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布娃娃动画系统解决方案Ragdoll_Animator
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布娃娃动画系统解决方案Ragdoll_Animator

  Ragdoll Animator是Unity的布娃娃系统动画解决方案! 立即设置你的人形布娃娃! 轻松快速地设置动物/生物布娃娃! 将布娃娃四肢与动画模型混合! 启用布娃娃并控制肌肉力量以呈现各种动画姿势!   ⚙️布娃娃动画师关闭有效和清晰的解决方案,用于处理模型四肢上的布娃娃物理,包括在布娃娃时对其进行动画处理。(也适用于通用和传统动画骨架)   ⌛ 快速准备骨骼以生成碰撞体、刚体和关节。 使用基本滑块控制所有对撞机的尺度/刚体质量。 使用其他场景小控件调整碰撞体的位置/比例 – 无需在层次结构中查找骨骼。   ☄️ 您可以将布娃娃动画与关键帧动画同步,并为手臂、头部和脊柱提供碰撞检测。您可以顺利启用自由落体布娃娃模式,并有可能为布娃娃添加一些自然运动,肌肉力量将骨骼移动到具有定义力量的关键帧动画师姿势。   版本 1.2.0 引入了在任何类型的模型上设置布娃娃的可能性。 在人形生物/动物/蜘蛛/植物等上设置布娃娃动画师。   ⚙️局限性: – 如果您想应用带有布娃娃腿的全身布娃娃,它将无法按预期工作(与动画模型相比,运动精度低 – 处理腿的物理非常困难,最好在模型行走时禁用布娃娃)   软件包适用于所有SRP!它不是与着色器相关的包。 (您只需要隐藏演示示例的标准演示材料) Built In渲染管线 ✅ LWRP和URP ✅ ✅ HDRP ✅ Custom RP ✅    ...
Maya超级工具集NinjaDojo GrandMaster V7.0最新版
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Maya超级工具集NinjaDojo GrandMaster V7.0最新版

NinjaDojo GrandMaster V7.0是Maya的超级工具集插件的最新版!拥有涵盖模型制作、UV编辑、重命名、灯光、碎裂工具、自动城市创建、自动建筑创建、资源工具等,能够满足你日常建模灯光特效等一系列的工作。 对Maya版本的支持: NinjaDojo V7.0兼容Windows、Mac和Linux Maya 2016-2019   NinjaDojo GrandMaster V7.0版本更新内容 NinjaDojo GrandMasterV7.0版本界面   NinjaDojo GrandMaster V7.0 添加了工具搜索   NinjaUV 7.0更新内容 添加了工具搜索 为材料后缀添加ini文件 UV集编辑器现在单击以更改UV。双击以显示对象上的UV集。 修复了运行UV映射时的UV选择。 固定预览UV。 修复了使用混合贴图时为StingrayPBS指定材质的问题。 红色/绿色/蓝色频道更新StingrayPBS 材料库适用于所有材料类型 添加了获取和重命名材质 在材质覆盖中添加网格覆盖 增加了更改框架和按钮颜色的功能UV UI–>忍者UV配置   Ninja UV 7.0 添加了工具搜索 添加重新网格和重新拓扑 添加UCX碰撞 在样条线工具中将Bezier添加到Nurbs和Nurbs添加到Bezier 添加移除倒角优化器以倒角和优化 添加了对齐最佳平面以对齐对象和组件 将计算添加到角对齐。这将有助于计算最佳对齐 增加了更改框架和按钮颜色的功能Mesh...
Maya超级工具集NinjaDojo GrandMaster V6.1 中/英文版
Maya软件工具

Maya超级工具集NinjaDojo GrandMaster V6.1 中/英文版

    NinjaDojo GrandMaster V6.1是一款Maya的超级工具集,拥有涵盖模型制作、UV编辑、重命名、灯光、碎裂工具、自动城市创建、自动建筑创建、资源工具等,能够满足你日常建模灯光特效等一系列的工作。   重要提示! 本插件涵盖两个版本一个中文版、一个英文版,两个版本除了语言不同功能上没有差异,工作需要中文版的小伙伴可以直接选择V6.1汉化版。 NinjaDojo GrandMaster V6.1汉化版:几乎所有的模块都进行了汉化,覆盖率接近95%,除Maya自身的内容基本进行了汉化。   NinjaDojo GrandMaster V6.1汉化界面:     安装方法:  将解压出来的 Ninja_Dojo 文件夹随便放个地方,最好是C盘 执行 mel : source “插件路径/Ninja_Dojo/Ninja_Dojo.mel”; Ninja_Dojo(“插件路径/Ninja_Dojo/”) 例如:我把Ninja_Dojo 文件夹丢到桌面,那么运行的mel则是: source “C:/Users/xxxxx/Desktop/Ninja_Dojo/Ninja_Dojo.mel”; Ninja_Dojo(“C:/Users/xxxxx/Desktop/Ninja_Dojo/”); 注意斜杠反向! 如果您直接放入到C盘那么你可以直接拷贝一下代码: source “C:/Ninja_Dojo/Ninja_Dojo.mel”; Ninja_Dojo(“C:/Ninja_Dojo/”);   直接看一下图例:  
330组金属盔甲装饰图案4k高清装饰花纹可平埔纹理
Substance智能材质实用素材

