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Deathmatch AI Kit: Unity 中的高效死亡竞赛\敌人 AI 工具包
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Deathmatch AI Kit: Unity 中的高效死亡竞赛\敌人 AI 工具包

Deathmatch AI Kit 是一款功能强大的 Unity AI 工具包,专注于为敌人 AI 提供高效且灵活的行为树任务。它支持团队对抗和自由混战模式,AI 代理能够根据战场情况选择最佳的攻击策略,利用掩体、与其他代理协作、创建队形、响应支援请求、选择最佳武器、投掷和躲避手雷、使用多种武器、搜索敌人和资源、感知敌人位置,并攻击敌人附近的爆炸物。Deathmatch AI Kit 提供了高度的自定义能力,允许开发者根据具体需求调整 AI 代理的行为。无论是初学者还是专业人士,Deathmatch AI Kit 都能显著提升 AI 开发的效率,是 Unity 开发者的必备工具。
NWH Aerodynamics:Unity 飞行模拟和空气动力学插件
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NWH Aerodynamics:Unity 飞行模拟和空气动力学插件

NWH Aerodynamics 是一款专为 Unity 设计的飞行模拟和空气动力学插件,专注于真实感、易用性和灵活性。它提供了一套完整的物理模拟工具,适用于多种飞行器,包括多引擎商用飞机、小型单引擎飞机和战斗机。NWH Aerodynamics 通过详细的飞行动力学系统和基于物理的模拟,确保了高速飞行的稳定性,同时支持多种发动机类型和控制面配置。无论是初学者还是专业人士,NWH Aerodynamics 都能显著提升飞行模拟项目的开发效率,是 Unity 开发者的必备工具。
Spice Up: Night Vision:Unity 实现夜视效果插件
Unity ShaderUnity VFX

Spice Up: Night Vision:Unity 实现夜视效果插件

Spice Up: Night Vision 是一款专为 Unity 设计的夜视效果插件,提供多功能、可配置且经济实惠的解决方案。它支持通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),兼容桌面、移动设备、VR 和 Web。Spice Up: Night Vision 提供丰富的参数配置和完整的源代码,确保高度的可定制性。无论是初学者还是专业人士,Spice Up: Night Vision 都是 Unity 开发者的必备工具。
Render Raw:Blender 中的像素级色彩校正工具
Blender软件工具

Render Raw:Blender 中的像素级色彩校正工具

Render Raw 是一款专为 Blender 设计的插件,旨在通过简单而强大的界面帮助用户实现像素级完美的色彩校正和效果添加。它解决了 Blender 默认色彩工作流复杂且不直观的问题,帮助艺术家在 Blender 中直接获得令人满意的色彩效果。Render Raw 提供了一系列直观的滑块,类似于 Lightroom 的操作方式,用户可以在属性编辑器或 3D 视图中快速调整色彩和效果,无需在多个程序之间切换。
Hurricane VR:Unity 完整VR 交互框架
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Hurricane VR:Unity 完整VR 交互框架

Hurricane VR 是一款功能强大的 Unity VR 交互框架,特别强调高质量的物理交互。它通过精确调整的 PD 控制器实现平滑且响应迅速的手部物理效果,支持高质量碰撞、双手持握、投掷和与物理对象的交互。Hurricane VR 支持所有主流头显、XR 插件以及 Unity 2019 及以上版本,允许开发者针对多种设备和平台进行开发。它还与 BW Style Hexabody Player Controller 配合良好,提供完整的物理体验。
Master Audio 2022 AAA Sound:Unity AAA 游戏开发音频框架
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Master Audio 2022 AAA Sound:Unity AAA 游戏开发音频框架

Master Audio 2022 AAA Sound 是一款功能强大的 Unity 音频框架,专为 AAA 游戏开发设计。它支持多人游戏功能,集成音频遮挡、随机加权声音变化和网格/样条音频等多种高级功能。通过强大的事件驱动脚本和无代码控制,Master Audio 帮助开发者快速实现复杂的音频需求,同时支持全平台导出,确保卓越的性能和兼容性。
Mobile Controller System:Unity 高质量移动控制系统
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Mobile Controller System:Unity 高质量移动控制系统

Mobile Controller System 是一款专为 Unity 开发的高质量移动控制器插件,提供流畅、准确的虚拟摇杆和通用按钮系统。它针对 iOS 和 Android 进行了优化,支持多种屏幕尺寸,并提供强大的脚本 API 和易于修改的代码结构。Mobile Controller System 确保移动设备上的操作行为与编辑器中一致,是开发移动游戏的必备工具。
Chronos Timeline:Blender 中的帧范围管理插件
Blender软件工具

