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GreasePencil Tween:Blender 动画工具的非破坏性补间动画
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GreasePencil Tween:Blender 动画工具的非破坏性补间动画

GreasePencil Tween 是一款专为 Blender 4.3 及以上版本设计的动画工具,提供流畅且非破坏性的补间动画工作流程。它通过几何节点修改器系统实现补间动画,支持复杂的曲线类型和手柄形状过渡,并在需要时提供内置的烘焙功能。GreasePencil Tween 简化了动画制作流程,减少时间轴的混乱,同时保持高效和易用性,是 Blender 用户的必备工具。
DroneCam:Blender 模拟FPV 无人机视角模拟器插件
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DroneCam:Blender 模拟FPV 无人机视角模拟器插件

DroneCam 是一款专为 Blender 设计的 FPV 无人机模拟器插件,允许用户通过游戏手柄实时控制无人机飞行,并渲染飞行结果。它基于真实的物理公式模拟飞行,提供接近真实飞行的体验。DroneCam 支持多种飞行模式和参数调整,适合用于创建逼真的镜头或训练飞行技能。其自定义控制映射和飞行参数调整功能,使其能够满足不同用户的需求,是 Blender 用户的必备插件。
Dynamic Effects for Stylized Water 3:Unity 中为Stylized Water 3添加动态水面效果
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Dynamic Effects for Stylized Water 3:Unity 中为Stylized Water 3添加动态水面效果

Dynamic Effects for Stylized Water 3 是一款专为 Unity 设计的扩展插件,旨在为 Stylized Water 3 资产添加动态和交互式效果,如涟漪、尾迹和海岸波浪。它通过 Unity 的可编程渲染管线(SRP)技术,兼容通用渲染管线(URP),并为水面效果提供了强大的渲染框架。Dynamic Effects 不仅增强了环境的真实感,还支持游戏中的交互反馈,为开发者提供了丰富的创意空间。
Draw Xray:Blender 必备高效重拓扑插件
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Draw Xray:Blender 必备高效重拓扑插件

Draw Xray 是一款专为 Blender 4.2+ 设计的插件,通过在高多边形模型上显示重拓扑网格的 X 射线叠加层,帮助用户更高效地进行重拓扑工作。它提供了清晰的可视化效果、自定义设置和多模式支持,显著提升了重拓扑的效率和精确性。
CAD Transform 2.0.6: Blender 高精度CAD工业建模插件
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CAD Transform 2.0.6: Blender 高精度CAD工业建模插件

CAD Transform 2.0 是一款专为 Blender 4.x 设计的高精度建模插件,提供类似 CAD 软件的精确变换功能。它支持精确的移动、旋转、缩放和对齐操作,通过三点定义变换,提供强大的捕捉功能和灵活的约束设置。CAD Transform 2.0 适用于对象模式和编辑模式,支持网格和曲线,并兼容集合实例。无论是在建筑建模、工业设计还是动画制作中,CAD Transform 2.0 都能显著提升建模的精确性和效率,是 Blender 用户的必备工具。
Export IGES:Blender IGES 格式文件导出插件
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Export IGES:Blender IGES 格式文件导出插件

Export IGES 是一款专为 Blender 设计的插件,能够将细分限制曲面导出为 IGES 文件格式。它支持多种操作系统和 Blender 版本,操作简单且功能强大。通过提供批量导出模式、自定义导出选项和保持边界角的功能,Export IGES 能够满足用户在将 Blender 模型转换为 CAD 系统时的各种需求。
Petik– Retopology Patch Maker:Blender重拓扑建模插件
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Petik– Retopology Patch Maker:Blender重拓扑建模插件

Petik 是一款专为 Blender 设计的重拓扑工具,支持多补丁功能,能够快速创建低多边形四边形网格。用户可以通过简单的操作定义几何补丁,调整顶点数量和边缘形状。Petik 2.0 版本引入了多补丁功能,极大地提升了工作效率,同时提供了灵活的控制点和边缘调整功能。Petik 的操作简单直观,能够与现有几何体无缝集成,创建出色的边缘流动,是 Blender 用户在建模和重拓扑中的必备工具。
Trowel:Blender终极砖墙生成插件
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Trowel:Blender终极砖墙生成插件

