Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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VRToon Shader Manager V2:Blender卡通风格渲染(NPR)着色解决方案
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VRToon Shader Manager V2:Blender卡通风格渲染(NPR)着色解决方案

VRToon Shader Manager V2 是Blender专用的高级NPR(非真实感渲染)插件,提供Cel-Look与半写实两种风格着色器,支持一键应用、批量参数调整及自定义材质导入。其特色包括智能轮廓生成、跨版本兼容(Blender 3.6.5至4.2+),以及材质预设保存功能,显著简化动漫风格角色与场景的创作流程,尤其适合概念艺术与动画项目。
Kanistra People Asset Library:Blender的350+高精度3D扫描人物模型库
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Kanistra People Asset Library:Blender的350+高精度3D扫描人物模型库

Kanistra People Asset Library 提供350+摄影测量扫描的3D人物模型,涵盖多样化自然姿态与生活场景,专为建筑可视化、概念设计及实时渲染优化。模型具备50K多边形精度与4K纹理(漫反射+法线贴图),支持Blender资产浏览器直接调用,无需复杂设置即可快速填充场景,适用于VR/AR及高端视觉项目,显著提升效率与真实感。
Adobe Substance 3D Painter 11推出从自动更新和Metal加速等功能
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Adobe Substance 3D Painter 11推出从自动更新和Metal加速等功能

Adobe正式发布Substance 3D Painter 11,推出革命性自动资源更新系统,实时同步项目资源。路径工具升级支持几何吸附与跨层复制,新增6款风格化滤镜延续Designer设计理念。烘焙工作流加入自动笼生成技术,统一导出窗口提升效率,macOS平台获得Metal原生支持。本次更新聚焦自动化流程与艺术化创作,为3D纹理设计带来质的飞跃。
AnimoXtendAI:Blender AI动画生成与扩展工具箱
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AnimoXtendAI:Blender AI动画生成与扩展工具箱

AnimoXtend是一款专为Blender设计的AI动画生成与扩展工具箱,提供3D模型生成、动作捕捉、智能重定向和运动混合等功能。通过AI增强的自动化工作流程,显著提升动画创作效率,支持批量处理和优化。适合动画师和创作者,从内容生成到优化提供全流程智能支持。
Engon:Blender开源免费资源浏览器插件
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Engon:Blender开源免费资源浏览器插件

Engon是一款开源免费的Blender资源浏览器插件,提供快速搜索、即时生成、智能过滤等功能,支持离线使用。通过Engon,用户可以轻松管理资产包,实现高效场景构建和优化。无论是专业设计师还是初学者,Engon都能显著提升Blender创作效率,成为资源管理的得力助手。
经典游戏辐射2《Fallout 2》21首原声音乐OST
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经典游戏辐射2《Fallout 2》21首原声音乐OST

经典RPG游戏《辐射2》的原声带,由Interplay Entertainment发行,包含21首曲目。这张原声带不仅展现了荒原与工业废土的多样化音乐风格,还收录了由Louis Armstrong演唱的经典曲目《A Kiss To Build A Dream On》。无论是辐射系列粉丝还是游戏音乐爱好者,都能从中感受到废土世界的独特魅力。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

飞行AI的高级无人机系统工具Advanced Drone System with flying AI
高性能海洋系统模拟插件Crest Ocean System URP
Advanced Light Pack: Unreal Engine 中功能最全面的程序化灯光资产库
River Modeler :Unity中基于样条的程序化河流生成系统
Traversal 2 | Game Creator 2: Unity中面向角色的模块化跑酷与环境交互系统
Interactor – Interaction Handler : Unity中无动画依赖的AAA级交互系统
JU TPS 3 Third Person Shooter GameKit Vehicle Physics:Unity 第三人称射击游戏开发工具包
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集
展UV软件RIZOMUV 2024+2025 Win 破解版合集
RASCAL Skinned Mesh Collider:Unity 实时、精准、高性能的蒙皮网格碰撞解决方案
Asset Inventory 3: Unity开发者无效资产搜索\管理\清理解析插件
3D Object Image for UGUI: 在 Unity UI 中无缝嵌入 3D 内容的轻量级解决方案
Hurricane VR – Physics Interaction Toolkit:Unity VR 物理交互的工业级标准框架
XFur Studio 4 – Personal Edition:Unity 实时动物毛发创建神器
Mirage Versatile Impostor System:Unity 高性能替身生成\场景性能优化插件
Crest Water 5(Oceans、Rivers、Lakes):Unity 逼真海洋、湖泊、河流水体模拟插件
Advanced People Pack 2:Unity程序化角色生成系统
AVPro Video v3 Ultra Edition:Unity 全平台视频播放器插件

