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热门搜索:Unity虚幻软件MayaBlender插件
Goo Engine : Blender 三渲二\二次元卡通漫画渲染引擎插件
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Goo Engine : Blender 三渲二\二次元卡通漫画渲染引擎插件

Goo Engine 是一款专为 Blender 开发的二次元卡通漫画渲染引擎插件,由 DillonGoo Studios 团队开发。它基于 Blender 的非真实感渲染(NPR)技术,专注于为动漫、漫画和游戏开发者提供高效的卡通风格渲染工具。Goo Engine 不仅简化了二次元风格的创作流程,还通过开源代码和持续更新,为用户提供了高度定制化的可能性。
GS CurveTools v1.3 For Maya 2017-2025: 强大的曲线控制头发卡片与管道创建插件
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GS CurveTools v1.3 For Maya 2017-2025: 强大的曲线控制头发卡片与管道创建插件

GS CurveTools v1.3 是一款专为Autodesk Maya设计的强大插件,主要用于创建和操控几何卡片及管道。这款插件支持从2017到2025版本的Maya,并提供了一系列创新的功能,如快速创建复杂的节点网络、平滑自然的几何体程序化操作、层级系统管理等,使得用户能够高效地进行头发卡片、复杂编织电缆等的创建和调整。
TraceGenius Pro: 高级2D图像转3D网格建模工具
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TraceGenius Pro: 高级2D图像转3D网格建模工具

TraceGenius Pro 是一款专为艺术家和设计师设计的高级2D图像转3D网格建模工具,旨在提供高效且精确的图像到3D转换体验。该工具不仅支持拖放式操作,还提供了提取轮廓或面部特征、反向选择、色彩/亮度阈值调整、挤出和倒角等多种功能,确保了高质量的网格生成。TraceGenius Pro适用于所有数字艺术家,是简化并提升3D建模效率的理想选择。
SimplyStitch:在Blender中为3D模型添加专业级缝线效果插件
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SimplyStitch:在Blender中为3D模型添加专业级缝线效果插件

SimplyStitch 是一款专为Blender设计的高级3D插件,特别适合用于创建精细缝线以增强模型细节。这款插件提供了多种绘制方法,如绘制、线条、曲线等,允许用户轻松地在模型上添加缝线,并通过编辑模式下的简单机制将这些缝线融入选定的边缘。SimplyStitch不仅提升了布料对象的质量,还简化了从高分辨率到低分辨率烘焙的过程,确保了更流畅的创意流程和更高的工作效率。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Radiant Global Illumination:Unity无需烘焙的全屏后处理实时全局光照插件
Naninovel Visual Novel Engine:Unity视觉小说引擎\文字冒险游戏开发工具
Polygonmaker Shaders v1.10-Unity定制PBR着色器,支持URP和HDRP
Polygonmaker Shaders v1.12:支持 URP 与 HDRP 的自定义材质着色器集
Unity自动寻路插件A* Pathfinding Project Pro v5.2.5
A Pathfinding Project Pro v5.3.5:Unity 高效自动寻路系统
A* Pathfinding Project Pro v5.3.3:Unity 高效自动寻路系统
AI智能自动寻路解决方案A Pathfinding Project Pro
Blender 3.2 更新
Electronic Nodes:Unreal Engine 多功能的蓝图连线优化解决方案
Physical Rope: Unreal Engine 游戏物理绳索模拟插件
Next Gen Destruction Toolkit:Unreal Engine 次世代游戏破坏效果工具包
Modular Snap System Runtime:Unreal Engine 游戏运行时自动吸附对齐系统
SKELOT Instanced Skeletal Mesh Rendering v2.0+v3.0:骨骼网格实例化渲染解决方案
Light Explorer: Unreal Engine 快速导航定位编辑光源灯光插件
Skinned Decal Component V3:虚幻引擎 骨骼蒙皮\皮肤表面贴花插件
Hexasphere Grid System:Unity 球形六边形网格地图\地形系统
【Unity插件】末日雷暴闪电工具THOR Thunderstorm

Blender插件

HUD & UI Elements:Blender快速创建科幻HUD界面元素、动画插件
Aqua Flow Pro:Blender多样化液体\流体模拟插件
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集
Folds Modifier V4:Blende基于几何节点的实时布料褶皱生成插件
Light Painter:Blender革命性直观光源绘制\照明插件
Chronos Timeline:Blender 中的帧范围管理插件
TrueSKY-Blender物理准确的实时天空与云彩解决方案
Anytree -Trees With Any Shape-Blender程序化树木植被建模插件
Cell Fluids-Blender几何节点驱动流体模拟插件
Aqua Under Water-Blender实现逼真海底水下实际环境插件
Booltron-Blender的布尔建模增强插件
Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

