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夜晚HDRI-霓虹街道环境
HDRI实用素材

夜晚HDRI-霓虹街道环境

这是一个夜晚场景HDRI素材库,带来夜间氛围和低光反射。素材包非常适合您的抽象、科幻、赛博朋克创作,带有超现实和多彩的灯光! 30 张 HDRI 图像 8K 分辨率 30 个缩略图 为 GreyscaleGorilla 的 HDRI Link 插件准备 细节: 由于这个包的拍摄方式,图像中的角度并不适合背景构图,但非常适合快速创建 Bladerunner/GITS 类型的反射。 注意:这些图像与所有渲染引擎兼容。 产品概述 Highline Pack 是一组在纽约街头拍摄的夜生活摄影作品。非常适合充满活力的夜生活和街道反射。此包包括: 30 张 HDRI 图像 30 个缩略图 为 GreyscaleGorilla 的 HDRI Link 插件准备的详细信息: 非常适合夜间背景构图和快速创建彩色和充满活力的反射。   HDRI素材描述: 照片数量 30张 适合风格 夜景、科幻、赛博朋克等 文件大小 4 GB...
冰岛山脉参考图
参考图

冰岛山脉参考图

各种各样的山脉来自冰岛广阔的景观。在从下雪到干燥的气候变化,在大气照明条件下,包括在白天、黄金时段、日落和黄昏拍摄的许多照片和高分辨率全景图。 参考使用范围: 素材可用于写实游戏地形开发、影视地形地貌设计等 照片数量 386张 最小分辨率 3979 x 1369 像素 文件大小 2.37 GB 最大分辨率 21726 x 5855 像素 格式 JPG 焦距 16mm – 200mm 相机型号 索尼α6000 地点 冰岛 注意事项 压缩包是分包压缩,仅需要解压Gumroad – TFM HDRI Pack – Neon Dreams and Highline这个即可,其余的.z01和.z02的包无需理会。解压密码请看右上角其余信息。 素材预览图: 以下的预览图分为Dry干燥、Misty多雾、Snowy积雪
砖石材料纹理Stone Age II – 100 stones textures
实用素材贴图素材

砖石材料纹理Stone Age II – 100 stones textures

石器时代II是一个独特的拥有100个基于石头的纹理和表面的集合,具有华丽的全高清、5K尺寸和.tiff文件格式–可供打印和互联网使用。 石器时代II包含100个新的纹理,有以下几类如: Bricks wall砖墙。 Texture with objects and ornaments带有物体和装饰物的纹理。 Subtle/Plain texture平整、细微的纹理。 Tiled瓷砖 Texture with patterns带有图案的纹理。 Rocks/Pebbles岩石/卵石。 Rustic texture质朴的纹理。 Stone panels石板。 产品的应用范围: 游戏开发纹理贴图 墙纸。 纹理图案。 3D纹理绘画。 电影、电视节目、和商业3D纹理映射。 演示文稿。 网络背景。 宣传片背景。 产品印刷。 产品纹理制作 以及其他许多方面。 所有文件都是高清晰度的,可打印的拥有300dpi和4000px的。
科幻风格音效素材
实用素材音效素材

科幻风格音效素材

  包含480个科技感背景音乐音效,10个分类,WAV格式,直接拖拽使用 科幻音效设计包括: 480 种混合和母带,拖放准备好的声音 10 种声音类别 采样率从 96k 到 192k 全部为 .wav 格式 为您的电影提供原汁原味的科幻音效 各种各样的科幻声音,从 UI 界面音调和机器人声音到多普勒传递和故障音。 音效演示: 使用注意事项: 本资源已经做了分包压缩,需要你仅解压Triune Sound Sci-Fi Sound Design的ZIP压缩包,其中Triune Sound Sci-Fi Sound Design.z01和Triune Sound Sci-Fi Sound Design.z02可以不用理会。整个资源会完整解压。
电影级实时画面《Lion》窥探Unity面向未来的艺术工具
行业新闻

