Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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战斗机甲类游戏开发模板套件-Mech Combat Kit
Unity插件游戏模板

战斗机甲类游戏开发模板套件-Mech Combat Kit

Unity插件Mech Combat Kit提供了强大的功能,它可以帮助玩家从简单的街机游戏到复杂的机械模拟游戏创建出趣味无穷的机甲竞技游戏。玩家可以实现的游戏类型有机甲动作游戏、竞速游戏、第三人称射击游戏等等,同时游戏又具有极高视觉效果和故事性的机甲竞技游戏。
多人游戏快速创建插件Playmaker动作Ultimate PUN2 Playmaker Integration
Unity插件

多人游戏快速创建插件Playmaker动作Ultimate PUN2 Playmaker Integration

Ultimate PUN2 Playmaker Integration - 2D/3D/VR是一个用于创建多人游戏的插件,它可以帮助游戏开发者快速使用Playmaker可视化脚本工具来搭建多人游戏。其中包含了用于管理房间列表的Room List Proxy,还有用于创建Photon Chat房间的Photon Chat Proxy,可以让游戏开发者使用Playmaker完成管理任务和跟踪玩家统计数据等任务。
专业图像编辑软件Adobe Photoshop 2023各版本破解版合集
其他工具平面设计软件

专业图像编辑软件Adobe Photoshop 2023各版本破解版合集

免费分享Photoshop 2023各个版本合集!Adobe Photoshop 2023 是一款专业照片处理软件,可以帮助用户快速编辑,处理和创造出准确可靠的图像。还可以用于游戏的图形设计、HUD设计、UI设计、场景设计、游戏创建角色概念设计、图标绘制、和背景设计,以及游戏物体的模型制作、贴图编辑以及色彩修正等任务。
程序化可自定义圆形进度条-Procedural Circular Progress Bar Pro
UIUnity Shader

程序化可自定义圆形进度条-Procedural Circular Progress Bar Pro

Procedural Circular Progress Bar Pro它为游戏开发者提供功能强大的圆形进度条,满足所有无论是RPG游戏还是其他游戏所需的进度条需求。可以实现组合进度条、简单添加和设置进度条、设置自定义宽度和位置、分段形状的进度条、以及贴图和渐变等功能,是一款全能的进度条插件。
Path Painter II 高效绘制场景地形路径
Unity 地形Unity关卡设计工具

Path Painter II 高效绘制场景地形路径

Path Painter II是可以帮助游戏开发者快速、轻松地完成游戏开发所必须的路径编辑工作,避免由于工程量太大和过于复杂而延迟项目进度的问题。Path Painter II拥有一系列功能。它可以让开发者更方便地编辑玩家行走的路径,使得游戏更有一个完整的画面。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Shader World procedural landscape ocean foliage-使用GPU加速创建超写实程序化地形海洋场景
Oktopo Remesher : Blender角色头部一键重拓扑插件
IES Plus – Procedural Ies Light Nodes: Blender节点化程序化IES灯光系统
Amplify Shader Editor-Unity可视化Shader编程工具
Figma Converter for Unity自动将Figma资源转化为Unity Canvas
Landscaping:虚幻引擎GIS数据生成真是地形景观插件
Calysto World 2.0 (Previously Massive World) PCG procedural world generation:虚幻引擎中创建大规模程序化开放世界插件
Mobile Pedestrian System:Unity移动端用Burst+对象池的高密度人群模拟插件
Inventory 2 Game Creator 2 by Catsoft Works:游戏物品库存系统
Stats 2 Game Creator 2:Catsoft Works个性化的RPG游戏角色成长系统
Radiant–Blender灯光控制管理插件
Radiant Global Illumination:Unity无需烘焙的全屏后处理实时全局光照插件
AAA级程序化地形景观生成器World Creator
Game Creator 2-Unity高级可视化编程工具
AVPro Video v3 Ultra Edition:Unity 全平台视频播放器插件
Crest Water 5 – Splines:Unity中实现精确水体控制工具
RanTools: Blender一站式硬表面建模、渲染灯光3D设计工具箱
VR Booster:基于XR Interaction Toolkit的完整VR开发项目模板

Blender插件

Wiggle在Blender中实现角色和物体自然摇摆动画
Handy Curve Profile-Blender快速曲线管道绳索建模插件
Blender超级贴图烘焙插件Bakemaster Full
Psd-Layers 1.5:Blender中像Photoshop一样分层绘制纹理
nSolve: Blender 高级建模布线\网格拓扑插件
EasySnap Eye Rig:为3D角色添加2D卡通眼睛的终极工具
BagaPie Modifier-Blender的强大建模与散射工具
Procedural Spaceship Generator-Blender程序化宇宙飞船生成器插件
Blueprint AutoSetup-Blender中的蓝图参考图自动放置建模辅助插件
Cycles to Redshift PBR Material Converter:Blender Cycles材质转换为Redshift材质工具
Procedural Crowds-Blender程序化动态人群模拟插件
Virtual Blender Camera-在Blender中体验复古胶片摄影的魅力