模块化科幻战士角色套装
3d模型实用素材

模块化科幻战士角色套装

这个模块化的 SciFi科幻部队套装与男性和女性MetaHumans(高大的正常体重)、Manny和Quinn骨架以及基于UE4风格骨架的 “风格化动作冒险男性和女性 “捆绑的角色和物品兼容。包括一个带有选项的模块化盔甲套装、头盔、配件和带有一套面部混合形状的头。   盔甲分为上部/下部/手部/脚部/头盔/肩部。风格化的头部有张嘴、微笑、愤怒、闭眼、眨眼、倾斜的混合形状。 这套模型有4种风格的变体(普通男性、普通女性、高大女性、肥胖男性),以及男性和女性MetaHumans以及Manny和Quinn。包括武器装备和道具。  
FPS游戏枪械喷口火焰和击中效果
Unity粒子特效Unity资产

FPS游戏枪械喷口火焰和击中效果

PRO Effects:FPS游戏枪械专用枪口闪光和冲击将把你的第一人称射击者提升到一个新的水平。15玩家武器的Game Ready效果。每种效果都包含枪口闪光、烟雾和必要的炮弹。手枪带消音器的活塞表面粗糙度左轮手枪霰弹枪突击步枪机枪50卡步枪榴弹发射器
Unity中实现真实的软体物理效果Soft-Body Objects
3d模型Unity插件

Unity中实现真实的软体物理效果Soft-Body Objects

想要在Unity中实现真实的软体物理效果吗?Soft-Body Objects是您的完美选择!与Unity内置的物理引擎完全不同,软体物理引擎带来了全新的体验。本资源包使用Bullet Physics技术,为您提供一系列低多边形的软体物体,满足您的各种需求。
科幻未来实验室场景模型资产包Sci-Fi Laboratory Pack 2
3d模型实用素材

科幻未来实验室场景模型资产包Sci-Fi Laboratory Pack 2

Sci-Fi Laboratory Pack 2 v1.6资源包包含了183个预制件,包括各种墙壁、地板、天花板、灯光、门、隔物、盒子、安瓿、纸箱、储物柜、书桌和桌子、电脑、罐、手术工具等等。大多数纹理为2048x2048, 包括基础颜色、发现、平滑度、金属度、辐射、环境遮挡、细节法线特图。所有材质和着色器都为Unity 5而设置,方便您进行编辑和修改。
赛博朋克半机械战士游戏角色G2 Cyborg Characters
3d模型Unity资产

赛博朋克半机械战士游戏角色G2 Cyborg Characters

G2 Cyborg Characters是一组赛博朋克半机械战士游戏角色,包括一个男性角色和一个女性角色! 使用新的着色器,您可以根据自己的喜好混合颜色和纹理。所有角色的身体部分都是模块化的,所以你可以和我的其他《创世纪2》中相同性别的角色混合,但要确保你有混合角色的脚本,这个包不包括混合角色脚本。 为了获得最佳的物理效果,您应该使用“动态骨骼-Dynamic Bone”进行链。 该角色有80个用于AR面部跟踪、Oculus Lipsync和一些基本表情的混合形状/形态,02种发型可用于男性和女性角色。 Unity版本2020.3.15f2和HDRP 10.5.0中建立的资源 如何自己创建更多预制体 您应该打开“概述”场景以了解角色包的功能 您需要在Unity HUB上创建新的高清渲染管道Unity 2020(HDRP 10.5.0)项目模板,然后导入角色以避免出现着色器错误 该软件包包括HDRP、URP、Standar着色器,以在标准或URP中使用该角色。您需要根据本视频教程更换着色器     赛博朋克半机械战士游戏角色G2 Cyborg Characters下载地址:   资产名称: G2 Cyborg Characters 可编程渲染管线(SRP)兼容性: 体积: 1.1 GB 内置渲染管线 不兼容 版本: V1.0 通用渲染管线(URP) 不兼容 支持Unity编辑器版本: 2020.3.15或更高 高清渲染管线(HDRP) 兼容   英文介绍: With new shader,...