Unity顶点着色模型上烘焙AO贴图VertexDirt AO Baking

        通过Unity插件VertexDirt AO Baking,无需光照贴图和展开的UV坐标,轻松为移动游戏烘焙逼真的环境阴影。该插件支持可编程渲染管线,包含环境遮挡烘焙工具、顶点颜色保存工具、支持顶点颜色的着色器和示例场景。通过简单的操作,提升游戏的视觉表现力,节省时间和精力。

本套件包含以下内容:

  • 环境遮挡烘焙编辑工具:通过该工具,您可以轻松地为模型添加环境遮挡效果,提升游戏的逼真度。
  • 保存模型(包含顶点颜色)的编辑工具:这个工具可以将包含顶点颜色信息的模型保存下来,方便后续的使用和管理。
  • 支持顶点颜色的着色器:使用这些着色器,您可以直接在顶点颜色中表达模型的细节和阴影效果。
  • 示例场景:为了帮助您更好地理解和使用插件,我们提供了一些示例场景,让您可以快速上手。

使用VertexDirt AO Baking插件,您可以轻松实现环境阴影的烘焙效果,提升游戏的视觉表现力。无论是开发移动游戏还是使用可编程渲染管线,这个插件都能为您节省大量的时间和精力。不再需要复杂的操作和繁琐的准备工作,只需简单的几步,您就能为游戏模型增添逼真的环境阴影效果。

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