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Univ – UV Toolkit:Blender UV编辑的全能插件
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Univ – UV Toolkit:Blender UV编辑的全能插件

Univ - UV Toolkit是一款专为Blender设计的UV编辑插件,旨在简化并加速UV贴图的创建和编辑过程。插件集成了多种高效工具,如Quick Snap、Stack、Weld、Stitch等,支持快速变换、对齐、缝合和优化UV岛。通过快捷键和面板操作,Univ - UV Toolkit极大提升了UV编辑的效率,适用于游戏和电影行业的高质量UV展开需求。
Watercolor Renderer:Blender实时水彩风格渲染插件
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Watercolor Renderer:Blender实时水彩风格渲染插件

Watercolor Renderer是一款专为Blender设计的实时水彩渲染插件,允许艺术家通过全局配置和局部顶点绘制来控制水彩风格的外观。全局配置支持设置画布类型、粗糙度和颜料密度等,而局部顶点绘制则提供了5种模拟水彩特性的绘画类型,如颜料湍流、颜料颗粒、颜色渗色等。该插件支持Windows、macOS和Linux系统,并兼容多个Blender版本,是创建水彩画效果的理想工具。
Extreme PBR Nexus+2K材质库:Blender高级材质管理解决方案
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Extreme PBR Nexus+2K材质库:Blender高级材质管理解决方案

Extreme PBR Nexus是一款专为Blender设计的高级材质插件,旨在简化3D材质创作流程。它提供了超过1800种PBR材质,并通过创新的功能如实时动画水、Z轴材质混合、磨损边缘效果等,显著提升了材质管理的效率与真实感。支持Blender 3.3至4.0版本,适合所有3D创作者。无论是新手还是专家,Extreme PBR Nexus都能帮助您轻松创建逼真的3D场景。
Marmoset Toolbag 5加入了矢量图层无损绘制细节功能
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Marmoset Toolbag 5加入了矢量图层无损绘制细节功能

Marmoset Toolbag 5引入了矢量图层功能,为3D艺术家提供了无损绘制模型细节的全新方式。通过Tube、Solid和Brush三种模式,用户可以直接在模型上绘制形状和曲线,无需依赖高多边形网格。矢量图层支持布尔运算、材质自定义和轮廓编辑,帮助艺术家精确控制设计细节。此外,Marmoset Toolbag 5.01的对称支持功能进一步简化了绘制流程,显著提升工作效率。本文深入解析矢量图层的使用方法,助你快速掌握这一强大工具,优化纹理设计工作流程。
Rigicar:Blender真实车辆动画插件
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Rigicar:Blender真实车辆动画插件

Rigicar是一款专为Blender设计的插件,旨在简化真实车辆动画的制作流程。无需骨骼或模拟,实时生成车轮旋转、转向和倾斜效果,支持动态阻尼器,适用于快速场景填充和车辆动画制作。通过简单的操作和灵活的配置,显著提升动画制作效率。
Render Time Estimation Add-On:Blender 渲染时间管理插件
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Render Time Estimation Add-On:Blender 渲染时间管理插件

Render Time Estimation Add-On 是一款功能强大的 Blender 插件,专为帮助用户更好地管理渲染时间而设计。它通过提供剩余渲染时间的估算、实用的 Blender 使用技巧以及精美的进度条,显著提升了用户的渲染管理体验。无论是初学者还是专业人士,Render Time Estimation Add-On 都能帮助用户更高效地完成渲染任务,是 Blender 用户的必备工具。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

QuadSpinner Gaea 2:程序化地形制作软件各版本免费分享
Build Report Tool-Unity资源管理和构建优化工具
Black Eye Cameras:Unreal Engine电影级摄像机控制\多目标跟踪插件
Resample Mesh:Blender 智能重拓扑与网格几何重建建模插件
Mesh Damage Toolkit:Unreal Engine 中程序化网格边缘损伤的工具
UI Deformer:Unreal Engine 中实现动态界面变形插件
AutoDepth AI:AI将2D图片生成3D模型的Blender插件
Blender to Daz Studio:Blender 模型导出Daz Studio神器
Geo-Scatter 5.5:Blender 景观设计\生态系统\植被散布插件
Cablerator-Blender中专业电缆绳索建模插件
GrassFlow DX11 Grass Shader:Unity高性能可交互草地渲染着色器
Scene Navigator – Flag Markers Utility:Unity 场景导航与标记管理插件
Ocd – One Click Damage-一键打造逼真磨损效果的Blender插件
Advanced Riding Locomotion System:Unreal Engine 中实现逼真的骑马系统与飞行机制
Ultimate Fireworks Pack:Unity 游戏增添绚丽爆炸特效的终极烟花资源包
Universal Fighting Engine 2 Source v2.7.0a:Unity 跨平台格斗游戏的终极开源框架
超过650个PNG资源的暗黑风格UI素材包Dark Flat Fullscreen GUI UI Kit
Dark Pixel UI:为RPG和冒险游戏量身定制的暗黑游戏风格界面!