Trowel 是一款专为 Blender 设计的终极砖墙生成插件,能够轻松创建逼真的砖墙、废墟和建筑杰作。它提供广泛的自定义选项和功能,适合各种需求。Trowel 的强大逻辑系统和优化的实例化功能确保了高效运行,而其无缝集成和交互式布尔运算则进一步提升了用户体验。通过与 One Click Damage 插件配合使用,Trowel 能够生成高细节的砖墙,是 Blender 用户在建筑可视化、游戏资产和环境设计中的必备工具。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Radiant Global Illumination:Unity无需烘焙的全屏后处理实时全局光照插件
Naninovel Visual Novel Engine:Unity视觉小说引擎\文字冒险游戏开发工具
Polygonmaker Shaders v1.10-Unity定制PBR着色器,支持URP和HDRP
Polygonmaker Shaders v1.12:支持 URP 与 HDRP 的自定义材质着色器集
Unity自动寻路插件A* Pathfinding Project Pro v5.2.5
A Pathfinding Project Pro v5.3.5:Unity 高效自动寻路系统
A* Pathfinding Project Pro v5.3.3:Unity 高效自动寻路系统
AI智能自动寻路解决方案A Pathfinding Project Pro
Blender 3.2 更新
Electronic Nodes:Unreal Engine 多功能的蓝图连线优化解决方案
Physical Rope: Unreal Engine 游戏物理绳索模拟插件
Next Gen Destruction Toolkit:Unreal Engine 次世代游戏破坏效果工具包
Modular Snap System Runtime:Unreal Engine 游戏运行时自动吸附对齐系统
SKELOT Instanced Skeletal Mesh Rendering v2.0+v3.0:骨骼网格实例化渲染解决方案
Light Explorer: Unreal Engine 快速导航定位编辑光源灯光插件
Skinned Decal Component V3:虚幻引擎 骨骼蒙皮\皮肤表面贴花插件
Hexasphere Grid System:Unity 球形六边形网格地图\地形系统
【Unity插件】末日雷暴闪电工具THOR Thunderstorm

Blender插件

Redshift渲染器安装包合集
Planet – Blender Shader:Blender行星渲染着色器插件
Ghost Spirit Shader-Blender的幽灵效果Shader
Radiant–Blender灯光控制管理插件
WrapIt-Blender中轻松实现超逼真塑料包裹特效插件
Smart Weathering革新CG工作流程,实现一键式天气化效果
Blender Save Cams插件-一键保存与批量渲染相机设置
Citigen:Blender实时生成街道城市建筑环境插件
Night And Day-Procedural City Buildings–Blender昼夜交替城市建筑生成器
BagaPie Modifier-Blender的强大建模与散射工具
Horizon Panels-重新定义Blender N-Panel布局
Interior Essentials – Design Tool & Asset Library-Blender室内设计工具+模型资产库

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

ArtStation-20组科幻机械手臂
3d模型实用素材

ArtStation-20组科幻机械手臂

  20个高质量的机械手臂模型。   具有中间拓扑结构,非常适合游戏项目,只需将地图放入插槽中,就可以方便你的游戏、概念艺术和惊人的预告片的创作   Accompanies:   Files文件 – OBJ和FBX与uvs准备导入其他3D软件和拖放来工作。 Posable– 分为多个组,它们可以很容易地被铰接到所需的姿势。 ZBrush Project  – 你可以自定义选择,并在不破坏细节的情况下完全控制解剖结构。你收到的项目是按手、手指、前臂的单独工具组织的文件夹,以及5个SDv的中度多角和高度多角。(商业许可) Substance Painter Files (.spp)  – 每个手臂和手都有自己的 Substance 项目,您可以自定义颜色,再次导出地图,一切都完美地工作,让您自由地拥有一个独特的项目。
【虚幻有的我都要】-Unity-HDRP版-幸存者安全小屋
3d模型Unity资产

