概要

ArtStation 的 Blender 硬表面机器人课,2 小时 6 部分,从基础模型做到整体硬表面建模与骨骼装配,标注适用 Blender 2.8 到 3.1。

 

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本教程是使用Blender制作科幻武装机器人建模的整个过程,从基础模型到完成整体的硬表面建模、骨骼装配。

本教程分为 6 个部分,涵盖了每个小细节和技术。

注意!

本教程需要对 Blender 有基本的了解。
视频时长:2小时

使用软件:Blender 2.8 – 3.1

视频语言:英语

 

Blender制作科幻武装机器人视频教程-ARTStation – Robot Modeling Tutorial

视频数量:6        大小:1.86GB     名称:ArtStation – Robot Modeling Tutorial

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常见问题

用到什么软件、什么版本?

只用 Blender,原文标注适用 2.8 到 3.1。视频语言为英语,是否带字幕原文未提供。

分几部分?

原文写 6 个部分,覆盖从基础模型到整体硬表面建模,再到骨骼装配的完整过程,总时长 2 小时,文件 1.86GB。

需要什么基础?

原文用加粗提醒需要对 Blender 有基本了解,完全没有基础直接跟会比较吃力。

关键环节是什么?

硬表面建模和骨骼装配是两条主线,前者决定机甲的块面关系,后者决定模型能不能摆姿势。具体面数与修改器原文未提供。

最后能做出什么?

原文的成果是一套完整的武装机器人模型加上可用的骨骼结构。渲染与导出设置原文未提供。

为什么机器人类模型要先做硬表面?

因为机甲靠平整块面与清晰的倒角关系立住,原文把硬表面建模单独作为课程主体讲完才进入装配,顺序不能倒。

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