Chronos Timeline:Blender 中的帧范围管理插件

Chronos Timeline 是一款专为 Blender 设计的插件,旨在帮助用户通过帧范围列表高效地拆分和管理动画场景。它提供帧范围切换、自动帧范围调整和帧率重映射等功能,显著提升了动画制作的效率。Chronos Timeline 是 Frame Ranger 的继任者,提供了更强大的功能和更灵活的管理工具,是 Blender 动画师的必备工具。
AnimToolBox:Blender 动画工具插件
Blender软件工具

AnimToolBox:Blender 动画工具插件

AnimToolBox 是一款专为 Blender 设计的动画工具插件,提供一系列强大的工具和工作流程,旨在提升动画制作的效率和灵活性。它支持可编辑运动路径、临时控制系统、关键帧偏移、矩阵复制粘贴等功能,适用于 Blender 3.2 到 4.3 的多个版本。
Planet – Blender Shader:Blender行星渲染着色器插件
Blender软件工具

Planet – Blender Shader:Blender行星渲染着色器插件

Planet 是一款专为 Blender 设计的着色器插件,旨在帮助用户快速创建带有大气雾和辉光的逼真行星渲染效果。它支持 Cycles 和 Eevee 渲染引擎,并提供高质量的纹理资源,包括免费的 6K 地球纹理和付费的外星行星纹理,帮助用户提升渲染的真实感和深度。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Military Combat HUD : Unity现代卡通风格军事战斗HUD
MCS Caves Overhangs:Unity 地形高性能洞穴与悬岩的优化神器
Advanced Flock System:Unreal Engine 高级鱼群模拟系统插件
FluidFlux:虚幻引擎逼真实时浅水模拟与高级流体交互插件
Dragon IK Plugin – Universal IK System:虚幻引擎通用四足与双足生物 IK 系统
FPS Animation Framework:Unity FPS 射击游戏角色动画系统
Dynamic Effects for Stylized Water 3:Unity 中为Stylized Water 3添加动态水面效果
高级数字雕刻软件ZBrush 2025 Win各版本破解版合集免费分享
Retarget Pro:Unity 高级动画重定向解决方案
Cinematic Car Rig (CCR):Unreal Engine 5 影视级车辆控制系统\动画渲染插件
Inventory System Pro by Moonville:虚幻引擎物品管理系统的终极蓝图解决方案
Narrative Navigator:支持指南针、地图与 3D 标记的Unreal Engine 导航系统
Northstar Navigation and Tracking System:Unity 中全能型导航与追踪 UI 解决方案
Omni Animation – Core Locomotion Pack:为 Unity 角色赋予高质量动作表现的专业动画资源包
Photon Shooter 2(Game Creator 2):Unity 中快速实现射击系统网络同步
Simple Retro Shader:Unity Retrowave 风格视觉的轻量级着色器
Naninovel Visual Novel Engine:Unity视觉小说引擎\文字冒险游戏开发工具
SHADERSOURCE – Waterfall Tool 2:虚幻引擎的拖放式瀑布生成工具

Blender插件

Viewfinder:Blender多相机场景相机切换管理工具
Hologram Effect Shader-Blender科幻全息投影效果着色器
Tree Vegetation Pro-Blender生态景观创作神器
Hand-Drawn Line Generator:Blender渲染手绘线条风格插件
Highly Modular Forest Road Scene-Blender&Cycles的森林、道路生成预设
TraceGenius Pro: 高级2D图像转3D网格建模工具
Procedural Alleys-Blender一键创建城市街道巷子楼房生成器插件
DroneCam:Blender 模拟FPV 无人机视角模拟器插件
The Cgfigures Asset Library-科研与工程视觉化资产库
Philogix PBR Painter:Blender中的专业纹理绘制工具
EasyHDRI-Blender中快速加载与测试HDRI图像的插件
Procedural Rock Generator-Blender的程序岩石及纹理生成器插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

【虚幻资产】现代风格老城区建筑环境场景Old Town
3d模型实用素材

【虚幻资产】现代风格老城区建筑环境场景Old Town

  Old Town(老城区)给现代世界带来了一种古老的城市氛围。打扮得漂漂亮亮的街道和华丽的道具有助于让这个古色古香的地区焕然一新。3种不同的建筑风格,其中包含40多个模块化组件,并与我们的高级着色器混合,确保此包具有长寿命,因为您可以混合并匹配100多种建筑外观。模块化道路设置配有独特的砖块和鹅卵石外观,以及70多个道具,以帮助填充街道。该包还配有季节性的外观和天气变化,有助于给环境带来各种情绪。我们提供了4个场景来帮助演示这一点。适合任何需要可爱的老式街区的世界。 Old Town brings an old fashioned city vibe to a modern world. Dressed up streets and ornate props help bring this quaint area to life. 3 distinct building styles with over 40 modular components to them, mixed with our advanced shaders, makes sure...
科幻风格建筑素材包Sci-Fi Set of Civil Engineering
3d模型Unity资产