电影级实时画面《Lion》窥探Unity面向未来的艺术工具

在SIGGRAPH 2022上,Unity发布了一个名为Lion的新实时演示,它在PlayStation 5硬件上以4K分辨率、每秒30帧运行。它是用以下艺术家工具创建的:Wētā Digital、SpeedTree、Ziva、SyncSketch,当然还有Unity Editor。 显然,狮子演示中最令人印象深刻的是猫科动物的毛发渲染,是用Wētā Digital的新假发和毛发工具制作的。Unity技术美术Sara Hansen解释说。 展示视频: https://v.youku.com/v_show/id_XNTg5Mjg0NjQ2MA==.html Wig是一种全新工作方式–它实际上是我所使用过的最快的生产力工具。一个高质量的英雄形象–在以前需要几个月的时间–在Wig中创建要快得多。它只需要几周时间,在其他工具中需要几周时间,而在Wig中只需要一天或几天时间,而且质量水平要好得多,艺术家的可控性也更强……即使你必须对细节做出反馈说明,比如从参考镜头中调整特定的线簇,在Wig中也很容易完成。 这就是工具,但Unity必须进行更新,以便能够渲染数以百万计的独立毛发,所有的毛发都是独立移动的。 一组改进包括一个新的GPU驱动的集群毛发模拟,使数以百万计的毛发实时动态反应,这是Unity的GitHub上发布的新毛发系统的一部分。这种方法建立在用于令人难以置信的数字人类展示的头发模拟的基础上,并扩展了这种方法,以便在GPU上有效地处理更高数量级的头发。 对于头发和皮毛渲染,Unity 的图形开发人员设计了一套改进 HDRP 中基于 GPU tile-based  软件光栅化算法,并进行了显着优化以渲染数百万根独特的头发。该方法通过分析抗锯齿实现了流畅的视觉效果,并为发束提供了与计算排序无关的透明度,并改进了先进的基于物理的头发照明模型,用于电影质量的发束渲染。 Unity 表示,这些头发/毛发模拟和渲染改进将随 2023.1 Tech Stream 向公众发布。
【渲染器】光线追踪渲染软件 Luxion KeyShot Pro
渲染器软件工具

【渲染器】光线追踪渲染软件 Luxion KeyShot Pro

KeyShot? 意为“The Key to Amazing Shots,它是一个互动的光跟踪和全球光渲染程序,可以产生真实的照片,无需复杂的设置 3D 渲染影像。 Luxion HyperShot/KeyShot 均是基于LuxRender开发的。目前Luxion与Bunkspeed 因为技术问题而分道扬镳(因为bunkspeed未能及时支付luxion公司渲染核心租赁成本),Luxion 不再授权给Bunkspeed 核心技术,Bunkspeed也不能再卖了Hypershot,以后将由Luxion公司自行销售,更改产品名称Keyshot,所有原Hypershot免费升级为用户Keyshot。Bunkspeed采用公司渲染核心Mental Images Iray技术,Mental Images Iray 是 nVidia 一家公司,Bunkspeed 当然,新程序的核心重写,名称当然是由Hypershot变成了Bunkspeed Shot。Bunkspeed采用公司渲染核心Mental Images Iray技术,Mental Images Iray 是 nVidia 一家公司,Bunkspeed 当然,核心重新编写新程序,名称当然是由Hypershot变成了Bunkspeed Shot。Bunkspeed采用公司渲染核心Mental Images Iray技术,Mental Images Iray 是 nVidia 一家公司,Bunkspeed 当然,新程序的核心重写,名称当然是由Hypershot变成了Bunkspeed Shot。 安装步骤: Win版本: 关闭杀毒,防止误删 运行注册机Keygen.exe,点击Generate生成许可文件keyshot11.lic 安装软件Setup.exe,安装完成之后,不要打开软件...
【行业新闻】Unity游戏引擎被收购!
行业新闻

【行业新闻】Unity游戏引擎被收购!

