Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Ragdoll Animator人形布娃娃动画系统
Unity插件物理

Ragdoll Animator人形布娃娃动画系统

Ragdoll Animator是一款在Unity中实现人形布娃娃动画效果的插件,可以为Unity开发者们提供令人惊叹的布娃娃动画体验。Ragdoll Animator可以让游戏开发者们使用骨骼动画来设置一个僵尸一样但更具生动性的模型,可以消除模型特征表面的传统骨骼技术带来的内聚力以及植入复杂的骨骼层次结构。
Boing Kit-为你游戏角色场景植物添加妙趣横生的动态弹性效果
Unity关卡设计工具Unity插件

Boing Kit-为你游戏角色场景植物添加妙趣横生的动态弹性效果

Boing Kit: Dynamic Bouncy Bones, Grass, and More是一款弹弹特效工具套件,可以在你的游戏中添加具有动态弹性效果的骨骼,吹叶、水波等传播效果,以及可以添加弹力特效的游戏对象。能够为独立游戏开发者带来许多令人兴奋的动画效果,能够更好地实现爆炸、冲击波、风波或水波等复杂的动态效果。
可视化编程工具Blocks Engine 2
Unity插件

可视化编程工具Blocks Engine 2

Blocks Engine 2是一个完整的项目,它为游戏添加了一个可视化节点编码引擎。该引擎拥有40多个模块化节点,用于按类别选择块的界面,变量查看器和创建者,节点代码序列化器(保存/加载),事件管理器和用于播放代码的3D环境。
强大的Unity无效资产清理工具-Asset Inventory
Unity插件

强大的Unity无效资产清理工具-Asset Inventory

Asset Inventory是一款强大的资源管理工具,可以帮助游戏开发者快速搜索在当前项目之外的资源,简化和减少游戏开发的时间和精力投入,提高开发效率。Asset Inventory可以让游戏开发者在资源库中自由搜索,实现诸如按类型、标签、图像尺寸、音频长度、色彩导航快速筛选,可以快速排除不需要的项目,保存和重新调用已有的搜索结果。
Bones Stimulator模拟真实肌肉般的行为让角色动画更自然
Unity插件

Bones Stimulator模拟真实肌肉般的行为让角色动画更自然

Bones Stimulator是一款用于创建复杂3D动画的高效率工具。它允许用户在Unity的内置骨骼系统中根据自己的需要进行动作,通过使用它所提供的大量动作和动画工具,你可以轻松创建复杂且真实的3D动画。它能够提供额外的旋转、位置和缩放动画,使动画更加自然,而且还能模拟真实肌肉般的行为。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Shader World procedural landscape ocean foliage-使用GPU加速创建超写实程序化地形海洋场景
Oktopo Remesher : Blender角色头部一键重拓扑插件
IES Plus – Procedural Ies Light Nodes: Blender节点化程序化IES灯光系统
Amplify Shader Editor-Unity可视化Shader编程工具
Figma Converter for Unity自动将Figma资源转化为Unity Canvas
Landscaping:虚幻引擎GIS数据生成真是地形景观插件
Calysto World 2.0 (Previously Massive World) PCG procedural world generation:虚幻引擎中创建大规模程序化开放世界插件
Mobile Pedestrian System:Unity移动端用Burst+对象池的高密度人群模拟插件
Inventory 2 Game Creator 2 by Catsoft Works:游戏物品库存系统
Stats 2 Game Creator 2:Catsoft Works个性化的RPG游戏角色成长系统
Radiant–Blender灯光控制管理插件
Radiant Global Illumination:Unity无需烘焙的全屏后处理实时全局光照插件
AAA级程序化地形景观生成器World Creator
Game Creator 2-Unity高级可视化编程工具
AVPro Video v3 Ultra Edition:Unity 全平台视频播放器插件
Crest Water 5 – Splines:Unity中实现精确水体控制工具
RanTools: Blender一站式硬表面建模、渲染灯光3D设计工具箱
VR Booster:基于XR Interaction Toolkit的完整VR开发项目模板

Blender插件

Hairflow v1.2.2:Blender次世代毛发物理模拟插件
Blender UV Drag Island插件-实现UV操作的快速移动与旋转
Curves To Mesh-Blender贝塞尔曲线转Mesh建模插件
Baga River Generator:Blender 快速河流、溪流、湖泊创建工具
ConjureSDF-Blender的非破坏性布尔建模插件
Vegeta Blender Addon-Blender的3D模型资产散布的高效解决方案
TraceGenius Pro: 高级2D图像转3D网格建模工具
KitOps Cyberdecks KPack-Blender中打造科幻工作站的预设
X-Ray To Selection:Blender中的X射线视图切换插件
Cycles to Redshift PBR Material Converter:Blender Cycles材质转换为Redshift材质工具
Bird Generator Setup for Geometrynodes-Blender程序化鸟类模型生成器
Construction Lines-Blender中的精确CAD建模插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

