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Unity模拟流体液体水等高级物理特效Obi Fluid
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Unity模拟流体液体水等高级物理特效Obi Fluid

Obi Fluid是一款基于粒子的高级物理引擎,可实现多线程的高质量液体模拟。它适用于小规模流体模拟、2D流体游戏机制、液滴和飞溅特效等应用。引擎具有自定义发射器形状、双向刚体交互、模块化解算器等功能,并支持调整物理属性和液体参数。
Unity高级服装布料模拟物理引擎Obi Cloth
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Unity高级服装布料模拟物理引擎Obi Cloth

Obi Cloth是一款高级布料模拟引擎,基于粒子的物理引擎技术,能够以高质量、灵活且易于使用的方式模拟各种可变形材料的行为。它为角色服装提供了全面的解决方案,支持正常和可撕扯的布料效果,并具有双向刚体交互、模块化解决器、布料代理等功能。
Unity模拟果冻复杂弹塑性软体物理效果Obi Softbody V6.5.1
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Unity模拟果冻复杂弹塑性软体物理效果Obi Softbody V6.5.1

Obi Softbody是一款基于粒子的高级物理引擎,可模拟各种可变形材料的行为。该引擎借助高级定向粒子XPBD求解器,可以模拟由数千个多边形组成的复杂弹塑性软体,并具有碰撞、自碰撞和刚体交互作用。软体通过椭圆形粒子表示,由形状匹配限制保持在一起,实现弹性变形和塑性变形。
Unity AAA 级品质的卡通着色器RealToon An AnimeToon Shader
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Unity AAA 级品质的卡通着色器RealToon An AnimeToon Shader

RealToon是一款AAA级的动画/卡通着色器,通过使用Unity HDRP和DXR/光线追踪技术,使角色和物体看起来逼真如动画/卡通。支持多种渲染管线和功能,适用于各种应用场景。它具有平滑对象法线、自阴影、法线贴图、反射、轮廓和光泽等功能。适用于游戏、电影/动画、插图/美术等领域。兼容多个Unity版本和平台,并提供包括Lite版本、曲面细分版本以及LWRP、URP和HDRP版本。还支持光线追踪和多种附加功能,如全彩色阴影、雾气效果轮廓等。
Tessera Pro一键生成3D关卡和建筑的利器
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Tessera Pro一键生成3D关卡和建筑的利器

Tessera Pro是一款强大的工具,利用波函数坍缩算法和复杂的配置系统,能够轻松生成3D关卡和建筑。通过简单地创建立方体状的预制块,并通过涂色表示它们的连接方式,生成器将自动组装它们。此外,Tessera Pro还提供高级功能,使您能够在生成过程中拥有无与伦比的控制权。
Unity实现角色墙壁跑酷功能插件MIS-WallRun
Unity关卡设计工具Unity插件

Unity实现角色墙壁跑酷功能插件MIS-WallRun

MIS-WallRun是一个与Invector完全分离的插件,为游戏引擎添加了墙壁奔跑功能。它提供了多种选项和动画效果,适用于最新的Invector模板和第三人称模式。该插件具有灵活性和可定制性,可在移动平台上使用,并需要.NET 4.x框架的支持。MIS-WallRun为玩家带来刺激的奔跑和跳跃体验,为开发者提供更多乐趣和创意的可能性。
Unity中实现气泡、药水等液体物理效果插件Liquid Volume Pro 2
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Unity中实现气泡、药水等液体物理效果插件Liquid Volume Pro 2

Liquid Volume Pro 2是一款功能强大的液体体积效果插件,包括Liquid Volume 2的所有特性,并添加了新的高级选项和预制体,提高了与更多平台的兼容性。支持内置渲染管线和URP,同时还有适用于HDRP的Liquid Volume Pro 2 HDRP版本。此外,插件还包含多层液体、可混合液体、液体排序、气泡效果、虚拟动画点光源等功能,并提供丰富的预制体库,适用于化学药剂瓶、试管等多种场景。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

QuadSpinner Gaea 2:程序化地形制作软件各版本免费分享
Adaptive Curve:Blender中的切线自适应曲线\建模插件
Botaniq + full geoscatter biomes-Blender的植被资源库与散布设计工具
Hairflow v1.2.2:Blender次世代毛发物理模拟插件
《最后生还者》十周年纪念黑胶唱片\原生音乐素材
Crest Water 4 URP:Unity 通用渲染管线_海洋、河流与湖泊水体解决方案
Advanced Flock System:Unreal Engine 高级鱼群模拟系统插件
Pose AI:Unity 基于AI肌肉模型的实时全身姿态动画生成系统
Transitions Plus–Unity一键实现镜头过渡插件
Ethereal URP 2024 – Volumetric Lighting Fog:Unity URP中实现高级体积光和大气雾效果工具
JU TPS 3 Third Person Shooter GameKit Vehicle Physics:Unity 第三人称射击游戏开发工具包
UVPackmaster 3-Blender的顶级UV展开打包解决方案
rdMeshTools:Unreal Engine 中静态网格体批量编辑利器
Better Mesh:Unity 引擎网格体预览与深度分析工具插件
Obi Cloth v7.1:Unity 引擎高级基于粒子的布料物理模拟系统
AI智能自动寻路解决方案A Pathfinding Project Pro
Substance Painter 2021 入门教学-机器人贴图绘制
Unity高品质幻想RPG游戏人物角色模型包-Human Character-Fantasy RPG

