Runtime Transform Gizmos-轻松实现游戏物件移动、旋转和缩放

一、概述:

Runtime Transform Gizmos是一个用来操作游戏场景物件和灯光的插件,它可以帮助开发者快速移动、旋转以及缩放场景物体。

二、推荐:

Unity插件Runtime Transform Gizmos推荐给初学者、独立游戏开发者,以及VR/AR等游戏创作者。另外,它还支持各种平台,包括Windows,MacOS,Linux和Android平台,可以为不同的游戏设计平台提供支持,从而极大地提高开发者的工作效率。

三、对独立游戏开发者具体有什么作用:

从理论上讲,它能够帮助他们快速对游戏物体做出调整,从而提高游戏的开发效率,节省时间和精力。

四、插件功能:

可视化移动操作:实时移动、旋转、缩放等操作坐标;
移动编辑灯台:调整场景中灯光的位置、方向、强度等;
调节正交投影:实时调整摄像机的FOV角度。
移动小控件(带顶点捕捉) 旋转小控件缩放 小控件通用
直观可视化帮助你准确地定位所需操作位置;
小控件(移动/旋转/缩放) 捕捉所有小控件
变换空间(全局和本地) 5 个变换透视(网格透视、组中心、对象中心透视、自定义世界透视、自定义对象局部透视)
辅助图标事件(启用、禁用、悬停输入、悬停退出、拖动开始、拖动结束、拖动更新) 小控件悬停信息 小控件拖动信息
场景中同时出现
多个小控件 对象变换限制
多个视口
撤消/重做

六、总结:

Unity插件Runtime Transform Gizmos是一款轻便的助手,能够有效提高游戏场景物件、灯光的操作效率,特别是对于独立游戏开发者有极大的帮助。

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