330组金属盔甲装饰图案4k高清装饰花纹可平埔纹理

    这是一套330多种可用户金属盔甲边缘装饰图案的4k PNG装饰图案和四方连续装饰纹理。   你可以使用这些字母给你的工作带来更多细节。这些字母也适用于任何3d软件。 软件包包含330 4k(4096*4096)PNG文件 pdf目录 兼容: Zbrush,Substance Painter,3D Coat,Blender,Mudbox,Modo,3dsMax,Maya… 分辨率: 4k(4096*4096)(最高质量) 格式: PNG文件,32位   本资产可以帮助你您节省大量时间,提高工作质量和效率!     330组金属盔甲装饰图案4k高清装饰花纹可平埔纹理下载地址        
54种皮革Substance Painter智能材质+4k PBR纹理
Substance智能材质实用素材

54种皮革Substance Painter智能材质+4k PBR纹理

  这是一套54种高品质和程序性皮革智能材质(.sspm) 该产品包括54种适用于Substance Painter的皮革智能材质和4K PBR纹理。这些PBR纹理可用于处理纹理和高度贴图的任何程序。   包装包含: 54 High-quality leather Smart Materials(54优质皮革智能材质)(SPSM) 54件4K皮革PBR纹理套装(4096×4096) Preview PS: 该材质只能在最新版本的Substance painter中使用 使用Substance Painter 2021.1.1(7.1.1)制作   54种皮革Substance Painter智能材质+4k PBR纹理下载地址      
轻量级三维建模软件Nevercenter Silo V2023~2024各版本破解版合集
其他工具软件工具

轻量级三维建模软件Nevercenter Silo V2023~2024各版本破解版合集

  Silo是一款专注于3维建模的应用程序,它可以轻松地在有机雕刻的高多边形模型和精确控制的硬边表面之间切换。它可以用于创建视频游戏和电影的3D角色,oro快速探索5D建筑理念,Silo通过一个干净专注的环境和经过多年开发磨练的精简工具集,为艺术家带来了3D建模的灵感。 它最初诞生于我们自己对不必要的复杂性和低成本的失望,一体式图形软件无法管理的工作流。我们一心一意地使用Silo进行建模,发现建模工作流可以变得更简单而不牺牲任何功能性。这种独特的方法吸引了同样数量的学生、业余爱好者和专业艺术家,包括电影、游戏、建筑和其他领域,他们希望最大限度地提高产品迭代速度。   Zen工作流 Silo的精心设计和专注于纯建模,给人一种自由、低调的感觉,这在大型应用程序中是不可能的。无论你是在严格的规范下工作,还是在勾勒你的想法,在Silo中这样做都会更容易,以避免更慢、更复杂的软件,专注的建模环境。这有利于专业人士成,他们能够学习所需的一切,而不必处理他们不需要的东西。   文件格式 Silo支持导入和导出.sia、sib、obj、5d、dxf和fac以及,stl、.pov和rib。   高级多边形建模 Silo为快速多边形建模提供了一整套交互式、上下文敏感的工具。工作流的重点是拥有多个功能强大的智能工具,而不是为每个可想到的功能提供单独的命令或选项。此外,“粘滞键”功能允许工具在按下热键时有不同的行为。主要的建模工具包括断开调整、切割、倒角、滑动、缩放、拉伸、多边形工具、边缘工具、无限制的撤消和重做,以及更多的建模可以用或不用操纵器完成,包括通用操纵器,并将其压入单个操纵器。   综合选择工具 强大的选择工具是出色建模的关键,快速浏览选择菜单可以发现Silo的开发重点是这一领域?多种选择模式允许用户选择顶点、边和面,而无需更改选择模式。Adjustselection允许用户单击一次即可抓取、移动和取消选择组件。此工具和许多其他工具可用于软选择,从而在整个形状中平滑分布更改,和套索选择类型。默认情况下,选择可见和选择通过功能都可用。使用鼠标左键选择可见命令,使用鼠标中键选择通过。可以使用单独的撤消功能循环查看最近的选举结果。   细分曲面 细分曲面提供了一个平滑的高多边形形状,在Silo中很容易访问。使用默认快捷键,只需按c键在所需级别细分,按v键取消细分即可。可以在任何细分级别实时完成建模,并直接在细分形状上显示更新。可以在所有细分级别上对边缘进行折痕处理,使其保持清晰。   无与伦比的定制 为了适应任何管道,Silo是可用的最可定制的建模器。这包括鼠标、键盘和图形界面的完全定制,使其能够紧密模拟用户可能熟悉的其他应用程序,或执行其他应用程序无法执行的任务(例如向典型的鼠标和键盘修改器分配多达40个不同的命令),或者简单地将常用命令放在带有修改器的鼠标右键上。思洛存储器的按钮页面允许用户自定义界面和配色方案。自定义9创建自己的多页界面并将任何命令分配给任何图像内容都可以轻松地导入、导出和共享。即使是原始菜单也可以使用常用的模型或设置进行自定义。   高级UV编辑 Silo提供了几种类型的展开,包括LSCM、Planar Area、XYZ、Perace和Through Neighbor,它们基于周围区域固定Uv。不同的展开方法甚至可以用于相同的网格fobest结果的一部分。Uv在建模操作期间保留,因此,建模和UV编辑可以与lup自由交换。(这在最后一分钟需要对“finishedmodel”进行建模更改时尤其有用)。通过允许常规几何编辑工具(eg.Break、Merge、TweakSlide),可以大大减少混乱。   轻量级三维建模软件版下载地址 免费下载地址: 序号 软件名称 免费下载地址 文件密码 1 Nevercenter Silo V2023.0.0 www.interestcreator.com 2 Nevercenter Silo 2024 Professional Win 无密码 3...