Blender插件

Adjustable Mannequin V1.3:Blender 快速基础角色建模与绑定插件
vtools – texture library manager-Blender纹理库管理插件
Node FX 1.0:Procedural Shaders
Blender to Unreal Engine Bridge-Blender与Unreal Engine数据桥接插件
Motion Node for Blender:Blender的快速创建运动图形的工具
Section Box:Blender建筑可视化剖面图与立面图插件
Pro Sky-Blender中实时动态天空云效果插件
Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
Stitch Generator:Blender模型针脚缝线生成器插件
Blender to Daz Studio:Blender 模型导出Daz Studio神器
Animate Pro:Blender 动画曲线控制\动画插件集
Procedural Geometry Nodes Callouts For Blender-程序几何节点标注插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

石头人傀儡角色模型Golem
3d模型LowPoly模型

石头人傀儡角色模型Golem

Golem是一款强大的游戏角色,几何体包含11.2K个三角形,骨骼数量为34个,使用1个材质并支持4096*4096的纹理,Golem还具有冰冻变体,除了标准的死亡动画之外,还包括了一个分裂成碎片的动画变体,让开发者可以选择将Golem构建和爆炸,提供了一组4个石头(大,中,小和特小),包含3个LOD级别。动画版本的Golem拥有38种动画效果
【虚幻有的我都要】-Unity-HDRP版-幸存者安全小屋
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【虚幻有的我都要】-Unity-HDRP版-幸存者安全小屋

Unity-HDRP版-幸存者安全小屋是《虚幻有的我都要》系列第一期 首先要说明一下Unity-HDRP版-幸存者安全小屋是什么?          这是一款UE版本的Survivor’s Safe Hous场景资源,我们将此资源从UE中转换到了Unity 3d,花费了大量的时间,对场景进行了整理,整理的内容包括,Unity和UE效果之间不兼容的问题,还有他们之间效果差异问题,并对其进行了HDRP版本的转换,在视觉效果上进行了尽可能的还原,几乎达到了一致,当然Unity和UE之间画面又是有些许差异,但效果基本能够做到95的复刻。可谓是在此工作上花费了非常大的时间和精力! 图2:UnityHDRP场景工作台角度截图 为什么要做这项工作!         你是否和我一样曾经有过这样的想法,虚幻进场回发售一些高品质、画面精美优化初衷的场景资源!看的非常眼红,每次都想如果我的Unity也能运行同样高品质的场景资源,如果高品质的场景资源能够应用在我的项目中,那该多好!你是否也跟我一样尝试过从UE中对场景资源进行过导出,但是最终因为技术不到位,最终又放弃的经历?但是你看到了这篇文章,从此以后我们来为您解除烦恼!专业的事情交给我们来做你只需要动动手指获取即可。不过这些资源尽量不要用于商业以免产生不必要的麻烦,希望你能用于学习或者开发自己的作品使用。总之不要应用于商业项目! 图3:UnityHDRP场景截图 HDRP版本幸存者的安全屋室内场景环境Survivor’s Safe Hous资源在Unity中做了哪些内容: 1、将UE文件导入到Unity,并场景进行了整理尽可能的对其进行还原,您也可以查看UE版本,进行两者的对比。 图4:Unity中展示效果界面   2、对场景中的灯光进行了重新的布置,并进行了渲染烘焙,最高的lightmap灯光贴图尺寸达到了2048px*2048px。   图5:Unity中展示烘焙效果界面   3、在工程里已经为您安装好了Recorder插件工具,同时您在摄像机中也添加了Free Camera脚本,如果脚本丢失可以自行添加。可以按W\A\S\D按键进行前后左右自由的飞行操作模式。您可以快速运行并对场景进行截图操作,截取的图片存储在工程Asset外的Render文件夹下。   图6:Recorder   4、工程文件我使用的是Unity的是EditorVersion: 2021.3.11f1c2,是当前2021版本的最新版,如果有人需要更低版本或者是标准版、URP版等,我们也可以进行制作;当然要看大家对目前的接受程度,如果没人需要自然也不会花费大的力气去制作。   5、为您提供的并不是一个资源包而是一个完整的工程文件,没有任何的保密或者隐藏什么,全都提供给你,用于学习是非常够用的!!、     Unity-HDRP版-幸存者安全小屋下载地址及解压密码:   下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用下载神器(IDM)免费帮你把下载速度拉满!https://www.interestcreator.com/internet-download-manager/   注意!如果您不是Unity3d用户您也可以获取UE版本的幸存者安全屋,直接去以下地址即可: :arrow: 【虚幻4资源】幸存者的安全屋室内场景环境Survivor’s...
POLYGON Nightclubs-Low Poly 3D Art by Synty风格化低多边形夜总会卡通角色模型资产包
3d模型LowPoly模型

POLYGON Nightclubs-Low Poly 3D Art by Synty风格化低多边形夜总会卡通角色模型资产包

POLYGON Nightclubs低多边形资产包是一款由Synty设计的3D资产包,可为虚拟世界带来丰富的生活体验。该资产包提供多种模块化建筑、酒吧、沙发和平台,可自由创作场景和布局,包括四个不同的俱乐部场景,以及角色姿势模块,让模型更真实地呈现人物动作。资产包中还包括多种资源,如字符、字符附件、建筑物、道具、环境和特效等,可提供各种创意设计的灵感,以及城市背景建筑和操作简单的URP指南等。
风格化海盗主题低多边形游戏场景角色资产包
3d模型LowPoly模型

风格化海盗主题低多边形游戏场景角色资产包

 POLYGON - Pirates Pack是一个低多边形资源包,包含了人物、建筑、道具、物品、环境资源等,可用于制作海盗主题的多边形风格游戏。资源包包含 477 个独特的资源,其中有棚户区、堡垒、古巴小镇、大厦、岛屿、丛林、船只、武器、道具等。此外,还包括了 15 个独特角色和 2 种独特的生物。资源包可轻松地以各种方式组合,可与可编程渲染管线一起使用,还可以设置人物角色与 Mecanim 一起使用(该资源包不包含动画)