概要

Maya 硬表面建模脚本 ModIt 3.0,把基础体、复制、复杂选择、倒角等重复操作自动化,正文写仅支持 Maya 2022 与 2023。

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ModIt 3.0是Maya脚本是高效的maya硬表面建模插件将成为您Maya硬表面建模的最佳工具! ModIt您将通过简单和重复的自动化任务(如基本体创建、复制、复杂选择、斜面等)来支持和加速您Hardsurface工作流。。。

重要事项:

ModIt 3.0仅适用于Maya 2022和Maya 2023以及Windows、Mac和Linux的Python3。(不支持旧版,LT和学生版) >另外,确保已安装PyMel(在Maya此处安装或检查)。

Maya高效硬表面建模插件ModIt 3.0 for Maya2018~2023下载地址:

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安装方法:

  • 拷贝ModIt_script文件夹到 文档\maya\(Maya的版本)\prefs\scripts
  • 打开Maya,将Drag_Me_In_Viewport.py拖到视窗上

 

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常见问题

支持哪些 Maya 版本?

正文写仅适用于 Maya 2022 与 Maya 2023,但页面标题写成 Maya2018~2023,两处不一致。

需要额外依赖吗?

需要,必须先装好 PyMel,否则脚本跑不起来;原文提示在 Maya 内安装或先检查一遍。

支持哪些系统?

Windows、Mac 与 Linux,前提是所用 Maya 走 Python3。

LT 版和学生版能用吗?

不能,原文明确说不支持旧版、LT 版与教育/学生版。

主要加速哪些操作?

基础体创建、复制、复杂选择、倒角这类硬表面流程里反复出现的动作,用简单重复的自动化任务替换手工操作。

怎么加载?

把 ModIt_script 文件夹拷到「文档maya版本号prefsscripts」,打开 Maya 后把 Drag_Me_In_Viewport.py 拖到视窗上。

体积和价格是多少?

原文未提供体积与价格信息,本页只讲兼容范围与加载方式。

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