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

史诗级低多边形幻想游戏地下城场景环境资产
3d模型LowPoly模型

史诗级低多边形幻想游戏地下城场景环境资产

POLYGON - Dungeons Pack 是一款史诗级 Low Poly 资源包,包含770个独特的人物、道具、武器和环境资源,以多边形风格为基础,适用于幻想主题的游戏开发。其中包括模块化内部城堡、洞穴、地下室、下水道和地牢等套组,以及各种地形和装饰物,如头骨、蘑菇、树木和钟乳石等。此外,该资源包还包括16种角色、73种武器和盾牌,以及多种材料和颜色选择。
第三人称控制器–近战战斗模板Third Person Controller-Melee Combat Template
Unity插件Unity资产

第三人称控制器–近战战斗模板Third Person Controller-Melee Combat Template

  Advanced MeleeCombat Third Person Controller高级MeleeCombat第三人称控制器 Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2019.4.32f1 兼容 兼容 兼容 描述 此资源已包含 Basic Locomotion Template 中的所有功能。 Demo演示: [基本运动][混战][射击器] Invector 的第三人称模板可以通过高质量的人物控制器来给您的游戏注入生命,仅需几分钟就能设置完成,而我们还拥有一个坚实且高度可定制的模版,让您能够一心一意打造独一无二的游戏。 ⭐ 初学者将通过我们的几种[教程]和[文档],获得高效的学习曲线,无需脚本技能就能创建酷炫效果 ⭐高级用户将享受几千个功能,这些功能是我们在过去四年的资源开发和支持中逐渐累积的。 Invector [社区]日益壮大,每天都有几千名注册用户,日均几百个帖文提问,互相帮助或分享用户自己的创作、整合和插件。 ✔️ 官方[插件]:正在寻找具体的机制吗?我们有一些炫酷的插件! ✔️ 没有 DLL:所有的脚本都用 C# 写就,能够自由修改 ✔️ 包含的实例:不同的游戏风格,比如自上而下、2.5D、移动端、指向点击 ⭐ 混战功能 ⭐ – Melee Combat Behavior & Animations (Basic Locomotion features...
可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源
实用素材环境模型

可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源,大小:48 MB + 1.3GB(教程),使用软件:Unreal Engine 4.2x,附使用视频教程,语言:英语。 内容: 1) 可调节强度、不透明度等的折射。(开/关开关) 2) 水滴在表面的涟漪效果。(开/关开关)。 3) 2个顶点绘画通道,使你可以在水面上画出青苔、叶子、荷花或任何你想要的东西。(每个通道的开关) 4) 每个顶点绘画材料的瓦片大小可调整。可调整运动的速度和强度。 5) 波浪图案的可替换法线图,使你能够选择你的可平铺的法线图。 6) 可调整波浪法线图的大小、强度和速度。 7) 在相交的物体和海岸线周围有动态的泡沫和波纹。可调整泡沫的扩散半径、速度、不透明度和颜色。(开/关开关) 8) 可调整深度参数。 9) 可调整浅区和深区的颜色,它们之间有对比控制。 10) 世界位移格斯特纳波。(开/关开关) 11) 2个格斯特纳波的变化,每组的大小、速度、高度和波长都可以调节,还有一个整体强度控制器。 12) 棋盘式倍增器。 13) 材料是平铺的,允许你调整水面的大小而不改变波浪或图案的大小。也使你能够将每块平面扣在一起,而没有任何接缝线。 当前版本:4.2x 如果你想在你的项目中使用交叉点泡沫功能,你必须在项目设置中启用 “生成网格距离场”。如果你不想要泡沫,请确保关闭着色器 “功能 “面板中的 “泡沫?”以避免着色器的闪烁问题。 如果你想在你的场景中使用平面反射角色,你必须启用 “Support Global Clip PLane for...
高品质精灵圣骑士游戏人物角色
3d模型Unity资产

高品质精灵圣骑士游戏人物角色

高品质的精灵游戏人物角色,模型拥有AAA级游戏品质,支持多种格式包括:3Ds Max、Unity3d、Blender、FBX、Marmoset、MarmosetViewer、Maya、UE4、Substance 3D Painter等模型资产有1.31GB大小,贴图最高2048*2048;非常适合RPG、格斗等游戏开发设计等;