Blender插件

FluidLab:RBDLab Studio逼真的流体、粘稠物体等流体模拟插件
Hide Only Vertex-Blender插件中的顶点隐藏与编辑保护
Node FX 1.0:Procedural Shaders
Next Street V3:Blender高级城市道路生成器插件
Uv Flow-Blender高效智能展UV插件
Ivy Generator Pro Addon-免费分享的Blender的藤蔓植被创建插件
Cycles to Redshift PBR Material Converter:Blender Cycles材质转换为Redshift材质工具
Insect Swarm – Procedural Insect Systems-Blender程序化昆虫群集模拟系统
Cavity Pass-Blender插件中的假斜角与光影效果渲染利器
HumanPro:Blender逼真皮肤纹理创建\面部表情控制插件
Material Picker:Blender 视窗一键选取与浏览材质的终极工具
XDECAL Manager : Blender 拖放式贴花管理工具

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks
3d模型实用素材

【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks

美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks 这是一个由3个巨大的包组成的捆绑包。市区-城市包,郊区-城市包,工业-城市包 这个包拥有你所需要的一切,可以快速而轻松地创建一个大型的城市中心区 这些工具/蓝图有直观的用户界面,详细的文档,以及各方面的完全艺术控制。它包含了大量的3D模型、材料、蓝图和其他资产,将使你的生活更轻松,你将节省数百小时的工作。你可以非常容易地定制几乎所有的材料。 场景内容: 市区包 郊区包 工业包 你应该在你的项目中启用 “编辑器脚本插件”(编辑器 -> 插件)。 为你的游戏创建一个大的场景可能需要花费大量的时间和精力,因为你必须手动放置世界上的每个物体。有了这些蓝图/工具,你可以在短短几个小时内创建巨大而独特的区域,而不是几周或几个月。 这里有道路、人行道、屋顶/地板、交通灯、贴纸、横幅、程序化建筑(用于背景)、模块化建筑、栅栏和电线的蓝图;所有这些都可以在你进行项目时节省大量时间。它们易于使用,很灵活,有很多功能,生成后你可以随时修改它们。 模块化建筑的定制是无限的,有很多的风格变化和不同的材料。你可以设置参数:楼层数、形状、风格、材料等,你按下按钮,工具就会自己生成建筑。单调、枯燥、重复的工作将由蓝图/工具完成,然后你可以随时按你的要求修改每一个建筑或模块件。你可以创建你自己的地图,你也可以添加或替换蓝图中的3D模型与其他自定义网格,如Quixel Megascans Meshes。(材料也一样) “背景程序性建筑 “和 “屋顶 “蓝图生成程序性网格,其余蓝图使用本包中的3D模型。这些蓝图/工具只在编辑器中工作,而不是在运行时(游戏模式)。 技术细节 特点: – 953个Meshes – 大多数材料都有:底色、法线和一个ORM/ORMH包装的纹理(R-Occlusion, B-Roughness, G-Metallic, A-Height)。 – 19个主材料(非常容易定制),293个材料实例,1个材料参数集,和2个材料函数。 – 包括演示场景和示范场景。没有大的场景,所有的场景都结合在一起! 场景是每个包的2个(白天/晚上)。市区、郊区和工业。 – 9个粒子系统(烟雾/苍蝇)。 – 495个纹理 – 尺寸从256×256到4096×4096(其中大部分是启用了LOD偏差的4k)。 – 15个蓝图(建筑模块件、贴纸、门、栅栏、电线、屋顶地板、背景程序性建筑、横幅、道路交叉口、交通灯、人行道、模块建筑控制器、随机风、边界、展示蓝图)和2个编辑器实用工具(建筑施工工具-程序性的,提取网格-用于蓝图) 碰撞:有 LODs: 是
【虚幻资产】超高精度现代城市建筑街道场景Archmodels for UE vol 8
3d模型实用素材

【虚幻资产】超高精度现代城市建筑街道场景Archmodels for UE vol 8

Archmodels for UE vol 8是一款功能强大的城市建筑场景,包含50座完整建筑、数百个元素和33种视差OSL地图。该产品为Unreal Engine 5.0+提供支持,具备出色的技术细节和高质量的纹理处理,可以帮助用户轻松创建整个城市区域。所有对象都转换为Nanite,并支持Windows和Mac开发平台。购买Archmodels for UE vol 8,即可使用流明照明和动态实时照明,创建自己的城市和扩展环境。
新上海未来城市建筑
3d模型实用素材

新上海未来城市建筑

Kitbash3D Neo Shanghai 赛博朋克城市 3D 模型,含霓虹灯牌摩天楼、悬浮车道、全息投影广告牌等未来建筑资产,支持 UE4、Unity 引擎,配备 PBR 纹理与模块化场景组件。