Blender插件

RizomUV Bridge:Blender到RizomUV数据传送桥接插件
RBDLab MetalSoft–Blender物理破碎、金属变形、布料和软体模拟解决方案
Blender to Daz Studio:Blender 模型导出Daz Studio神器
Swingy Bone Physics :Blender 骨骼链的物理模拟插件
Highly Modular Forest Road Scene-Blender&Cycles的森林、道路生成预设
Better FBX Importer & Exporter-Blender的FBX导入导出插件
Blender真实材质预设系统插件Eevee + Cycles Materials System V9.2
Simply Material | Fashion Design–Blender中的时尚纹理设计工具
KaDomain:Blender支持Kaboom和Kafire的综合物理模拟解决方案
Group Pro:Blender 中最强大的集合实例管理插件
RanTools: Blender一站式硬表面建模、渲染灯光3D设计工具箱
Image Trace Generator:Blender 2D图像转3D模型插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

【虚幻资产】FPS游戏Handguns模型道具
3d模型实用素材

【虚幻资产】FPS游戏Handguns模型道具

  FPS 4K Custom Modern Handguns – VOL.1是一套FPS游戏Handguns模型道具! 这个项目包括图中的所有资产、地图和材料,都是在虚幻引擎中创建的。每个资产都是为现实的AAA质量的视觉效果、风格和预算而创建的。 This project includes everything pictured with all assets, maps, and materials created in the Unreal Engine. Each asset was created for realistic AAA quality visuals, style, and budget.   FPS游戏Handguns模型道具-FPS 4K Custom Modern Handguns – VOL.1获取地址及密码  ...
格斗游戏训练场景关卡模型
3d模型LowPoly模型

格斗游戏训练场景关卡模型

Fighting Game Level - Training Stage是一款适用于格斗游戏、打击游戏和横向卷轴游戏的高品质训练场景——Fighting Game Level - Training Stage。这款场景采用了类似于Street Fighter 4和Killer Instinct的场景元素,其中包含了多个模块化的资源,可以用于创建多个不同的场景。所有物品和道具都非常详细,并且可以在任何其他项目中重复使用。该资源包还包括了一些附加的脚本和效果,如淡入淡出脚本、掉落的线框叶子粒子效果等,以及适用于移动设备、PC和游戏机的高度优化的模块化预制体。
日本寺庙模块化模型资源Japanese Modular Temple
建筑模型环境模型

日本寺庙模块化模型资源Japanese Modular Temple

Japanese Modular Temple是一款模块化日本寺庙模型资源! Features特征: -环境:灵感来自真正的日本寺庙 – Environment, inspired by real Japanese temple – Byōdō-in -24小时动态照明 – Dynamic 24-hours lighting -全局照明控制器 – Global Lighting Controller -高级灯光蓝图 – Advanced Light Blueprint -光线跟踪支持 – Raytracing support 全局照明控制器功能(Global Lighting Controller Features): -真实世界坐标内的昼夜循环。 – Day/night cycle within real-world coordinates. -自动激活点/聚光灯/高级灯光 – Auto-activation of point/spotlights/advanced lights -忽略某些灯光的能力 – Ability to ignore certain lights -天空球体、天光、定向光、大气雾、指数高度雾、后处理体积的昼夜参数之间的混合 – Blending between day/night parameters for Sky Sphere, SkyLight, Directional Light, Atmospheric Fog, Exponential Height Fog, Post Processing Volume -可以通过构造脚本或运行时在编辑器中工作 – Can work in the editor via construction script or at runtime -触发蓝图以在白天/夜晚之间切换(用于进行交互式演示以展示环境的白天/夜晚变体) – Trigger blueprint to switch between day/night (useful for making interactive demonstrations to showcase day/night variants of the environment) -能够快速选择一天中的特定时间(午夜、上午、晚上等)。 – Ability to quickly select a certain time of a day (midnight, morning, evening, etc).     资源获取地址及其密码:   技术细节 高级灯光蓝图功能(Advanced Light Blueprint Features): -白天/夜晚循环过渡期间的光强度和网格发射强度混合 – Light intensity and mesh emissive intensity blending during day/night cycle transitions -能够设置灯光的网格表示 – Ability to set mesh representation of a light -用于网格发射和灯光功能的灯光闪烁 – Light flickering for mesh emissive and light function -风模拟使网格看起来生动...
高级游戏植被和地形纹理资源包Advanced Foliage Pack
3d模型Unity 地形

高级游戏植被和地形纹理资源包Advanced Foliage Pack

Advanced Foliage Pack是一款强大的游戏植被和地形纹理资源包,支持多个Unity版本,为游戏创造逼真的自然环境。这个资源包不仅包括植被、草地、花卉、根部模型和地面纹理,还经过仔细扫描和精心优化,确保每一细节都完美呈现。更令人兴奋的是,它支持动态积雪效果,让您的游戏在不同季节中呈现出逼真的自然变化。