科幻风格建筑素材包Sci-Fi Set of Civil Engineering

科幻风格建筑素材包Sci-Fi Set of Civil Engineering是一套科幻风格的低多边形建筑素材包, 可以帮助你模块化创建科幻风格建筑群! 您可以使用此集创建科幻风格建筑。 有许多内部和外部部件可供您使用,使用它们在您创建的建筑中实现多样性。 您可以使用此套件创建科幻级别 资源是LowPoly低多边形模型,可以在移动设备上使用。 此软件包使用atlas纹理 分辨率为4096 x 4096 包括以下纹理: -反照率透明度 -金属 -法线贴图 -遮挡/AO -发射贴图 使用Unity 5标准着色器。 演示视频中使用了图像效果。 演示视频中使用了颜色空间“线性”。 You can create a building in the style of Science Fiction with this set. There are many internal and external parts at...
写实复古美式车库室内场景模型
3d模型实用素材

写实复古美式车库室内场景模型

Retro American Garage是一个质量优异的场景资源包,包含了两辆复古汽车和配件,具有独特的老式赛车风格,内部装饰完整,有桌子、工具、墙壁、通风设备、灯具等。这个资源包的优点是,汽车和车轮具有正确的旋转点,可以与汽车控制器一起使用。此外,该资源包的纹理数量高达398个,包括17个立方体贴图,大小从256到2048像素不等。
Unity资产幻想RPG开锁 – 钥匙锁、挂锁和密码锁
Unity资产环境模型

Unity资产幻想RPG开锁 – 钥匙锁、挂锁和密码锁

🔒开锁–钥匙锁、挂锁和密码将《天龙八部》式的开锁技术带到了Unity! 🔒 这个软件包有三种锁类型。钥匙孔、挂锁和密码锁,以及一个按钮。钥匙孔和按钮带有两个底板,可以一起使用,也可以不使用,有四个不同的底板选项。也有三种风格的钥匙孔,为你的项目增加多样性。 像《天际》中那样把锁套覆盖起来,或者甚至把锁嵌入门、墙或宝箱中。 密码锁可以用Substance Painter的源文件进行修改,所以你可以用不同数量的符号和你喜欢的任何符号–字母、数字或任何其他符号来创建你自己的锁。 一个直观的检查器使你很容易控制设置和定制玩家的体验。 此外,所有的声音效果都包括在内,所以你有一切需要将其添加到你的项目中去 🔮 模仿品与箱体 获得11个顶级的箱子、音乐、声音效果、金币、宝石、甚至是Mimic怪物,所有这些都在一个包里!(声音效果由同一个fole提供)。(声音效果由为这个包创造声音的同一个假声艺术家制作!) 自定义纹理 使用附带的 Substance Painter 源文件自定义您的纹理。改变材料,或进行其他修改,如添加污垢,或改变颜色,在几分钟内。从Painter导出完成的纹理,准备在Unity中使用。让纹理看起来像你的项目所需要的那样。 纹理变形 暴露的混合形状允许大量的网格变形和定制。你可以在预制板中保存设置,或者为游戏中的自定义或随机化的角色编写形状脚本。现在你可以产生完全随机的敌人,他们看起来都是不同的。 定制的可重新混合的音乐 音乐是专门为我们制作的角色创作的。这些音轨被分成若干层,并被设置为与Unity Audio Mixer一起使用。用它来混合你自己的音轨,为你的游戏关卡创造完美的声音,并将你所有的混合音轨一键导出为可用于游戏的.wav文件! 如果你不想混合自己的音轨,也包括一个 “作曲家混音”,你也可以很容易地导出所包括的混音。 声音效果 许多动画现在都有相匹配的声音效果,还有一个简单的音频控制器脚本,使播放它们和控制音量、速度等事情变得容易。没有什么比高质量的匹配音频更能使角色栩栩如生。 源文件 动画 Rig | Substance Painter | Substance Designer 动画 Rig 通常以 Maya 或 3DS Max 格式提供,可用于创建更适合您项目的新动画。 只要有可能,我们会提供Substance Painter项目文件,这样你就可以对模型进行大幅度的重新贴图。 请注意:源文件不给你分享或出售你创建的动画或纹理的许可。如果你是一位技艺高超的艺术家,并且有兴趣将你的作品作为附加包分享或出售给Infinity...