需求自定义城市的外观。包含大量街道细节(光照、街道家具、管道、栅栏、火梯等),让你的场景氛围真实可信。最后使用可自定义的建筑预制件,你可以用炫酷的摩天大楼设计城市的天际线。 科幻赛博朋克霓虹城市场景Sci-Fi Neon City v1.0下载地址 名称 Sci-Fi Neon City 体积 1.69GB 版本 v1.0 支持Unity编辑器版本 2019.4.34或更高 下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用下载神器(IDM)免费帮你把下载速度拉满!https://www.interestcreator.com/internet-download-manager/
3d模型Unity资产 Unity高精度汽车-Realistic Car HD 02 [smartslider3 slider=”10″] 描述 高度详细、可定制的逼真汽车,具有完全纹理的内饰和可打开的 4 门。准备在您的游戏或可视化中使用。该模型有 4 个 LOD,因此可用于 PC 和移动项目。 技术细节: 模型有 4 个 LOD: -LOD0:38670 tris -LOD1:20121 tris -LOD2:9521 tris -LOD3:5126 tris 纹理尺寸: -车身 油漆和零件:2048 -内部 :4096 -车轮:1024 -发光: 1024 – 改变设计 – 它看起来不像任何现实生活中的汽车 100%。 – 与 Unity 车辆兼容 – 所有材质使用 PBR Unity...
3d模型实用素材 ArtStation-20组科幻机械手臂 20个高质量的机械手臂模型。 具有中间拓扑结构,非常适合游戏项目,只需将地图放入插槽中,就可以方便你的游戏、概念艺术和惊人的预告片的创作 Accompanies: Files文件 – OBJ和FBX与uvs准备导入其他3D软件和拖放来工作。 Posable– 分为多个组,它们可以很容易地被铰接到所需的姿势。 ZBrush Project – 你可以自定义选择,并在不破坏细节的情况下完全控制解剖结构。你收到的项目是按手、手指、前臂的单独工具组织的文件夹,以及5个SDv的中度多角和高度多角。(商业许可) Substance Painter Files (.spp) – 每个手臂和手都有自己的 Substance 项目,您可以自定义颜色,再次导出地图,一切都完美地工作,让您自由地拥有一个独特的项目。