概要

墙面溶解着色器包,含 Alfa、Moss、Standard、Tessellation 等六组变体,仅内置管线,需 Unity 2018.4.2 及以上。

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Wall Dissolve Shader墙体溶解着色器包,可以帮助您创建游戏。

还有照明、脚本和模型来显示着色器环境。

 

墙面溶解着色器Wall Dissolve Shader v1.0


体积:3.0 GB     版本:v1.0       支持的平台:所有平台     支持Unity版本:Unity 2018.4.2及更高版本

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Wall Dissolve Shader的版本

Alfa:

  • WallAlfa
  • WallAlfa(Specular)
  • WallAlfa_TwoSide
  • WallAlfa_TwoSide(Specular)
  • WallAlfaOutline
  • WallAlfaOutline(Specular)
  • WallAlfaOutline_TwoSide
  • WallAlfaOutline_TwoSide(Specular)

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Moss:

  •  WallMossAlfa
  • WallMossAlfa(Specular)
  • WallMossAlfa_TwoSide
  • WallMossAlfa_TwoSide(Specular)
  • WallMossNormalY
  • WallMossNormalY(Specular)
  • WallMossNormalY_TwoSide
  • WallMossNormalY_TwoSide(Specular)

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Standard:

  • Wall
  • Wall(Specular)
  • Wall_TwoSide
  • Wall_TwoSide(Specular)
  • WallOutline
  • WallOutline(Specular)
  • WallOutline_TwoSide
  • WallOutline_TwoSide(Specular)

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Tessellation:

  • WallTessellation
  • WallTessellation_TwoSide
  • WallTessellationAlfa
  • WallTessellationAlfa_TwoSide

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Transparent:

  • WallTransparent
  • WallTransparent_TwoSide
  • WallTransparentOutline
  • WallTransparentOutline_TwoSide

 

Unlit:

  • WallUnlit
  • WallUnlit_TwoSide
  • WallUnlitOutline
  • WallUnlitOutline_TwoSide

 

HDRP和URP支持即将合并

使用标准Unity着色器快速切换(属性自动更改)

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相关资源:科幻传送门Portal Effect HDRP v1.1

常见问题

支持哪些 Unity 版本?

页面写 Unity 2018.4.2 及更高版本,版本 v1.0,整包 3.0 GB,支持所有平台。

支持 URP 和 HDRP 吗?

暂不支持。原文明确写 HDRP 和 URP 支持即将合并,当前提供的是内置管线下的着色器变体。

有多少种着色器变体?

分 Alfa、Moss、Standard、Tessellation、Transparent、Unlit 六组,每组下有双面、高光、描边等衍生版本。

包内只有着色器吗?

不止。除着色器外还附带照明、脚本与模型,用于展示着色器在场景中的效果。

能做出墙体被侵蚀的效果吗?

可以。Moss 组提供苔藓覆盖与墙面溶解的组合,Standard 与 Alfa 组可做出带描边或半透明的溶解过渡。

切换内置着色器麻烦吗?

不麻烦。原文说可用标准 Unity 着色器快速切换,属性会自动更改。

适合什么项目?

适合需要墙体消融、被苔藓侵蚀或空间转换表现的场景,六组变体覆盖不同渲染需求。

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