概要
Light Explorer 是 Unreal Editor 的光源管理工具,用列表集中管理并点击跳转定位光源,版本表标注支持 UE 4.26 至 5.5。

Light Explorer 是一款专为Unreal Editor设计的简单而强大的工具,旨在帮助开发者更快速地导航、定位和编辑大型项目中的光源。只需点击列表中的光源项,即可自动将视口导航至所选光源位置,极大地提升了工作效率。
版本信息\下载方式
| 版本 | Unreal Engine 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
| 1 |
Light Explorer
|
【UE 4.26~5.5】 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-05-01 |

核心特点
- 光源管理:提供一个集中式的界面来管理和编辑项目中的所有光源。
- 更好的导航:通过简单的点击操作即可迅速跳转到指定的光源位置,节省时间并提高准确性。
技术细节
- 代码模块:LightExplorer (Editor)
- 蓝图数量:无
- C++类数量:16个
- 支持的开发平台:Windows, Mac, Linux
- 支持的目标构建平台:Windows, Mac, Linux
兼容性
- 支持的Unreal Engine版本:4.24 – 4.27 和 5.0 – 5.5
- 支持的目标平台:Windows, Linux, Mac
- 支持的开发平台:Windows, Linux, Mac
相关资源:Image Lights:Unreal Engine将图像设置为光源进行照明 · FirebaseGoodies-Unreal Engine应用集成Firebase的全面解决方案 · Vertex Animation Manager-Unreal Engine的顶点动画纹理生成器
常见问题
支持哪些 UE 版本?
版本表写 UE 4.26~5.5,兼容性段写 4.24–4.27 与 5.0–5.5,两处下限不一致。
主要解决什么问题?
大型项目光源多、找起来费时,它提供集中列表,点一下就能把视口导航到对应光源位置。
有蓝图吗?
没有蓝图,是纯 C++ 的编辑器模块,共 16 个 C++ 类。
支持哪些平台?
开发平台与目标平台都是 Windows、Mac、Linux。
能在打包后的游戏里用吗?
它是 Editor 模块,面向编辑器内的光源管理,运行时游戏内功能原文未提供。
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