恶魔战士游戏角色-莫莉卡·安斯兰特3d模型分享
3d模型角色模型

恶魔战士游戏角色-莫莉卡·安斯兰特3d模型分享

今天要免费分享一个恶魔展示的角色模型,模型的格式是STL格式,大小在780mb,内容仅含雕刻模型,没有贴图。可用于3D打印仅供大家学习使用。   莫莉卡·安斯兰特(モリガン・アーンスランド,英文名:Morrigan Aensland)为日本电子游戏公司卡普空设计的游戏角色之一。一名女性魅魔,是魔界统治者之一“贝里欧鲁·安斯兰特”(ベリオール・アーンスランド)的养女,与迪米特利·马克西莫夫为对立关系 。 于1994年由卡普空公司以世界各地传说的妖魔鬼怪为题材、所开发创作的电子格斗游戏《恶魔战士》里首次登场,在作品里被设定为于苏格兰一带流传、会在男性梦里吸取对方精气的女妖“梦魔”(Succubus)。 外形上设计为绿色长发、丰腴、身着些许裸露紧身衣物的美艳女性,在头顶及背部延伸出蝙蝠状的飞翼为其特征。 与菲莉西亚同为在《恶魔战士》系列首部作品就登场的女性角色,起初莫莉卡与菲莉西亚分别被设定在“可爱”与“性感”两种不同的风格,但之后因莫莉卡的外型在性感风格上较好拿捏,而创作出与原先遇期相反的结果。 早期莫莉卡被设定为女性吸血鬼因而具有着蝙蝠的翅膀,之后为了增强妖艳性感的模样而更换为梦魔。 模型打开方式: 这个模型我仅使用了Maya的方式打开,具体的操作步骤是:先找到stl格式的插件 窗口-设置\首选项下—-插件管理器—-stl-Translator.mll,勾选上后即可打开; 免费获取地址: 以下是模型的预览:
30组异星科幻怪兽角色资源包SCIFI_CHARACTERS_MEGAPACK_VOL2_v1.31
3d模型Unity资产

30组异星科幻怪兽角色资源包SCIFI_CHARACTERS_MEGAPACK_VOL2_v1.31

Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) unity2019.4.28f1或更高 兼容 兼容 兼容 其他兼容性信息 软件包默认只使用内置材料。通过使用所选管道的升级工具,可以很容易地将这些材料升级为URP或HDRP。 Package only uses Built-in materials by default. These can easily be upgraded to either URP or HDRP by using the upgrader tool of the selected pipeline. 描述 这第二卷带来了一些惊人的巨大的Boss,进行一些史诗般的战斗,新的机器人、机器人和机械人以及类人外星人,资源有各种优秀的科幻角色设定,可以很好的创建科幻角色扮演游戏。 该包包括大量的科幻角色设计共计30个角色,科幻角色设定有以下介绍: 高级战斗机器人 安格罗克斯 阿拉克 阿兰诺布特 阿克林 瑟拉托费罗克斯 双足哨兵机器人...
军事基地模型素材Low Poly Military Base v1.0
3d模型Unity资产

军事基地模型素材Low Poly Military Base v1.0

一个完整的军事基地的lowpoly低多边形资产包,包括车辆、武器、道具、建筑和操纵的角色。包括一个完整的军事基地的演示场景lowpoly素材。用于制作军事类low poly游戏, 主要特点 – 包含116个预制件,可以快速创建一个完整的low poly风格军事场景。使用低多边形数量和共享颜色纹理进行性能优化,以减少绘制调用。与默认的、高清的和轻量级的渲染管线一起使用。 建筑物 – 集装箱、煤气罐、地基、营房、帐篷、机库、瞭望塔、可倾斜的墙体、可倾斜的栅栏。 车辆 – 坦克、直升机、船只、火炮、受损坦克 武器装备 – 机关枪、手枪、猎枪、火箭筒、手榴弹 装配的角色 – 将军、2名男兵、2名女兵 道具 – 炸药桶,瞄准目标,障碍物,沙袋,箱子,木架,双层床,木板条。 地面 – 可倾斜的铺装道路,可倾斜的土路,可倾斜的沙地上的轨道 环境 – 沙丘、草地、岩石、悬崖 Poly counts Vehicle_Military_Tank_Bullet: 286 polygons Container_Black: 304 polygons Container_Black_Grey: 304 polygons Container_Blue: 304 polygons Container_Blue_Grey: 304 polygons Container_Dark_Green: 304...
末日荒原环境素材Apocalyptic Wasteland 1.1
建筑模型环境模型

末日荒原环境素材Apocalyptic Wasteland 1.1

  世界末日荒原是一个模块化的3D环境包,你可以用来构建世界末日后的地图。   建筑物的平均三角形计数为10000次尝试最高LOD 对于最高LOD,porps的平均三角形数约为1500到3000 Tries 引线都设置在预制件中 对于材质,它使用Tiff格式的4k纹理 所有型号均采用PBR材料。 包中包含的堆栈2.0的后处理配置文件   包装包括:   郊区建筑(更多更新) 街头道具 模块化贫民窟 毁坏的道路 岩石和树叶 每个模型都包含LOD级别并放置到预制件中。一旦你把它放在现场,它就起作用了。 演示场景 Apocalyptic Wasteland Is modular 3D environment pack which you can use to construct postapocalyptic maps. Average triangle count for buildings is 10000 tries for Highest LODs...
AAA级开放世界风格化植被自然环境Open World Nature Kit
3d模型Unity资产

AAA级开放世界风格化植被自然环境Open World Nature Kit

  Open World Nature Kit描述: Open World Nature Kit是一套AAA级开放世界风格化植被自然环境资产包!能够帮助您轻松构建 AAA 级质量的风格化(Stylized)环境 使用该资源包中的树、植物和岩石,迅速为游戏创建世界并加以扩大。专注于那些赋予游戏独特个性的功能,而无需担心是否有足够的内容填充自己的游戏世界。     AAA级开放世界风格化植被自然环境Open World Nature Kit V1.4.4 体积:571.6 MB      版本: V1.4.4      支持Unity编辑器版本:2019.4.30或更高             更新日期:2022-11-30 支持所有平台*和所有渲染管线: ✔ 内置渲染管线 RP · Unity 2018.4+ ✔ 高清渲染管线(HDRP) 7.0+ · Unity...