根据最新消息,Unity收购!!昨晚游戏软件公司AppLovin宣布每股58.85美元,总计175.4价格购买游戏引擎Unity Software,交易将以全股的形式完成。 自2019年以来,Unity收购了15多家公司,其中业内掀起巨浪的是收购了著名的视觉效果公司Weta Digital,其他还包括树木制作软件公司SpeedTree和绑定工具开发公司Ziva Dynamics。 Unity2020年上市后迅速扩张,招聘全职员工2000余人。大部分人员增长来自其收购的公司,其中VFX公司Weta Digital大约有1500个工作岗位。 今年5月,Unity宣布创纪录的季度收入为3.201亿美元,但也扩大了经营亏损,导致公司整个财年的指导下降。 7月开始爆出Unity全球裁员4%。接着是7月14日Unity货币化平台以44亿美元的全股交易收购应用ironSource。那时候Unity还处于亏损状态。 8月10号,Unity在中国成立Unity中国。官方称,为了更好地与国内企业合作,寻求更多的发展机展机会,他们已经与国内一些大型工厂达成协议,成立了一个名为Unity了解阿里巴巴,中国移动,吉比特,米哈游,OPPO、佳都科技和抖音集团将参与合资企业的投资,估值为10亿美元。 然后是昨晚的游戏软件公司AppLovin宣布收购Unity,收购后AppLovin与Unity根据拟议易合并,Unity合并后的公司将拥有55%的流通股和49%的投票权。交易完成后,Unity首席执行官John Riccitiello合并公司将继续担任同一职务,AppLovin首席执行官Adam Foroughi将成为首席运营官。这个消息一出,Unity股票涨了7%,AppLovin股票在开盘前下跌了14%。 其实大家可能都是对的Unity很熟悉,但其实AppLovin也很有名,成立于2012年,是美国帕洛阿尔托市的一家游戏公司,为游戏开发者提供必要的发行等服务。    
【渲染器】V-Ray Next v5.20.02 for Maya2018~2023
Maya渲染器

【渲染器】V-Ray Next v5.20.02 for Maya2018~2023

  在新版 V-Ray Frame Buffer 合成渲染图,使用 Light Path Expressions 交互式重新调整场景光照。随机纹理做无缝平铺,使用全新的 V-Ray 代理物体节点大大加快场景的速度。V-Ray 5 帮您节省时间,让渲染变得更出色 ⁠— 无论是在 CPU 还是 GPU。 新增功能: 灯光混合 现在,从一张渲染图,您可以推敲出10多种光照版本。实时修改灯光的色彩和强度,无需重新渲染。当您得到想要的效果时,您可以保存灯光混合参数,把它发送给图层合成,或者更新场景中的灯光。 新的合成器 在新版 V-Ray Frame Buffer 合成渲染图。现在它包含基于图层的合成功能,让您可以组合通道,设置图层混合模式,调整颜色,无需其他后期处理软件。 LIGHT PATH EXPRESSIONS 更好的控制合成,使用 Light Path Expressions 构建您自己的渲染通道。使用预设或自定义编写表达式,输出特定的光照贡献。表达式可以结合布尔运算。 新版 V-RAY 代理 新版 V-Ray 代理速度更快,更易于管理。再打开场景时,代理就会在后台加载,这样您可以快速开始工作。新的层级视图允许您选择,隐藏,指定材质给代理中的物体。您甚至可以定制规则,一次性编辑多个代理物体。 ACESCG 色彩管理 为了更准确的色彩工作流程,ACEScg 变成了行业的新标准。开启 ACEScg...
【渲染器】V-Ray V6.00.06 for 3ds Max 2018~2023 Win
3dMax渲染器

