Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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UI Spline Renderer:Unity样条UI渲染绘制工具
UIUnity 2D

UI Spline Renderer:Unity样条UI渲染绘制工具

UI Spline Renderer是一款Unity插件,利用Unity内置的Spline包在Canvas上绘制样条形状。支持自定义纹理、材质、多段样条,兼容Job System和Burst编译,适用于Unity 2021 LTS及以上版本。通过简单的组件添加,用户可快速创建交互式样条UI,适合UI设计和交互开发。
Knotus:Blender复杂绳结与管道生成插件
Blender软件工具

Knotus:Blender复杂绳结与管道生成插件

Knotus是一款专为Blender设计的插件,提供100多种绳结资产和材质,帮助用户轻松创建复杂的绳结、管道和电缆。支持自动置换、自由着色材质和网格编辑,适用于Blender 2.8及以上版本。现已降价至8美元,是3D艺术家和设计师的理想工具。
Pulldownit 6 for Maya发布:破碎与动力学插件升级
行业新闻软件更新新闻

Pulldownit 6 for Maya发布:破碎与动力学插件升级

Pulldownit 6 for Maya正式发布,这款成熟的破坏插件为视觉特效和游戏开发带来了新的突破。新版本引入了交互式的边缘破碎工具,改进了基于路径的破碎效果,并提升了动力学模拟的性能,实例化对象计算速度最高提升30%。此外,Pulldownit 6还支持按质量比例的聚类和硬度控制,为石头等材质带来更逼真的破碎效果。该插件仅支持Maya 2020+,适用于Windows和macOS系统。
Substance 3D订阅用户畅享无限资源库
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Substance 3D订阅用户畅享无限资源库

Substance 3D Assets库现向所有Substance 3D订阅用户开放无限访问权限。用户无需管理积分,即可畅享近20,000种专业材质、模型和光照环境资源。该库包含超过13,000种材质(无缝表面、贴花和图集)和6,000多种生产就绪模型,支持.fbx和.glb格式。其光照环境还通过.sbsar格式提供参数化控制,助力艺术家高效创作。
Substance 3D Modeler 1.19:革新你的3D建模流程!
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Substance 3D Modeler 1.19:革新你的3D建模流程!

Substance 3D Modeler 1.19带来了多项重要更新,显著改善了用户的3D建模体验。新增的项目资源工作流允许用户将场景组件便捷地分组为资源,保存特定导出设置并轻松迭代单个对象,无需重复调整配置。此外,基本几何体现在可通过“壳”参数实现中空结构,而“网格转粘土”功能采用的自适应细分技术,则保证了只有需要高分辨率的区域才会被细化,极大地提高了处理效率与模型质量。这些更新不仅简化了工作流程,也为设计师提供了更多创意自由。
RetopoFlow :Blender模型重拓扑终极工具包
Blender软件工具

RetopoFlow :Blender模型重拓扑终极工具包

RetopoFlow是Blender的全面重拓扑工具包,专为艺术家设计,旨在简化高精度雕刻模型的中低多边形网格创建流程。通过Contours、PolyStrips、Strokes等工具,用户可以快速绘制关键循环并优化拓扑结构,显著提升动画、绑定和渲染效率。RetopoFlow支持实时表面捕捉,告别繁琐的手动调整,是3D艺术家的必备工具。
Final Topology:Blender重拓扑与建模的终极工具
Blender软件工具