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Mudbox 2027 发布:连续六年无新功能,仅维护更新

Blender插件

Adjustable Mannequin V1.3:Blender 快速基础角色建模与绑定插件
Moving Skies:Blender动态天空与云层动画生成神器
Scattershot-Blender随机化纹理散布融合插件
Shaders Plus-Blender实时焦散与真实色散渲染插件
True-Sky-Blender物理准确的实时天空与云彩解决方案
UVPackmaster 3 v3.4.4-Blender的顶级UV展开打包解决方案
Cell Fluids-Blender几何节点驱动流体模拟插件
Gravity Rope:Blender 支持碰撞、断裂和风力物理效果的绳索模拟插件
Aqua Flow Pro:Blender多样化液体\流体模拟插件
Sculpt-Paint Wheel-Blender用户提升雕刻和绘画工作流程效率
Quick Studio:Blender快速高质量创建摄影棚背景\灯管管理\渲染插件
Grungit:Blender一键实现磨损和老化效果
科幻主题的低多边形风格游戏资源包
3d模型LowPoly模型

科幻主题的低多边形风格游戏资源包

POLYGON - Sci-Fi City Packs是科幻主题的低多边形风格游戏资源包,包含509种独特资源,如车辆、角色、武器、特效和环境,适用于Unity 2017.1及更高版本,可与Mecanim一起使用,包括自定义着色器以与可脚本化渲染管线(URP)一起使用。资源包含多个颜色的可选项,可以轻松地组合成不同的模块。车辆有9种,角色有20种,武器有18种,并带有各种附件。还包括17种特效,以及其他精彩内容。
【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks
3d模型实用素材