【渲染器】V-Ray V6.00.06 for 3ds Max 2018~2023 Win

世界上最完整的三维高端可视化和影视渲染软件。 V-Ray for 3ds Max 是一款经得起考验的渲染软件。能灵活胜任各类项目 — 复杂场景,有上千灯光的动态场景,或是精美的静帧 – 它是 3D 行业艺术家和设计师的首选产品。 获得奥斯卡奖的渲染技术,以胜任任何项目。 为了获得照片级渲染,您需要光跟踪渲染器,它生来就追求质量,速度优化,可扩展性强。V-Ray 让你有能力快速渲染和渲染巨大的场景——同时发挥作用 CPU 和 GPU 硬件能力。 为最复杂的场景而生。 当您在处理最为复杂的场景时,您需要一款绝对可靠的软件。上百万个多边形?上千盏灯光?V-Ray 一切都可以处理 V-Ray 渲染任何内容。适应照明,代理物体,分布式渲染 — 经得起考验的各种功能成为强大的武器库。 以后不需要额外的软件来处理你的图像。 V-Ray 提供完整的照明、着色和渲染工具-完全集成 3ds Max 中。重新设计 V-Ray 帧缓存窗具有灯光混合和图层合成功能,这意味着您不仅可以渲染 — 后期处理无需其他软件。 用快速方便的云渲染解放你的电脑。 使用内置在 V-Ray 云渲染,把你的电脑变成超级电脑。在云渲染的同时,你可以继续工作和设计。 与其他软件无缝对接。 V-Ray 兼容所有最受欢迎的 3ds Max 插件...

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Radiant Global Illumination:Unity无需烘焙的全屏后处理实时全局光照插件
Naninovel Visual Novel Engine:Unity视觉小说引擎\文字冒险游戏开发工具
Polygonmaker Shaders v1.10-Unity定制PBR着色器,支持URP和HDRP
Polygonmaker Shaders v1.12:支持 URP 与 HDRP 的自定义材质着色器集
Unity自动寻路插件A* Pathfinding Project Pro v5.2.5
A Pathfinding Project Pro v5.3.5:Unity 高效自动寻路系统
A* Pathfinding Project Pro v5.3.3:Unity 高效自动寻路系统
AI智能自动寻路解决方案A Pathfinding Project Pro
Blender 3.2 更新
Electronic Nodes:Unreal Engine 多功能的蓝图连线优化解决方案
Physical Rope: Unreal Engine 游戏物理绳索模拟插件
Next Gen Destruction Toolkit:Unreal Engine 次世代游戏破坏效果工具包
Modular Snap System Runtime:Unreal Engine 游戏运行时自动吸附对齐系统
SKELOT Instanced Skeletal Mesh Rendering v2.0+v3.0:骨骼网格实例化渲染解决方案
Light Explorer: Unreal Engine 快速导航定位编辑光源灯光插件
Skinned Decal Component V3:虚幻引擎 骨骼蒙皮\皮肤表面贴花插件
Hexasphere Grid System:Unity 球形六边形网格地图\地形系统
【Unity插件】末日雷暴闪电工具THOR Thunderstorm

Blender插件

Combined Render-Blender中高效渲染多视角图像
Particles Link:Blender强大的粒子连接与曲线生成器
Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
Blooming Flowers-Blender Geo Nodes花卉开放模型动画预设资产包
Shaders Plus-Blender实时焦散与真实色散渲染插件
Render Raw:Blender 中的像素级色彩校正工具
Summer Pack – People Set:夏日海滩人物角色3D模型Blender预设库
Render Time Estimation Add-On:Blender 渲染时间管理插件
Vegeta Blender Addon-Blender的3D模型资产散布的高效解决方案
CharMorph  Character Creator Released:Blender强大开源3D角色创建插件
Wear N’ Tear:Blender创建逼真的磨损和损坏效果建模插件
Handy Curve Profile-Blender快速曲线管道绳索建模插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

军事哨所前线军事基地资产包Kitbash3d – Military Outpost
3d模型实用素材

军事哨所前线军事基地资产包Kitbash3d – Military Outpost

使用Military Outpost套件的营地、望塔、混凝土墙、货运集装箱、掩体、铁丝网、武器、弹药、沙袋、发电机、板条箱等,您可以创作关于战争前哨基地、现在军营、军事封锁区和军事冲突避难等类型的故事。本资产拥有多种格式支持:C4D\OBJ\FBX等格式,体积高达4.23GB,贴图分辨率高达:4096*4096。
科幻柱状能量电池模型SciFi Barrels set
Unity资产科幻模型