【虚幻有的我都要】-Unity-HDRP版-幸存者安全小屋

Unity-HDRP版-幸存者安全小屋是《虚幻有的我都要》系列第一期 首先要说明一下Unity-HDRP版-幸存者安全小屋是什么?          这是一款UE版本的Survivor’s Safe Hous场景资源,我们将此资源从UE中转换到了Unity 3d,花费了大量的时间,对场景进行了整理,整理的内容包括,Unity和UE效果之间不兼容的问题,还有他们之间效果差异问题,并对其进行了HDRP版本的转换,在视觉效果上进行了尽可能的还原,几乎达到了一致,当然Unity和UE之间画面又是有些许差异,但效果基本能够做到95的复刻。可谓是在此工作上花费了非常大的时间和精力! 图2:UnityHDRP场景工作台角度截图 为什么要做这项工作!         你是否和我一样曾经有过这样的想法,虚幻进场回发售一些高品质、画面精美优化初衷的场景资源!看的非常眼红,每次都想如果我的Unity也能运行同样高品质的场景资源,如果高品质的场景资源能够应用在我的项目中,那该多好!你是否也跟我一样尝试过从UE中对场景资源进行过导出,但是最终因为技术不到位,最终又放弃的经历?但是你看到了这篇文章,从此以后我们来为您解除烦恼!专业的事情交给我们来做你只需要动动手指获取即可。不过这些资源尽量不要用于商业以免产生不必要的麻烦,希望你能用于学习或者开发自己的作品使用。总之不要应用于商业项目! 图3:UnityHDRP场景截图 HDRP版本幸存者的安全屋室内场景环境Survivor’s Safe Hous资源在Unity中做了哪些内容: 1、将UE文件导入到Unity,并场景进行了整理尽可能的对其进行还原,您也可以查看UE版本,进行两者的对比。 图4:Unity中展示效果界面   2、对场景中的灯光进行了重新的布置,并进行了渲染烘焙,最高的lightmap灯光贴图尺寸达到了2048px*2048px。   图5:Unity中展示烘焙效果界面   3、在工程里已经为您安装好了Recorder插件工具,同时您在摄像机中也添加了Free Camera脚本,如果脚本丢失可以自行添加。可以按W\A\S\D按键进行前后左右自由的飞行操作模式。您可以快速运行并对场景进行截图操作,截取的图片存储在工程Asset外的Render文件夹下。   图6:Recorder   4、工程文件我使用的是Unity的是EditorVersion: 2021.3.11f1c2,是当前2021版本的最新版,如果有人需要更低版本或者是标准版、URP版等,我们也可以进行制作;当然要看大家对目前的接受程度,如果没人需要自然也不会花费大的力气去制作。   5、为您提供的并不是一个资源包而是一个完整的工程文件,没有任何的保密或者隐藏什么,全都提供给你,用于学习是非常够用的!!、     Unity-HDRP版-幸存者安全小屋下载地址及解压密码:   下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用下载神器(IDM)免费帮你把下载速度拉满!https://www.interestcreator.com/internet-download-manager/   注意!如果您不是Unity3d用户您也可以获取UE版本的幸存者安全屋,直接去以下地址即可: :arrow: 【虚幻4资源】幸存者的安全屋室内场景环境Survivor’s...
幻想风格游戏徽章素材包Universal Badges Pack
3d模型UI

幻想风格游戏徽章素材包Universal Badges Pack

Universal Badges Pack是一套精心手绘的15个通用徽章,适用于幻想风格的各类游戏。所有徽章均提供1024x1024或256x256像素大小,其中48个零部件的尺寸为512x...64像素。无论你的游戏类型如何,这都是最佳选择。发挥你的创意,组合和创建属于你的徽章!
科幻未来机械城市Future Mecha City v1.0
3d模型Unity资产

科幻未来机械城市Future Mecha City v1.0

  Future Mecha City v1.0 是一个特殊设计的未来机械城。一个城市般多彩的灯光风格,在这里你可以进行无限的组合,正在等着你。通过所有这些部件,您可以制作自己的定制城市组合。   20个建筑模型,22个贴花模型,15个楼层模型,28个道具模型,共85个城市道具,具有自己的Atlas纹理(2048×2048)Albedo,金属。   每个房屋模型的平均最小5个多边形最大428个多边形 每个道具模型的平均最小4个多边形最大119个多边形 每个道路模型的平均最小1个多边形最大56个多边形       科幻未来机械城市Future Mecha City v1.0 版本:V1.0 体积:3.7 MB Unity编辑器版本:2018.4.22或更高