【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks

美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks 这是一个由3个巨大的包组成的捆绑包。市区-城市包,郊区-城市包,工业-城市包 这个包拥有你所需要的一切,可以快速而轻松地创建一个大型的城市中心区 这些工具/蓝图有直观的用户界面,详细的文档,以及各方面的完全艺术控制。它包含了大量的3D模型、材料、蓝图和其他资产,将使你的生活更轻松,你将节省数百小时的工作。你可以非常容易地定制几乎所有的材料。 场景内容: 市区包 郊区包 工业包 你应该在你的项目中启用 “编辑器脚本插件”(编辑器 -> 插件)。 为你的游戏创建一个大的场景可能需要花费大量的时间和精力,因为你必须手动放置世界上的每个物体。有了这些蓝图/工具,你可以在短短几个小时内创建巨大而独特的区域,而不是几周或几个月。 这里有道路、人行道、屋顶/地板、交通灯、贴纸、横幅、程序化建筑(用于背景)、模块化建筑、栅栏和电线的蓝图;所有这些都可以在你进行项目时节省大量时间。它们易于使用,很灵活,有很多功能,生成后你可以随时修改它们。 模块化建筑的定制是无限的,有很多的风格变化和不同的材料。你可以设置参数:楼层数、形状、风格、材料等,你按下按钮,工具就会自己生成建筑。单调、枯燥、重复的工作将由蓝图/工具完成,然后你可以随时按你的要求修改每一个建筑或模块件。你可以创建你自己的地图,你也可以添加或替换蓝图中的3D模型与其他自定义网格,如Quixel Megascans Meshes。(材料也一样) “背景程序性建筑 “和 “屋顶 “蓝图生成程序性网格,其余蓝图使用本包中的3D模型。这些蓝图/工具只在编辑器中工作,而不是在运行时(游戏模式)。 技术细节 特点: – 953个Meshes – 大多数材料都有:底色、法线和一个ORM/ORMH包装的纹理(R-Occlusion, B-Roughness, G-Metallic, A-Height)。 – 19个主材料(非常容易定制),293个材料实例,1个材料参数集,和2个材料函数。 – 包括演示场景和示范场景。没有大的场景,所有的场景都结合在一起! 场景是每个包的2个(白天/晚上)。市区、郊区和工业。 – 9个粒子系统(烟雾/苍蝇)。 – 495个纹理 – 尺寸从256×256到4096×4096(其中大部分是启用了LOD偏差的4k)。 – 15个蓝图(建筑模块件、贴纸、门、栅栏、电线、屋顶地板、背景程序性建筑、横幅、道路交叉口、交通灯、人行道、模块建筑控制器、随机风、边界、展示蓝图)和2个编辑器实用工具(建筑施工工具-程序性的,提取网格-用于蓝图) 碰撞:有 LODs: 是
ArtStation-20组科幻机械手臂
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ArtStation-20组科幻机械手臂

  20个高质量的机械手臂模型。   具有中间拓扑结构,非常适合游戏项目,只需将地图放入插槽中,就可以方便你的游戏、概念艺术和惊人的预告片的创作   Accompanies:   Files文件 – OBJ和FBX与uvs准备导入其他3D软件和拖放来工作。 Posable– 分为多个组,它们可以很容易地被铰接到所需的姿势。 ZBrush Project  – 你可以自定义选择,并在不破坏细节的情况下完全控制解剖结构。你收到的项目是按手、手指、前臂的单独工具组织的文件夹,以及5个SDv的中度多角和高度多角。(商业许可) Substance Painter Files (.spp)  – 每个手臂和手都有自己的 Substance 项目,您可以自定义颜色,再次导出地图,一切都完美地工作,让您自由地拥有一个独特的项目。
【Unreal资产】天空之城狂野西部 Sky City – Wild West – Steampunk
实用素材环境模型

【Unreal资产】天空之城狂野西部 Sky City – Wild West – Steampunk

风格 这种环境的风格可以被视为半现实到超现实。 资产特征: 简单-此软件包将使您能够轻松创建广阔的天空城市,并补充您当前的世界!我们提供的场景也是一个很好的起点。 道具-包括从简单的水桶到大型航空船的所有道具。用它们快速填充你的世界,在几分钟内创造出可信的世界! 材料-包括几种可重复使用的材料。在你的项目中使用它们! 优化-场景已优化,以确保在大多数硬件上平稳运行! 场景展示视频:   场景效果展示: 技术细节 唯一网格数:44 LOD:是的 顶点:244-34k(最复杂的建筑) 材质和材质实例数:39 纹理贴图数:124 纹理分辨率:(2048×2048,4096×4096)
熔岩火山环境创建工具LVE 2019
Unity ShaderUnity关卡设计工具

熔岩火山环境创建工具LVE 2019

  L.V.E 2019 – Lava & Volcano Environment 2019是一组熔岩火山环境创建工具!   资产支持编辑器版本列表: -Unity 2018年3月+ -Unity 2019年+ -Unity 2019.1+LW RP 5.7+; -Unity 2019.1+HD RP 5.7.+; -Unity 2019.2+LW RP 6.9+; -Unity 2019.2+HD RP 6.9.+; -Unity 2019.3+URP 7.18+; -Unity 2019.3+HD RP 7.18.+; -Unity 2019.3 URP 7.2+ -Unity 2019.3 HD RP...
【虚幻资产】高精度的武装人员和特种部队角色模型
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【虚幻资产】高精度的武装人员和特种部队角色模型

新发布的Rebel武装人员和特种部队角色模型资源包包含高精度的模型和高质量的PBR纹理贴图材料。该资源包同时适用于高度逼真细节的游戏和模拟场景,还可以供电影和电视制作使用。这套资源包包括Epic骨架的角色模型,完全兼容于Epic的入门动画包,具备顶点字符数为7560,纹理分辨率为2048,完全打包完备。这套角色模型不仅动作流畅,而且质量高,可让游戏和电影制作更加逼真。