科幻柱状能量电池模型SciFi Barrels set

一组高品质的科幻柱状能量电池模型SciFi Barrels set;使用3ds Max、Fusion 360等工具制作; 模型名称 科幻柱状能量电池模型SciFi Barrels set 体积 760mb 创作使用软件 Fusion 360 3ds Max 贴图格式 无 贴图尺寸 无 模型格式 OBJ格式 分享格式 压缩包 有解压密码 回复评论后查阅 回复评论后查阅解压密码: 模型各个角度展示:
[Unity资产]超高清64K地球模型Earth HD 64K
Unity插件Unity资产

[Unity资产]超高清64K地球模型Earth HD 64K

具有 64K 纹理 (32 x 8192x8192px) 的非常详细的逼真地球 3D 模型,包括 (GEO) 国家和城市信息。 特色: 纹理 64K 彩色贴图 64K 高光贴图 32K 法线贴图(64K 下载链接在包中) 32K 夜间贴图(64K 下载链接在包中) 32K 云图(64K 下载链接在包中) 16K 云法线地图(包中提供 64K 下载链接) 地理信息  所有国家,包括边界、ISO 代码、人口  7000 多个城市位置,包括人口、等级、州、国家、ISO 代码 附加内容 1 个详细的高清银河天空盒(6 x 4096px)  1 个可调镜头光晕 着色器 地球地面着色器 大气着色器...
风格化低多边形幻想游戏王国城堡角色资源包POLYGON – Fantasy Kingdom
3d模型LowPoly模型

风格化低多边形幻想游戏王国城堡角色资源包POLYGON – Fantasy Kingdom

POLYGON - Fantasy Kingdom资源包是一款完全模块化的幻想王国低多边形风格资源包,拥有2100多个精细的预制件,包括建筑物、角色、道具、武器、环境资源等,适用于Unity 2017.1及更高版本。该资源包具备可进入的内部结构、攻城武器和军队道具、演示场景等多种特色,为制作幻想主题的游戏提供了完美的解决方案。
【虚幻资产】阔叶树森林生物群落环境BroadleafForest
3d模型实用素材

【虚幻资产】阔叶树森林生物群落环境BroadleafForest

!! 虚幻引擎5版本需要DX12来使用nanite和lumen!! 为了使用UE5的功能,建议使用RTX GPU,至少要有RTX 2060 Super。 完整的森林生物群落解决方案,建立一个由山毛榉、橡树和各种植物组成的逼真的阔叶树森林。完全程序化的森林生成或用交互式树叶绘画。高分辨率的摄影测量模型和树木、岩石、瓦砾、植物等的纹理。所有的资产都有全套的LOD,在最高的照片逼真的质量下进行调整以获得最大的性能。只需点击几下,就可以建立一个有成千上万棵树的令人难以置信的详细森林。这里有大量的树木、植物、树枝和岩石资产的变化。先进的地面材料有4种不同的森林表面类型:森林、苔藓、石头和泥土,以及可绘制的程序水坑和湿润功能。还包括一个风系统和一个程序化的雪系统。强大的材料和景观着色器,可以根据你的项目需要进行定制。 森林生物群落特征[4.0.2]。 为UE5–虚幻引擎5制作的 用于碎石、岩石和斜坡的高分辨率纳米特网格。 高分辨率的摄影测量模型和纹理 程序化的森林生成 程序性的雪/冬日系统 交互式树叶 4个可画的森林景观层 可涂抹的程序性水坑 程序化的森林地表覆盖物 树木和树叶的风力系统 全套的LODs+大型树叶的广告牌 3个流明照明预设:白天、秋天、冬天 1张SQKM森林地图范例(展示)。 MW自定义第一/第三人称模板 资产清单[4.0.2] 大树: 8 中型树木: 6 树木树苗。6 树木幼苗。3 草: 11 植物: 22 地面覆盖物: 24 岩石: 9 斜坡: 9 碎石: 5 地面材料: 4 声音: 3 粒子系统:...