Final Topology:Blender重拓扑与建模的终极工具

Final Topology是一款专为Blender设计的插件,提供分段捕捉、重拓扑和建模工具,支持镜像修改器。其核心功能包括逆向分段捕捉、形状冻结和实时模拟模式,适合艺术家和CAM专业人士。通过多种算法设置,Final Topology显著提升了多边形建模的效率和精度。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Slice SkeletalMesh : Unreal Engine 5.6 中运行时骨骼网格切割系统
Advanced Door Interaction Kit (Replicated) :UE5 全功能门交互系统
Smart Flying Navigation:UE5.6 专属高性能 3D 飞行智能导航插件
Bacon Combo Graph v1.1.3 : 专为 UE5 打造的可视化连招系统插件
The Nature Generator:Blender全流程程序化自然环境创作系统
Hyper Auto Landscape Material v3 : Unreal Engine 5 下一代全自动地形生成系统
程序化植被创建系统Broccoli Tree Creator
Broccoli Tree Creator v1.10.7: Unity 程序化植被生成器
Animancer Pro v8:Unity 动画管理优化神器
Hexasphere Grid System:Unity 球形六边形网格地图\地形系统
ia scatter:Unreal Engine中高效多功能散布工具
Serial Port Utility Pro:Unity 跨平台串口通信终极解决方案
飞行AI的高级无人机系统工具Advanced Drone System with flying AI
高性能海洋系统模拟插件Crest Ocean System URP
Advanced Light Pack: Unreal Engine 中功能最全面的程序化灯光资产库
River Modeler :Unity中基于样条的程序化河流生成系统
Traversal 2 | Game Creator 2: Unity中面向角色的模块化跑酷与环境交互系统
Interactor – Interaction Handler : Unity中无动画依赖的AAA级交互系统

Blender插件

ND–Non-Destructive Modelling-Blender中的革命性非破坏性建模插件
FluidLab:RBDLab Studio逼真的流体、粘稠物体等流体模拟插件
Alpha Trees Pro-Blender实现大规模森林场景散布渲染插件
NGon Loop Select-Blender精确边缘循环边选择插件
Quick Studio:Blender快速高质量创建摄影棚背景\灯管管理\渲染插件
Aqua Under Water-Blender实现逼真海底水下实际环境插件
Procedural Alleys-Blender一键创建城市街道巷子楼房生成器插件
Easy Patch 2 : Blender智能重拓扑\模型修补插件
Launch Control-Auto Car Rig:Blender实时物理汽车绑定动画插件
IES Plus – Procedural Ies Light Nodes: Blender节点化程序化IES灯光系统
AutoCam — Blender中直观的摄像机动画系统
AnimoXtendAI:Blender AI动画生成与扩展工具箱

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

科幻主题的低多边形风格游戏资源包
3d模型LowPoly模型

科幻主题的低多边形风格游戏资源包

POLYGON - Sci-Fi City Packs是科幻主题的低多边形风格游戏资源包,包含509种独特资源,如车辆、角色、武器、特效和环境,适用于Unity 2017.1及更高版本,可与Mecanim一起使用,包括自定义着色器以与可脚本化渲染管线(URP)一起使用。资源包含多个颜色的可选项,可以轻松地组合成不同的模块。车辆有9种,角色有20种,武器有18种,并带有各种附件。还包括17种特效,以及其他精彩内容。
风格化Low-Poly自然资源包Stylized Low-Poly Nature asset
3d模型Unity资产

风格化Low-Poly自然资源包Stylized Low-Poly Nature asset

一个美丽的风格化LowPoly自然环境包,用于设计与众不同的景观场景。 包装包含: – 10 种树木 – 5 种不同的灌木 – 3 种草 – 4 种石头 – 桥梁 – 路灯 – 地形平面 – 5 种不同的树木材料 – 2 种不同的灌木材料 – 4 种不同的草材料 -3 纹理草 -2 树叶纹理 -1 树叶 纹理 -1 粒子系统落叶 – 演示场景 – 文档 A beautiful stylized low...
【虚幻资产】亚洲日本京都小巷街道建筑场景Kyoto Alley
3d模型实用素材

【虚幻资产】亚洲日本京都小巷街道建筑场景Kyoto Alley

Kyoto Alley是一套虚幻引擎下的京都小巷环境场景,其中包括三种不同尺寸和形状的住宅,并详细介绍了其技术细节和特征。该场景可用于游戏开发者和场景设计师,支持Windows、PS4、PS5、Xbox One和VR等平台使用,并包括多个纹理和材质实例,支持跨平台开发。除了以上的技术细节,还可以使用OpenGL或其他3D渲染引擎,在不同游戏或应用程序中自由修改并应用该场景。